fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Протистояння жахам, що ховаються в темряві Alien: Isolation

Протистояння жахам, що ховаються в темряві Alien: Isolation

Прочитайте наш повний огляд Alien: Isolation.

У грі Alien: Isolation від Creative Assembly на вас полює лише один ксеноморф, але ви не можете його вбити, не можете передбачити його рухи і, швидше за все, жахливо помрете, якщо він коли-небудь побачить вас. Здавалося б, цього більш ніж достатньо, щоб підтримувати атмосферу жаху виживання, але під час нещодавнього практичного огляду ми дізналися, що в тіньових глибинах Севастополя ховається багато інших жахів.

Історія/концепція

Короткий підсумок. Ми багато писали про “Чужий: Ізоляція”, але ось короткий огляд того, що ми знаємо про цю історію. Минуло п’ятнадцять років після подій “Чужого”, і Аманда Ріплі – дочка головної героїні серіалу Еллен Ріплі – була відправлена на космічну станцію Севастополь. Бортовий самописець з “Ностромо” (корабля, знищеного в оригінальному фільмі) був знайдений, і Аманда відправлена на його пошуки.

У найгіршій з можливих ситуацій “яка мати, така і дочка”, вона прибуває на місце і виявляє, що на борту космічної станції хаос сіє один-єдиний ксеноморф.

Немає безпеки в кількості. Щоб продемонструвати останній шматок Ізоляції, Аманді доручено пробратися через заповнену трупами станцію до медичного приймальні Сан-Крістобаль, що має наблизити її на крок до визволення. На жаль для неї, цей пункт призначення знаходиться за кількома різними замкненими дверима.

Перша головоломка є відносно простою справою, з необхідною карткою доступу, замкненою в сейфі, код до якого ви можете отримати, переглянувши чиюсь особисту електронну пошту на сусідньому моніторі. Однак наступні двері трохи складніші. Вам потрібно дістатися до генераторної і увімкнути її, а потім пробратися до дверей приймальні, поки сигналізація реве, як якийсь гігантський сигнал “приходьте і вбийте мене, будь ласка”.

Ігровий процес

Ходіть, а не біжіть. Перший урок, який ви отримаєте, граючи в Alien: Isolation, полягає в тому, що є кнопка для спринту, яку ви ніколи, ніколи не повинні використовувати . Ксеноморф чує ваші поспішні кроки в 99% випадків, і ви ніколи не зможете обігнати його, як тільки він вас наздожене. Деякі з надзвичайних труднощів, з якими ми зіткнулися під час демо-версії, є результатом постійних зусиль Creative Assembly, спрямованих на те, щоб збалансувати єдиного супер-ворога гри – без сумніву, дуже складна річ для досягнення – але також потрібно просто загальне переосмислення стратегії, яка потрібна.

Перспектива від першої особи і наявність вогнепальної зброї (про неї ми скоро розповімо) можуть спочатку ввести вас в оману, але жанр гри – це неминуче survival horror. Протистояння практично будь-якій проблемі в лоб, швидше за все, закінчиться катастрофою і перезарядженим контрольно-пропускним пунктом.

Цільтеся, але не стріляйте. На відміну від ксеноморфа, божевільних можна відправити у відставку за допомогою однієї з декількох видів зброї (ми знайшли револьвер і вогнемет). Боєприпаси обмежені, але є й більша проблема: вогонь зі зброї привертає увагу Ксено. Якщо ви стріляєте по чомусь, велика ймовірність, що ви створите більше проблем, ніж вирішите. Знову ж таки, тут треба попрацювати.

У якийсь момент під час демонстрації ми зробили швидкий постріл, щоб привернути увагу трьох блукаючих божевільних, а потім одразу ж пірнули в найближчий зачинений будинок, сподіваючись, що Ксено подбає про людей. Замість цього він попрямував до шафки, в яку ніколи не бачив Аманду, зірвав двері з петель і передчасно поклав край цій конкретній спробі. Весь цей час люди стояли прямо за ним, стріляючи з рушниць у щойно відкриту шафку. Звичайно, це продукт попереднього коду, але це говорить про важливість правильного налаштування вільнодумного ШІ в цій грі.

Найбільш корисними інструментами в Alien: Isolation є зброя масового відволікання: шумові гранати, вибухівка та ЕМІ-міни, які виводять з ладу або вводять в оману ворогів, що переслідують вас. Розвідка дає компоненти, які можна зібрати в корисне спорядження. Гра дещо порушує власну логіку, вважаючи, що Ксено наближає постріл пістолета, а не дзенькіт шумогенератора, але намір зрозумілий: в Alien: Isolation набагато важливіше ухилитися від ворога, ніж перемогти його.

Просто нічого не робіть. Після кількох невдалих спроб дістатися до генератора, а потім ще більш невдалих спроб зламати його, уникаючи незрозуміло смертоносного андроїда Робочого Джо, який оживає, як тільки ви вмикаєте живлення, ми винесли один важливий урок: скритність тут – король. Більше, ніж будь-яка зброя або відволікаючий маневр, ваш найкращий шанс на виживання полягає в тому, щоб просто залишатися поза полем зору і створювати якомога менше шуму. Будь-яка перешкода, яка не є безпосередньо смертельною, все одно загрожує привернути увагу тих, хто є смертельним. Чим більше ви уникатимете контакту з будь-чим, що здатне вас побачити, тим безпечніше ви будете.

Презентація

Красива смерть. Візуальне виконання в Alien: Isolation (ми демонстрували гру на PlayStation 4) продовжує залишатися найбільш вражаючою річчю в ній. Creative Assembly дійсно відтворила високотехнологічну атмосферу оригінального фільму, а різноманітні світлові та тіньові ефекти значно посилюють відчуття напруженості, коли ви повзете, відчайдушно сподіваючись, що щось не побачить вас і передчасно покладе край вашій останній спробі вижити.

Від ефекту фокусування на стелажі, який вмикається щоразу, коли ви витягаєте фірмовий трекер руху серії, до розкиданих залишків людського існування на борту темної, наповненої смертю станції, незначні деталі дійсно допомагають підняти процес. Атмосфера – це все у фільмі “Чужий” (або в “Чужому”, у всякому разі), і подібна кількість ваги приділяється реалізації моторошної атмосфери, що підстерігає смерть за кожним кутом. Для всього іншого, що може мати відношення до фільму “Інопланетянин”.

Давайте будемо відвертими: Творчій Асамблеї ще належить виконати чималий обсяг роботи по налаштуванню ШІ так, щоб він представляв переконливий, але все ж таки виживаючий виклик. Ця гра живе або помирає від успіху або невдачі самодостатньої екосистеми, яка населяє станцію. До виходу Alien: Isolation 7 жовтня, коли розпочнеться місяць релізів, приурочених до Хелловіну, ще багато часу, але для того, щоб продати цей довгоочікуваний хоррор на виживання, знадобиться щось більше, ніж просто гарне обличчя.

Рекомендації редакції

Summer Game Fest повертається незадовго до E3 2023 в червні наступного року

  • Aliens Dark Descent: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Студія Alien: Isolation знімає шутер про крадіжку мерчу Sega у багатіїв
  • Ласкаво просимо на літній ігровий марафон від Digital Trends
  • У зв’язку зі скасуванням E3 2022, ось літні ігрові події, на які варто звернути увагу
  • alien isolation e3 hands on preview 004

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *