fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Попередній перегляд: ‘Південний парк: Зламаний, але цілий

Попередній перегляд: ‘Південний парк: Зламаний, але цілий

“Південний парк: Понівечений, але цілий” стане найсмішнішою грою за весь рік

Майк Епштейн 22 червня 2016 року
Попередня Наступна

South Park: Зламаний, але цілий” готова зробити те, чого мало кому вдавалося досягти. Продовження рольової гри 2013 року “Південний парк: Палка істини” має на меті зробити гігантську насмішку над фільмами за коміксами та розростанням франшизи. Гра, яка вийде в грудні цього року, планує використовувати гру як засіб для актуального гумору.

Гравці зможуть контролювати тривалість і тон пукання, рухаючи аналогові палички: Цю функцію Ubisoft називає “тотальним контролем дупи”.

Як ви могли бачити на прес-заході Ubisoft на E3, The Fractured But Whole створює Капітана Америку: Громадянська війна – як розкол серед дітей Південного парку. Починаючи з того місця, де закінчилася The Stick of Truth – буквально на наступний день – гравці повертаються до управління новим хлопцем в місті, який залишає свій будинок, одягнений як нещодавно помазаний “король придурків”, тільки для того, щоб виявити, що діти в місті підібрали нову гру: Картман переконав хлопців створити супергероїв власної версії кіновсесвіту Marvel, зосередженої навколо його особистої команди “Єнот і друзі”. Коли діти не можуть дійти згоди щодо дати виходу своїх уявних блокбастерів, половина команди втекла і створила власну групу.

Як і у випадку з “Палицею правди”, творці шоу Трей Паркер та Метт Стоун беруть активну участь у створенні гри, а анімація, сценарій та озвучка гри майже ідентичні естетиці серіалу. Майже два десятиліття не було фільмів за мотивами “Південного парку”, але “Зламаний, але цілий” пропонує більш масштабний і сміливий погляд на шоу, який можна було б очікувати побачити на великому екрані.

У більш ретельній версії демо-версії, яку видавець показав минулого тижня, Ubisoft розповіла, як використання надздібностей, а не мечів і чаклунства, вплине на гру в бою і поза ним. Це починається з вибору персонажа. Ви можете вибрати з більш ніж 10 класів персонажів, кожен з яких має свій власний костюм, набір рухів та історію походження. (Всі вони досить чітко засновані на реальних супергероях Marvel або DC, тому відрізнити їх не складе труднощів).

Хоча їх легко ідентифікувати, не очікуйте, що ці здібності будуть збігатися один в один зі стандартними класами рольових ігор. Боротьба в The Fractured But Whole все ще обертається навколо покрокових боїв RPG, але з додатковим шаром мережевої стратегії. Замість того, щоб шикуватися в лінію один проти одного в стилі Final Fantasy, битви починаються з кожним персонажем, розташованим на карті. Багато надпотужних атак у грі розроблені таким чином, щоб дозволити вам скористатися перевагами місцевості та/або розташуванням інших ворогів. У демо-версії Ubisoft продемонструвала клас “спідстер” – помаранчеву версію Флеша на роликах: Один з його прийомів, “континуальний удар”, дозволяє новачку виконувати ближній бій на відстані, “підбігаючи” до ворога, б’ючи його і “відбігаючи” назад. Теоретично, це дозволяє новачкові тримати дистанцію, а вам – потенційно блокувати ворогів від закриття дистанції та нанесення удару у відповідь. Ще один з прийомів Спідстера, “Super Sonic Dash”, вражає декількох ворогів, що стоять на прямій лінії, і може тимчасово звести двох ворогів, вбивши одного в іншого.

Суперсили мають значення і поза боєм. Як і в Stick of Truth, гравці будуть патрулювати Південний парк, “допомагаючи людям” і діючи як герой, з одним з дітей з шоу. Кожен напарник буде пропонувати різні інструменти для пересування по місту, засновані на їх супергеройській персоні. Наприклад, коли Кайл, “Людина-змій”, прикриває вас, новий хлопець може дати їм обом керований пуком поштовх, який дозволяє їм проскакувати між двома сусідніми стінами і масштабувати будівлі. (Вони називають це “фарт-кур”).

Звичайно, незалежно від того, який клас ви виберете, новачок також має свою справжню суперсилу, свою епічну здатність пердіти. Ubisoft дуже серйозно ставиться до пукання новачка. Під час пукання гравці можуть контролювати довжину і тон пукання, рухаючи аналогові джойстики: Цю функцію Ubisoft називає “тотальним контролем дупи”. У відкритому світі пукання на елементи світу може змінювати навколишнє середовище – пук нового хлопця вбиває рослини – і потенційно генерувати предмети, включаючи компоненти для системи крафтингу в грі. (І так, какашки – це ресурс для крафту).

У бою пук новенького може, як я вже згадував, зупиняти час. У бою гравці зможуть використовувати його пукання, щоб змінити порядок того, хто коли атакує. Гравці можуть бачити наступні кілька ходів в правому нижньому кутку. Як і в таких іграх, як Final Fantasy X, маніпулювання порядком ходу може дозволити гравцям встановлювати більш точні комбо, або просто затримувати атаки противника.

В цілому, South Park: The Fractured But Whole, здається, здатна перетворити новинку “South Park RPG” в самобутню ігрову серію і життєздатну оповідну форму, коли вона вийде на PS4, Xbox One і PC 6 грудня.

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Подія Fracture в Fortnite завершить третю главу набагато раніше, ніж очікувалося
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope: найкращі навички та як їх прокачати
  • Взвод 3: поради та підказки по проходженню на планшеті
  • Grand Theft Auto 3 чит коди: вся зброя, гроші, с

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *