fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Продовження “Шак Фу” насправді відбувається

Продовження “Шак Фу” насправді відбувається

Завдяки певній комбінації небесного вирівнювання, жертвоприношення магії крові та вірусного маркетингу, інтернет-сили змовилися, щоб проявити продовження Shaq Fu, однієї з найбільш одіозних ігор 90-х років. 6 травня кампанія розробника Big Deez Productions на Indiegogo зі скрипом подолала позначку в 450 000 доларів, щоб зробити Shaq Fu: A Legend Reborn. Народний мандат був почутий.

Оригінал, опублікований в 1994 році для SNES і Genesis, – це 2D файтинг, де Шакіл О’Ніл, по дорозі на благодійний баскетбольний матч в Токіо, засмоктується в альтернативний вимір, де він повинен пробитися через ряд ворогів, щоб врятувати дитину на ім’я Незу від злої мумії Сетт-Ра. Випущена в тіні Street Fighter 2, Final Fight і Mortal Kombat 2, гра в цілому була розкритикована в той час як погано реалізована спроба заробити на популярному жанрі і зростаючій зірковій силі О’Ніла (два альбоми в його реп-кар’єрі, “Kazaam” тільки на горизонті). З тих пір легенда про гру тільки зростала, а зловживання зірковою силою Шака утримує її на високих позиціях у різних списках найгірших ігор усіх часів і народів. Shaqfu.com – це навіть веб-сайт, присвячений скуповуванню копій гри і “звільненню їх від існування”, щоб “запобігти тому, щоб інші покоління не відчули розбещеності цієї гри і її зла”.

Граючи на нашій ностальгії за культурою забутих 90-х, нова гра буде бойовиком в дусі Streets of Rage, де гравці одягнуть величезні черевики Шака, щоб пробитися крізь тисячі ворогів в одиночній грі, кооперативі та в режимі “гравець проти гравця”. По дорозі вони будуть відкривати нові рухи і здібності, щоб налаштувати свій власний стиль бою. Рівні будуть відрізнятися динамічним середовищем, що руйнується, бонусами, заснованими на “всіх прізвиськах, які коли-небудь були у Шака”, і величезним розмаїттям зброї ближнього бою. Боси, після перемоги над ними, будуть розблоковані як ігрові персонажі в грі.

Багато фанатів запитували, чому розробник взагалі звертається до краудфандингу, коли О’Ніл отримав від НБА 292 мільйони доларів і міг би легко дозволити собі профінансувати марнославний проект самостійно. На це розробник відповів, що Шак дійсно буде інвестувати великі суми власних коштів у проект, і що кампанія Indiegogo покликана надати шанс для “безпрецедентного партнерства” і виміряти інтерес фанатів, перш ніж брати на себе левову частку витрат на розробку. Це додає ще одну цікаву тезу до нещодавніх дебатів про краудфандинг знаменитостей, натхненних успіхами Зака Браффа на Kickstarter та фільмом “Вероніка Марс”.

Незважаючи на це, гра буде доступна для Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 Wii U та PC. Після цього ми можемо звернути свою увагу на те, щоб нарешті створити продовження “Місячного ходока”.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *