fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Продажі серії Skylanders досягли $1 млрд, але Activision повинна пам’ятати про минулі помилки

Продажі серії Skylanders досягли $1 млрд, але Activision повинна пам’ятати про минулі помилки

Майже рівно рік тому під час щорічного брифінгу про прибутки Activision Blizzard оголосила Skylanders своєю “наступною франшизою з бюджетом в 1 мільярд доларів”. Activision вже утримувала мільярдну корону в ігровій індустрії. Guitar Hero 3 стала першою окремою грою, яка досягла цього рубежу ще в 2007 році, і цей подвиг пізніше повторила процвітаюча серія Call of Duty з Call of Duty: Modern Warfare 2. Серія Call of Duty зберегла свою прибутковість на ринку, але після того, як лопнула мильна бульбашка пластикових інструментів, серія Guitar Hero замерзла, а машина доходів World of Warcraft сповільнилася, Activision відчайдушно шукала нового переможця. Через рік Skylanders досягла своєї мети.

Вона все ще не зрівнялася з рекордом однієї гри, встановленим Guitar Hero 3 або недавніми записами Call of Duty, але Activision Blizzard оголосила в понеділок вранці, що франшиза Skylanders досягла 1 мільярда доларів загального доходу. Це включає в себе продажі Skylanders 2011 року: Пригода Спайро і Skylanders Giants 2012 року, ряд мобільних додатків та ігор, а також понад 100 мільйонів фігурок Skylanders.

“Ми знали, що проста, але чарівна ідея оживити іграшки у відеогрі може змінити як індустрію відеоігор, так і індустрію іграшок, і, що більш важливо, змінити спосіб гри дітей, – сказав генеральний директор Activision Publishing Ерік Хіршберг (Eric Hirshberg), – І цієї осені ми з нетерпінням чекаємо, щоб представити фанатам нашу останню проривну інновацію, Skylanders SWAP Force, яка дозволяє дітям створювати власних персонажів, виводячи іграшки на абсолютно новий рівень”.

Однак Skylanders SWAP Force доведеться зіткнутися з проблемами на ринку, з якими не стикалися його попередники. З одного боку, Activision Blizzard очікувала, що Wii U буде мати більший успіх, і тому тримала SWAP Force створеною для цієї технології – Xbox 360 є провідною платформою для розробки, і видавець вже стурбований цим рішенням. “Ми були дещо розчаровані запуском Wii U, – сказав генеральний директор Activision Blizzard Боббі Котік (Bobby Kotick) під час брифінгу компанії в середу, – Я думаю, що в цьому році склалася складна ситуація, і одна з речей, яка нас турбує, – це те, якою буде база встановлення обладнання для дітей у віці від шести до одинадцяти років”.

Хіршберг також має рацію в тому, що Skylanders змінив спосіб гри дітей, і тому Skylanders більше не залишиться беззаперечною силою на ринку. Disney Infinity запозичує модель фігурок Skylanders та ігри оптом. Чи зможе Skylanders продовжувати заробляти мільярди, коли її формули копіюють інші?

Activision Blizzard не завадило б згадати минуле. Guitar Hero, інша серія, багатство якої ґрунтувалося на продажі фізичних доповнень, також мала власний ринок. Коли на ринку з’явилися конкуренти на кшталт Rock Band, Activision настільки стрімко наростила виробництво, що буквально знищила ринок ігор на основі інструментів.

Рекомендації редакції

  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати придбання Activision Blizzard компанією Microsoft
  • Ігри Activision Blizzard таки залишаться на PlayStation
  • 7 ігор Activision Blizzard, які ми хочемо бачити в Game Pass
  • Чи стануть ігри Activision Blizzard ексклюзивом для Xbox? Погляньте на історію
  • 4 висновки з бомбового релізу Activision Blizzard від Microsoft

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *