fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Опитування GDC показало, що криптовалюта та NFT не користуються популярністю серед розробників ігор

Опитування GDC показало, що криптовалюта та NFT не користуються популярністю серед розробників ігор

Конференція розробників ігор (Game Developers Conference) опублікувала результати 10-го щорічного опитування “Стан індустрії” (State of the Industry), в якому взяли участь понад 2700 осіб, які працюють в ігровій індустрії та пов’язані з нею. Опитування дає уявлення про те, як розробники реагують на такі ігрові теми, як NFT, метапростір та криза токсичності в індустрії.

Опитування, яке проводиться вже протягом десяти років, оприлюднює свої результати якраз напередодні цьогорічної конференції GDC, яка відбудеться пізніше цього року в березні. Опитування опитувало професіоналів ігрової індустрії щодо їхніх думок про все, від домагань на робочому місці до НФТ і нової ідеї метапростору, і результати виявилися дуже показовими.

Згідно з основними моментами прес-релізу GDC, більше ігрових студій, ніж будь-коли, вживають заходів для боротьби з токсичністю на робочому місці. 38% респондентів дослідження State of the Industry заявили, що їхня компанія взяла на себе ініціативу і “почала розмову” про те, як вирішуються проблеми домагань і токсичності на робочому місці в індустрії. Хоча інші 62% респондентів заявили, що їхні компанії не вживали жодних заходів, ці цифри все ж свідчать про те, що розробники все більше думають про те, як зробити свої робочі місця кращими для всіх учасників, особливо після дуже публічних судових позовів проти таких компаній, як Activision Blizzard.

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • PS Plus 2022 року не завадило б оновити і свій власний сервіс у 2023 році

Незважаючи на постійні розмови і потік новин навколо криптовалюти і не взаємозамінних токенів, 72% розробників ігор заявили, що ні вони, ні їх студії не зацікавлені в інтеграції криптоплатежів в свої ігри. 70% сказали те ж саме про NFT. Лише 1% респондентів заявили, що їхня студія в даний час використовує або криптовалюту, або NFT, що свідчить про те, що до широкої адаптації в іграх ще далеко.

Схоже, що розробники відчувають себе аналогічно по відношенню до метапростору: 83% розробників заявили, що вони не беруть участь в розробці контенту і досвіду для платформ користувацького контенту, таких як Roblox і Minecraft . Створення контенту для цих двох ігор є одними з найпопулярніших сучасних проявів метапростору.

Хоча ПК все ще залишається найпопулярнішою платформою для розробки – 63% розробників працювали над іграми для ПК в минулому році – PlayStation витісняє Xbox як найпопулярнішу консоль для розробників, які створюють ігри. Щороку, починаючи з другого року опитування, більше розробників працюють над іграми для PlayStation, ніж над іграми для Xbox: минулого року 31% розробників працювали над грою для PS5, тоді як 29% працювали над грою для Xbox Series X/S.

З іншого боку, 20% розробників працювали над іграми для Switch, і ця цифра значно зросла з часів Wii U і 3DS. 30% розробників працювали над грою для телефонів або мобільних пристроїв, в порівнянні з 55% у 2013 році. Нові платформи все ще викликають невпевненість у багатьох розробників. 47% не впевнені, що Steam Deck буде життєздатною платформою в довгостроковій перспективі.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Panic викладає те, що готується
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *