fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Огляд Outlast PS4

Огляд Outlast PS4

Спочатку випущена як ексклюзив для ПК, Outlast дебютувала на консолі PlayStation 4 на початку лютого. Гра приносить на PS4 вкрай необхідний контент, хоча і стикається з тими ж обмеженнями, що і ПК-версія.

Ідея Outlast проста. Насправді, історія межує з кліше: ви стаєте на місце журналіста Майлза Апшура, який розслідує притулок Маунт Масив, слідуючи наводці про те, що за зачиненими воротами відбуваються незаконні, неетичні і, можливо, нелюдські речі. За лічені хвилини ви розумієте, що Майлз припустився жахливої помилки, і замість того, щоб шукати історію, він відчайдушно намагається втекти.

Не маючи змоги чинити опір, Майлзу залишається два варіанти: тікати або ховатися.

Не маючи змоги чинити опір, Майлзу залишається два варіанти: тікати або ховатися. Його єдиний супутник – відеореєстратор, який також допомагає йому орієнтуватися в темряві завдяки функції нічного бачення. Але його використання розряджає батареї, що змушує його полювати і збирати заміну.

  • Sony відроджує глибокий розріз PlayStation 2 як назву запуску PS VR2
  • Кращі пропозиції PlayStation за грудень 2022 року
  • Кращі ігрові пропозиції PS5 за грудень: годинник розваг AAA від $17

Чим глибше Майлз занурюється в божевільню, тим більше він знаходить доказів того, що тут сталося щось жахливе, і відбувається до сих пір. Ви збираєте його по крихтах – один пацієнт розповідає вам свою історію перед тим, як спробувати спалити себе до смерті, в той час як “лікар” випадково заповнює деякі прогалини, коли він катує вас. Основна частина історії розповідається через документи, які ви знаходите навколо, однак, які малюють картину людських експериментів та надприродного втручання.

Гра не стільки про історію, скільки про атмосферу (принаймні до кінця, коли відбувається “велике розкриття” і все змінюється). Ваші завдання прості, а рівні лінійні. Гра багато робить з цим вузьким поглядом.

Просуваючись крізь темряву, ви зіткнетеся з ув’язненими, які можуть бути від божевільних до вбивць до сумних. Незалежно від їхнього ставлення, всі вони є тривожними, зломленими та понівеченими істотами. Переміщатися по темному коридору, повному кричущих ув’язнених, використовуючи лише нічне бачення, м’яко кажучи, нервує.

Дизайн рівнів справді клаустрофобний і гнітючий, але звук – це те, що дійсно змушує гру працювати. Це не просто крики людей, які хочуть вбити вас – а в деяких випадках з’їсти – це музика, яка кричить на вас, скрип дощок, які говорять вам, що хтось знаходиться поруч, навіть якщо ви не можете їх побачити, стріли гігантського ув’язненого на ім’я Уокер, який може розірвати вас на частини голими руками. Якщо коли-небудь і була гра, яка вимагала системи об’ємного звуку, то це Outlast. Звук – невід’ємна частина дизайну гри, і без об’ємного звуку

Якщо вони вас бачать, то це найкращий момент у грі.

Буває кілька гострих моментів, коли вороги вистежують вас, змушуючи бігти, шукаючи місце, де можна сховатися, рятуючи своє життя. Але таких моментів не так вже й багато.

Ранні частини Outlast запам’ятовуються набагато краще, ніж пізні.

Інші можливості просто упущені. Наприклад, багато ігор в жанрі survival-horror використовують трюки, які ви очікуєте, але бачите лише зрідка. У якийсь момент ви будете зосереджені на чомусь попереду, а коли обернетесь, то побачите ворогів прямо за спиною. Це передбачуваний трюк, але ефективний. Втім, цей тип хитрощів в Outlast зустрічається рідко. Здебільшого ви бачите те, що бачите, і отримуєте те, що отримуєте. Існує аргумент на користь того, щоб дозволити вам налякати себе, але як тільки ви починаєте звикати до каденції гри, відсутність непередбачуваності боляче б’є по кишені.

Технічні обмеження іноді руйнують правдоподібність. У притулку, що руйнується, не передбачені такі речі, як хиткі дошки, на які слід уникати наступати. Вороги сповіщаються саме за допомогою зору, за деякими винятками, передбаченими сценарієм. Насправді все зводиться до того, що ШІ не дуже розумний і не здатний вийти за межі своїх передбачуваних шаблонів. Навіть здоровенний Уокер стає жертвою цього. Його можна обігнати, заманити і обвести навколо пальця досить легко.

Через це ранні частини Outlast запам’ятовуються набагато краще, ніж пізні. Тут є на що подивитися, і художнє оформлення стає складнішим в глибині, але до того часу, як ви пройдете половину 6-8-годинної гри, ви побачите більшість трюків, які гра може вам показати.

Висновок

В Outlast є елементи, які дійсно лякають, але вони поступаються передбачуваності, а передбачуваність призводить до нудьги. Залишилося більш ніж достатньо для того, щоб фанати survival-horror на PS4 з радістю поглинули її, до того ж PS4-версія гри не поступається оригіналу для ПК. Відсутність зброї також додає цікавої родзинки. Страшні моменти стають набагато менш страшними, коли усвідомлюєш, що насправді це всього лише питання закономірностей.

Високі моменти

Кілька по-справжньому напружених моментів

  • Виняткове звукове оформлення
  • Камера нічного бачення – цікавий твіст
  • Мінуси

Передбачувані вороги

  • Відсутність різноманітності
  • Упущені можливості
  • (Дана гра проходила огляд на PlayStation 4 з використанням коду, наданого видавцем)

Рекомендації редакції

Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

  • Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі
  • Найкращі пропозиції PS Plus за грудень 2022 року
  • Найкращі пропозиції на відеоігри за грудень 2022 року
  • Найкращі пропозиції на ігрові гарнітури за грудень 2022 року
  • Огляди товарів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітур та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth колонок
  • Скріншот Outlast 6

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *