fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Познайомтеся з людиною, яка змушує Ларрі жити, щоб знову отримати ляпаса

Познайомтеся з людиною, яка змушує Ларрі жити, щоб знову отримати ляпаса

Розмови навколо того чи іншого проекту в індустрії відеоігор часто затьмарюються необхідністю зв’язків з громадськістю створити сценарій і контролювати повідомлення. Це робить спілкування з Полом Троу, засновником і президентом Replay Games, а також авангардом хрестового походу за повернення класичної серії Leisure Suit Larry від Sierra On-Line в суспільну свідомість, ще більш приємним. Троу – рідкісний прямолінійний стрілець. Його “сценарій” – це сценарій захопленого геймера, який нарешті розробляє гру, на яку він так довго чекав.

Троу працює з колегами-ветеранами Sierra – Елом Лоу, творцем Larry, і Джошем Манделом, нині головним креативним директором Replay, над втіленням в життя успішно запущеного на Kickstarter Leisure Suit Larry: Перезавантажений в руки шанувальників різного віку (відповідно до змісту). Він визнає, що все це трохи сюрреалістично, але в найкращому сенсі. “Час від часу, коли ми з Елом говоримо про дизайн або коли ми з Джошем говоримо про сюжет, мені доводиться зупинятися і говорити: “Давайте просто перестанемо говорити на секунду і оцінимо той факт, що ми це робимо”. Ми дійсно це робимо. Час від часу у нас бувають такі моменти. Легко опустити голову і просто працювати 20 годин на добу, [цінуючи це]”, – каже Троу з широкою посмішкою на обличчі.

Чому б йому не бути щасливим? З усіх франшиз Sierra, що збереглися, саме Ларрі найбільше загрожує зникнення. Звичайно, це єдина, з якою ми бачили нові ігри за останні 10 років, але Box Office Bust і Magna Cum Laude є образливими, агресивно проблематичними; остання тримається близько 60 на Metacritic, але перша падає нижче 20. Троу поспішив звинуватити поганий прийом цих ігор не лише в поганому дизайні; вони також не змогли на найпростішому рівні передати суть того, ким є Ларрі.

“Я думаю, що це те, чого не отримали дві гри для Xbox, які стали бомбою”, – говорить Троу. “Це не була гра про секс. Це була гра про відсутність сексу. Бідолаха ніколи не трахається. Гумор полягає в реальності ситуації. У кожному з нас є трохи Ларрі. Ми всі були відкинуті. Я думаю, що саме тому люди можуть мати відношення до Ларрі “.

“Ми точно образимо людей”.

Це правда, що відторгнення – це те, з чим може зіткнутися більшість людей, але є також певний невід’ємний ризик у тому, щоб випустити такого персонажа, як Ларрі, в сьогоднішньому середовищі політичної коректності. Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards була випущена в 1987 році, і вже тоді вона зверталася безпосередньо до дітей 70-х і руху вільного кохання. В основі гри лежить j

“Ми, безумовно, образимо людей”, – говорить Троу про потенційні суперечки, через кілька хвилин після демонстрації макета гри в грі під назвою Angry Birds під назвою Angry Broads. “Але знаєте що? Ми ображаємо людей зараз! То яка різниця? Якщо вони стануть дійсно злими і дійсно голосними, ми, ймовірно, продамо більше одиниць”.

“Коли CompUSA не хотіла продавати гру [Sierra’s] Phantasmagoria, тому що в ній була сцена зґвалтування, це було дуже суперечливо, і ми розіслали прес-реліз. І що сталося? Наші продажі зросли. Всі хотіли побачити, що ж викликало суперечки. Як вона розгорнеться, так і буде. Все, що ми можемо зробити – це зробити найкращу гру з найкращими людьми з найкращим гумором”.

“Я міг би обкрадати людей в минулому, укладаючи тіньові угоди, як це робили люди в Acclaim, але я вирішив не робити цього, тому що я хочу бути в цій індустрії через 40 років”.

У “Ларрі” – як в оригінальній грі, так і в “Перезавантаженні” – цей гумор підживлюється як натяками, так і гострим письмом. Сценарій з оригінальної гри переноситься частинами, з необхідними оновленнями та вдосконаленнями, які мають на меті звернутися до більш сучасної аудиторії. Тепер він також повністю озвучений, що додає комедії нового рівня. Замість того, щоб уявити, як міг би звучати Ларрі, ви чуєте цей хрипкий, плаксивий голос. Спочатку це відштовхує, але він також ідеально підходить для персонажа.

Всі версії гри для PC/Mac/Linux мають повністю озвучений звук, але Trowe підтверджує, що в мобільних версіях – для iOS, Android, Blackberry і навіть Ouya – його не буде. Частково це пов’язано з логістикою, але різниця у функціях також свідчить про більшу проблему розробки відносної цінності релізів для мобільних платформ, з якою наразі стикається індустрія. Дехто може не погодитися з підходом Replay, але Троу стверджує, що пропонувати додаткову цінність гравцям на ПК, багато з яких є прихильниками Kickstarter, дуже важливо.

“Ми вирішили, що спосіб знизити ціну на [мобільних платформах] полягає в тому, щоб не включати голоси, але ми можемо зробити [їх] окремою покупкою в додатку, яка підключається. Сама по собі гра – це [1 Гб], а голоси – ще [1 Гб]. Це тому, що їх так багато! У нас понад 3500 реплік лише диктора, плюс Ларрі подвоює їх, а потім інші… персонажі, які є в грі, також мають діалоги”, – сказав він, додавши: “Це не зменшить вартість. Просто… ми не можемо брати 19,99 доларів. Ми не продамо жодної копії. Ми повинні продавати його за ціною в межах [типового] цінового діапазону, який люди звикли купувати”.

Якщо не брати до уваги хитрощі платформ, Larry Reloaded обіцяє принести щось нове на всі платформи. Композитор Остін Вінторі (Austin Wintory) у вступі робить чудовий кивок шанувальникам оригінальної гри. Він також працював з ліриком, щоб скласти пісню для кабаре, в якій є дует з Манделом, який сам написав цілий стендап для нещодавно доданого коміка в клубі. Потім є Un-Achievements, структура винагороди, яка бачить, що гра киває на пла

Троу настільки схвильований перспективами Ларрі, що він вже з ентузіазмом обговорює наступні кроки. Дивує лише те, що Kickstarter може не входити до цього бачення. “Ми ще не вирішили, чи будемо повертатися до Kickstarter, чи ні”, – розповідає він. “Я дивлюся на Kickstarter інакше, ніж мої колеги, такі як Брайан Фарго, Річард Гарріотт та деякі інші люди. Брайан Фарго повернувся на Kickstarter ще до того, як запустив свою [першу] гру”.

“Як бізнес-рішення, це хороший спосіб протестувати ринок і побачити, чи є щось життєздатним продуктом, замість того, щоб вкласти пару мільйонів доларів у проект, а потім отримати провал, як це відбувається з дев’ятьма з 10 ігор”, – продовжує Троу. “Я знаю, що наступна гра Ларрі буде успішною, тому що у нас є Ел, Джош і [ветеран Сьєрра Леслі Балфур]. У минулому я міг би обкрадати людей, укладаючи тіньові угоди, як це робили люди в Acclaim, але я вирішив не робити цього, тому що я хочу бути в цій індустрії через 40 років. Я хочу мати стосунки з людьми через 40 років. Я не хочу нікого обкрадати”.

Троу визнає, що “Larry Reloaded” перевищив бюджет – знайома історія для багатьох успішних проектів на Kickstarter, але він охоче вклав власні гроші, щоб підтримати проект. Реліз заплановано на травень 2013 року; затримки є неминучою можливістю, і Троу відмовляється випускати гру, поки вона не буде готова, але він впевнений, що гра буде. Демонстраційна версія, яку він нам показує, підсилює цю впевненість. Очевидно, що ще потрібно внести деякі зміни, але місяця розробнику N-Fusion Interactive має вистачити, щоб впоратися з цим завданням.

“Я не багатий, але я можу спати спокійно і знаю, що роблю добро для своїх ближніх, тому я не потраплю нікуди погано, коли помру. Я щасливий, що живу таким життям, хоча гроші – це завжди питання. Я спираюся на той факт, що якщо я залишаюся вірним собі, то нічого поганого зі мною не станеться”, – підсумовує Троу. Важко не піддатися цьому заразливому ентузіазму. Тим більше, що план того, що буде після “Перезавантаження”, вже викладений. Звісно, буде ще більше Ларрі, але чи це буде ремейк другої гри, чи абсолютно нова восьма гра, ще належить з’ясувати.

“Я розмовляв з хлопцями з Activision, і вони сказали: “Ні, ми відкликаємо [ліцензію на King’s Quest у Telltale], тому що збираємося робити її самі”.

“Джош хоче зробити 8 наступних, Ел хоче зробити 2 наступних. Я хочу все, що вони захочуть. Оскільки це Ел, це, мабуть, буде 2”. Троу посміхається і хихикає. “Ми, безумовно, збираємося зробити безкоштовну гру в казино. Якщо ви пам’ятаєте, колись було казино Leisure Suit Larry’s Casino, і ви могли грати проти різних персонажів, таких як король Грем [з King’s Quest]”.

Activision володіє ключами від більшості об’єктів Sierra, тому саме звідти має надійти дозвіл на використання Грема, Сонні Бондса та інших улюблених персонажів Sierra. Однак це ще ранні дні для ігрових планів казино, тому поки що нічого особливого сказати. “Якби ми отримали дозвіл Activision [на залучення інших персонажів Sierra], ми могли б, але я ще не запитував їх”, – пояснює Троу. “Ми ще навіть не написали проектний документ. Але я знаю, що хочу зробити безкоштовну гру, тому що безкоштовна гра нікуди не дінеться, і мені потрібно урізноманітнити преміум-ігри, які можна завантажити. У мене є чудова франшиза, тому я хочу створювати інші типи ігор, які не є пригодницькими іграми в стилі point-and-click”.

Replay також планує післярелізну підтримку Reloaded у вигляді актуальних оновлень контенту. Одна з ідей, що розглядаються, передбачає перетворення вищезгаданої коін-оп гри Angry Birds на справжній, функціонуючий аркадний автомат. Найбільш захоплююча можливість, однак, повністю залежить від того, як Leisure Suit Larry: Перезавантажений резонує з сьогоднішньою аудиторією. Підбадьортеся, давні шанувальники Sierra. Засновники компанії Кен і Роберта Вільямс поспілкувалися зі своїм колишнім співробітником, який став хрестоносцем Ларрі.

“Я хочу зіграти з Робертою”, – прямо сказав Троу. “Я написав Кену і Роберті, [і] Роберта сказала, що вона зробить ще одну гру в залежності від того, як пройде наша перша гра. Я зроблю все, що в моїх силах, не тільки тому, що я все одно це зроблю, але й тому, що я хочу, щоб Роберта пишалася нами, і я хочу знову працювати з нею”.

На жаль, нова гра Роберти Вільямс не означає автоматично нову гру King’s Quest. Trowe не впевнена в готовності Activision передати права на серію. За повідомленнями декількох років тому, ці права опинилися в руках Telltale Games, каліфорнійської студії, яка випустила в 2012 році серію The Walking Dead, що отримала широке визнання критиків. Зараз Telltale готується звернути свою увагу на подібну епізодичну обробку “Байок” Білла Віллінгхема. За словами Троу, Telltale більше не займається King’s Quest.

“У них були [права на King’s Quest], і ми збиралися взяти у них ліцензію, щоб зробити римейк. Я б не робив King’s Quest без Роберти. [Стів Еллісон (старший віце-президент Telltale з видавничої діяльності) сказав мені, що у них є права, але їм не вистачає пропускної здатності”. Еллісон запропонував розглянути можливість субліцензування King’s Quest в Replay, але Троу зайшов у глухий кут, коли перевів розмову на Activision. “Я поговорив з хлопцями з Activision, і вони сказали: “Ні, ми забираємо її [у Telltale], тому що збираємося робити її самі”.

Це перша публічна згадка про плани Activision щодо King’s Quest з тих пір, як на початку 2011 року стало відомо про зв’язок з Telltale. Ми звернулися до Activision за коментарем і повідомимо про це, коли отримаємо відповідь. Подумайте про можливості. Більше Leisure Suit Larry, оновлення контенту після випуску, запланована гра в казино F2P і можливість абсолютно нової гри від Роберти Вільямс. Це як 1987 рік знову і знову. Троу – такий же захоплений геймер, як і професіонал індустрії, але хіба ви не були б таким же?

Рекомендації від редакції

  • Як грати на розділеному екрані в Fortnite
  • Де купити Nintendo Switch з доставкою до свят
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *