fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на Assassin’s Creed Revelations

Рецензія на Assassin’s Creed Revelations

Я обожнюю серію Assassin’s Creed. Це одна з моїх найулюбленіших на цьому поколінні консолей. Я навіть трохи закоханий в Еціо Аудиторе, якого з любов’ю називаю Капітаном МакСтаббі. Знаючи, що Assassin’s Creed: Revelations буде його останньою подорожжю, залишило у мене гірко-солодке відчуття, але також і глибоку вдячність за те, що Ubisoft Montreal змогла представити персонажа, з яким ми могли бути від дикого хлопця до мудрого наставника інших відважних молодих ассасинів. Це дало відчуття завершеності, яке небагато ігор можуть запропонувати.

Коли вийшла Brotherhood, я зробив все можливе в цій грі. Тоді я ще не усвідомлював, що це було помилкою.

Revelations – чудова гра, якщо ви ще не витратили занадто багато часу на серію. Історія переконлива і цікава, а місії винахідливі і веселі. Однак побічні завдання – це зовсім інша історія, оскільки вони точно такі ж, як і в попередній грі. Насправді, Revelations багато в чому ідентична Brotherhood, настільки, що важко повністю зануритися в неї, якщо ви (як я) одержимо грали в попередні ігри.

Є більш ніж достатньо того, що робить цю гру вартою того, щоб в неї пограти, але також важко позбутися відчуття, що дещо в дизайні було зроблено ліниво. Константинополь красивий, але він не так вже й сильно відрізняється від Риму. Братство повертається, але система рівнів в основному така ж, як і раніше.

Все ж таки Ubisoft знала, що з цією серією у неї є переможець, і не дарма. У Revelations повертається безліч настирливих недоліків, але хороше значно переважує погане – так само, як і в минулій грі, і в позаминулій, і в позаминулій грі, і в позаминулій.

Остання поїздка капітана МакСтаббі

Якщо ви не грали в попередні ігри серії Assassin’s Creed, то ця гра не для вас. Навіть якщо не брати до уваги кінцівку, яка залишила Дезмонда в комі, і навіть незважаючи на те, що історія Еціо здебільшого автономна, AC:R є завершенням на багатьох рівнях. Це не тільки остання подорож постарілого Еціо, але й епілог для оригінального головного героя Альтаїра, який штовхає серію в новому напрямку.

Revelations дещо більше орієнтована на персонажів, ніж попередні ігри. Еціо все ще не той хлопець, якого хочеться образити або вкрасти його дівчину, але він також більш рефлексивний у своєму віці. Рідко коли ми бачимо, як персонаж розвивається до такої міри, як Еціо, і Revelations робить для нього відповідний фінал.

Але перш ніж Еціо зможе повісити свій прихований клинок, він повинен виконати ще одну важливу задачу. У віці 52 років Еціо вирушає на пошуки бібліотеки свого предка Альтаїра, розташованої в нині окупованому тамплієрами Масьяфі. Але перш ніж Еціо зможе дати тамплієрам відсіч своєю сталлю, йому потрібно зібрати п’ять ключів, захованих в Константинополі.

Шукаючи ключі за допомогою вродливої венеціанської емігрантки, Еціо втягується в політику Османської імперії, оскільки він дружить з людиною, яку поцілувала доля, і яка виросте і стане відомим як Сулейман Пишний – за умови, що їм вдасться зупинити вплив тамплієрів.

Коли Еціо відкриває кожен ключ, він також переживає момент з життя Альтаїра, що охоплює десятиліття. Це епілог для персонажа, і хоча ці моменти короткі, вони захоплюючі. І якою б була Assassin’s Creed без Дезмонда, який також повертається, хоча і з трохи пошкодженим мозком. Крім декількох інтермедій з ним, ви також можете збирати фрагменти в грі, щоб розблокувати п’ять моментів з його минулого, які, нарешті, проливають світло на персонажа.

Історія – це те, чим ця гра вас зачепить. Ігровий процес такий же, як і завжди, добре це чи погано, але персонажі вже кілька років з нами, і спостерігати за тим, як Еціо бореться зі своїм потягом до жінки, яку, як він знає, він тільки наражає на небезпеку, дуже захоплююче. Це працює частково через розповідь, але також тому, що важко не відчути зв’язок з Еціо після стількох годин, проведених під його контролем. Змішування дивовижних випадків з життя Альтаїра і самої лише історії достатньо, щоб підштовхнути вас до завершення. Крім того, сюжетні місії – це, безумовно, найоригінальніше використання ігрового процесу, і кожна з них оригінальна. Чого не скажеш про побічні квести.

Щось старе…

Ігровий процес в AC:R ідентичний іншим іграм серії, а рушій Anvil Engine (з допомогою у відділі фізики частинок від Havok Engine) починає показувати свій вік. Місто виглядає приголомшливо, але дуже схоже на Рим. У грі є кілька інших примітних (і в одному випадку приголомшливих) локацій, але переважна більшість часу буде витрачена на блукання по Константинополю. Окрім оригінального вигляду, місто майже ідентичне Риму, і не тільки за дизайном.

По всьому Константинополю розкидані контрольовані тамплієрами райони, які потрібно знищувати, вбиваючи капітана і підпалюючи вежу, щоб вербувати асасинів, а також купувати магазини і пам’ятки, точно так само, як ви це робили в Brotherhood.

Братство також повертається, але з більшим вибором – начебто.

Як і в Brotherhood, ви спочатку вербуєте свого ассасина – хоча замість того, щоб просто рятувати їх, тепер вам потрібно виконати місію. Після того, як у вас є вбивця, ви можете відправляти його на місії в те, що в основному є міні-грою, заснованою на статистиці. Ви вибираєте європейське місто, знаходите місію, а потім призначаєте її їм. Вони повертаються з грошима і досвідом. Якщо вони знаходяться в місті, ви можете використовувати їх як спеціальну атаку. За межами цього, вони в основному не змінюються.

Найбільша проблема з Revelations полягає в тому, що, за винятком кількох помітних місій, всі квести ідентичні квестам, які ви виконували раніше. Ви будете брати участь у перегонах, переслідувати людей і вбивати випадкових лохів. Після трьох попередніх ігор (ну, двох, оскільки місії AC 1 були досить обмеженими), блиск зникає. Ви можете допомогти найманцям, якщо хочете, або врятувати циганку (в цій грі – куртизанку), але нічого нового в цьому немає. Єдина реальна зміна – це контракти на вбивство, які замінили на майстер-місії вбивць. Вони проходять за тією ж схемою, але у вас є міньйон, який буде супроводжувати вас.

Бойова система також повертається в основному без змін. З’явилася комбінація миттєвого вбивства, і кілька ворогів стали сильнішими, але це та ж сама, багато в чому недопрацьована система, як і раніше. Коли вас оточують, зазвичай простіше просто втекти, але якщо ви б’єтеся, то, як правило, просто тримаєте блок і чекаєте контратаки.

Вільний біг у паркурі теж залишається в основному незмінним, і в хорошому, і в поганому сенсі. Іноді ти будеш летіти через місто, як спритно одягнений птах з ножем. Іншим разом намагатимешся підстрибнути, але замість цього зістрибнеш зі стіни на смерть. Все те ж саме.

Дещо нове…

Є кілька нових трюків, які може використовувати Еціо. Тепер у нього є гак і він може використовувати бомби. Ура!

Гак – гарне доповнення, але незначне. Ви можете використовувати його в бою, щоб обеззброїти, а можете використовувати його, щоб стрибнути вище, ніж зазвичай. Місто спроектовано з урахуванням цього, так що в кінцевому підсумку все одно відчувається, як і в попередніх іграх.

Бомби – це інструмент, який можна використовувати в основному як відволікаючий маневр, а не як зброю, хоча ви можете оглушити ворогів. Ви збираєте частини по всьому місту – так само, як це було в Brotherhood з квестами купця – і будуєте їх на різних верстатах.

Хоча бомби насправді не так вже й необхідні, вони можуть полегшити вам життя і створити нові можливості. Ви можете кинути одну, щоб вибухнути і відволікти охоронців, встановити одну на таймері, щоб вибухнути і стріляти монетами, щоб розлютити натовп, або – особистий фаворит – кинути криваву бомбу у ворогів і змусити їх думати, що вони могли бути поранені, коли ви прокрадалися повз. Варіантів дуже багато.

Іншим незначним доповненням є міні-гра “Оборона вежі”, яка з’являється, коли ви створюєте занадто багато проблем, і тамплієри атакують гільдію асасинів, розташовану по всьому місту. Ви починаєте з кількома захисними інструментами і обмеженою кількістю очок, потім призначаєте людей і оборонні споруди на вулиці. По мірі того, як хвилі ворогів йдуть за вами, ви додаєте більше військ, барикад тощо. Якщо ви перемагаєте, то отримуєте перепочинок і більше оборонних можливостей. Якщо ви зазнаєте невдачі, тамплієри захоплюють територію, і вам доведеться вбити капітана і знову спалити вежу.

Хоча ці ігри є цікавою розвагою, вони також часом шалено розчаровують. Вони необов’язкові, але ви ігноруєте їх на свій страх і ризик, і часом виникає пастка-22. Захист починається, коли ви вчиняєте занадто багато злочинів проти тамплієрів – що неминуче незалежно від того, що ви робите.

Щоб почати захист, ви повинні дістатися до дверей гільдії непоміченим. Щоб потрапити туди, вам майже завжди потрібно буде пробиватися з боєм, що, в свою чергу, підвищує вашу обізнаність тамплієрів. Не раз, намагаючись дістатися до оборонної місії, я ненавмисно викликав іншу оборонну місію в іншому місці.

Це дратує і те, що більшість буде робити, тому що вони повинні, а не хочуть.

Щось запозичене…

Мультиплеер з Brotherhood також повертається з кількома новими ігровими режимами, і в міру підвищення рівня ви отримаєте доступ до інформації, яка насправді допомагає заповнити деякі деталі про сучасних тамплієрів і їх корпорацію Abstergo. Вже одне це робить мультиплеер вартим того, щоб в нього пограти. Десять багатокористувацьких режимів, настроювані персонажі і п’ять нових карт в парі з чотирма з Brotherhood також допомагають.

Дві особливі родзинки – це новий режим захоплення прапора і зміни в смертельному поєдинку (які забирають у вас компас і

Але, як і у випадку з попереднім мультиплеєром, мережева частина, швидше за все, отримає багато любові в перші кілька тижнів, а потім про неї забудуть. Ігровий процес потрібно трохи підтягнути, оскільки навіть найкращі гравці будуть час від часу опинятися у владі незручного лазіння по стіні або невчасного стрибка. Це неминуче. Для невеликої групи хардкорних фанатів може виникнути невеликий культ навколо мультиплеєра цієї гри, але більшість спробують і підуть далі, отримавши свої гроші, яких вони варті.

Тим не менш, це весело і освіжаюча зміна темпу в порівнянні з більшістю онлайнових багатокористувацьких режимів. Варто спробувати – навіть якщо більшість спробує і забуде.

(До речі, на Xbox багатокористувацький режим час від часу, але постійно зависав під час завантаження мультиплеєра. Сподіваємося, що це передзапусковий баг, який можна легко виправити, але були великі періоди, коли мультиплеєр був недоступний).

Висновок

Ubisoft Montreal (за допомогою інших офісів Ubisoft) знає, як розповісти історію. Вони також знають, що фундамент, закладений в оригінальній Assassin’s Creed, виявився виграшним, і тому він залишається в повній мірі використовуваним і зараз. Якщо не брати до уваги історію, то AC:R – це невеликий крок назад для серії. Якщо не брати до уваги баштовий захист, бомби і гак, в грі немає нічого нового, а ті кілька речей, які ви можете вважати новими, насправді є старими елементами з новим виглядом. Хоча в цьому допомагають сюжетні місії.

Це свідчення того, що гра все ще може розважати, і проводжання Еціо варте того, щоб заплатити за нього, але найбільше постраждають ті, хто любив Brotherhood і витратив час на те, щоб зробити все, що міг. Якщо ви не дуже любили побічні завдання, необхідність проходити їх знову і знову з дуже невеликими змінами може швидко розчарувати.

Фанатам серії варто поспішити купити Assassin’s Creed: Одкровення . Навіть незважаючи на відчуття, що ви вже були там і робили це, ви швидко відчуєте, що незабаром знову опинитеся в світі нашого улюбленого ассасина, коли ми будемо з нетерпінням чекати майбутнього франшизи і тепло прощатися з капітаном МакСтаббі.

Оцінка: 8 з 10

(Гра проходила рецензію на Xbox 360 на копії, наданої компанією Ubisoft)

Рекомендації редакції

  • Залишився час, щоб встигнути придбати Xbox Series S до свят
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Поспішайте! Угода на Xbox Series S в Walmart неймовірна
  • Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд на Атомград
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *