fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Практична презентація “Code Vein

‘Code Vein’ практичне прев’ю

Порівняння нових відеоігор з визначальною для жанру серією рольових ігор Dark Souls від From Software стало милицею в сучасній ігровій критиці, до такої міри, що це твердження втратило свій сенс. Тим не менш, було б нещирим описувати Code Vein від Bandai Namco як-небудь інакше, окрім як “Soulslike”.

Як і Nioh, Code Vein носить на рукаві вплив Хідетаки Міядзакі, беручи на озброєння фірмовий геймплей сумнозвісної жорсткої RPG від From Software, додаючи при цьому власну родзинку в бої, прогрес і, звичайно ж, візуальне оформлення. Ми пограли в Code Vein на PlayStation 4 на нещодавньому заході Bandai Namco в Нью-Йорку, щоб побачити, наскільки вона відповідає сучасній класиці, з якою її напрошується порівняти. Те, що ми знайшли, було більш знайомим, ніж свіжим, але ми підозрюємо, що цього буде більш ніж достатньо для багатьох шанувальників.

Unkindled під будь-якою іншою назвою пахнув би попелом

Як і в Lordran в Dark Souls, в Code Vein ви граєте за неживих мешканців ізольованого постапокаліптичного міста. Ви та інші Відродження втратили свої спогади про життя, і повинні працювати разом, щоб відновити їх і врятуватися. Ваш заклятий ворог, “Королева”, – ще один реваншист, який прагне керувати містом і зберегти його обмежені ресурси для себе.

Всі вороги, з якими ви зіткнетеся в грі, – це колишні ревенанти, які стали “Божевільними загубленими”, коли у них закінчилася кров – ігрова валюта, еквівалентна душам, яка дає можливість розвивати персонажа. Як і в Dark Souls, ви збираєте кров з кожного вбитого ворога і залишаєте невикористану заначку на місці своєї смерті, щоб знову зібрати її в наступному житті.

Було б нещирим описувати Code Vein від Bandai Namco як-небудь інакше, окрім як “Soulslike”.

Ігровий процес в основному зосереджений на боях і дослідженні взаємопов’язаних і різноманітних середовищ гри, розташованих навколо центрального вузла. Наша демонстрація охоплювала дві області: темний печерний рівень, повний гуманоїдів, що загубилися, та міську постапокаліптичну арену, де ми боролися з “Королівським лицарем” – високим, імпозантним та броньованим воїном, який дав нам складну, напружену битву.

Зберігаючи ту ж базову структуру, що і в Souls, гра має панель здоров’я для відстеження вашого життя і перезарядку витривалості, щоб обмежити ваші дії. Легкі і важкі атаки балансують швидкість і силу, в залежності від ваших потреб, а ухилення і парирування допомагають вийти зі складних ситуацій. Як і в серії Souls, ви несете відповідальність за свої дії, як тільки натиснута кнопка і запущена анімація, що заохочує обдуману, тактичну гру, а не натискання кнопок.

Суєта дрібних відмінностей

Хоча схожість з іграми серії Souls приверне багатьох гравців, те, наскільки вона відрізняється від цього першоджерела, визначить, чи буде Code Vein тонути, чи випливе. Крім Здоров’я, Витривалості і Крові, у гравця також є лічильник “Фокус”, який

Крім крові, гравці також заробляють “Ічор”, своєрідний лічильник мани, який витрачається для живлення спеціальних здібностей, які називаються “Подарунки”. Подарунки варіюються від тимчасових пасивних ефектів, таких як додавання блискавки до атак зброї або збільшення їх швидкості, до більш традиційних заклинань, таких як магічні блискавки або зцілення для вашого союзника. Одночасно можна екіпірувати до восьми Дарів.

Найбільше відрізняє Code Vein від попередників те, що ви можете постійно мати з собою компаньйона, керованого ШІ, обраного з ряду персонажів з різними навичками. Вибір партнера має як стратегічне значення – ви хочете вибрати персонажа, який, на вашу думку, найкраще відповідає вашому стилю гри, – так і сюжетне, оскільки кожен персонаж привносить свою індивідуальність у вашу пригоду і має унікальні побічні завдання, які ви можете виконати.

Вибір напарника – це як стратегічне завдання, так і сюжетне.

Наявність компаньйона, безумовно, допомагає зняти горезвісну складність жанру, даючи гравцеві трохи більше простору для невдач. Щоразу, коли ми помирали, було коротке вікно, протягом якого наш компаньйон, якщо він був живий, міг оживити нас, пожертвувавши половину свого здоров’я, що залишилося. Ми могли зробити те ж саме для них, використовуючи один з наших дарів, що було вирішальним для виживання в караючому бою Королівського коня. Навіть з підкріпленням бій був надзвичайно складним, але наявність союзника, безумовно, допомогла пом’якшити те безнадійне відчуття, яке може виникнути, коли ви неодноразово б’єтеся головою об одного і того ж боса.

Ще один рівень налаштування, унікальний для Code Vein, – це більш гнучка система класів. У той час як ігри Souls просять вас вибрати клас на початку, який ви потім модифікуєте за допомогою поступових змін статів, класи Code Vein носяться легко, як капелюх, і можуть бути замінені в будь-який час. Вони називаються “Коди крові” і відповідають класам, які можна було б очікувати для цього жанру, наприклад, ближній бійцівський або заклинатель. Гравці підвищують рівень кодів крові, отримуючи досвід, збільшуючи свої показники і відкриваючи нові подарунки. Подібно до системи завдань в Final Fantasy V, гравець може міняти Коди крові залежно від ситуації, змішуючи і поєднуючи здібності.

Ніхто не поставить Revenant в кут

Ця реактивна настройка, ймовірно, є тим, що виділяє Code Vein з зростаючого натовпу Soulslikes. Між кодами крові, подарунками і компаньйонами у вас є безліч способів налаштувати свій персонаж на льоту, на відміну від справжніх ігор Soulsbourne, в яких ви трохи більше прихильні до свого вибору. Сама по собі караюча складність не є достатньою точкою продажу для гри без ітеративного визначального гачка, але такого роду поліпшення якості геймплея виділяють гру в дедалі більш переповненому жанрі.

Ми насолоджувалися нашим обмеженим часом з Code Vein, навіть якщо вона не особливо нас зачепила. Хоча бій не зовсім мав вагу і навмисний темп, які ми звикли асоціювати з Soulslikes, він наповнює бойову систему додатковими механіками (наприклад, Focus, Ichor і Gifts), які відкривають

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *