fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на Far Cry 6: Менш передбачувана і більш політична

Рецензія на Far Cry 6: Менш передбачувана і більш політична

Протягом перших кількох годин Far Cry 6 є момент, який задає тон грі з точки зору оповіді та реграбельності: Місія, в якій метою є знищення тютюнової плантації. Загалом, завдання просте: Підпалювати ділянки зростання і знищувати цистерни з хімікатами, при цьому стикаючись з хвилями ворогів, які прибувають безперервно, поки не заповниться лічильник руйнувань.

Офіційний сюжетний трейлер – Far Cry 6

Такий дизайн місії є класичним в іграх Ubisoft. Однак у Far Cry 6 вражаючою деталлю є те, що, поки горить плантація, на задньому плані грає карибська та іспанська версії пісні Bella Ciao. Це змінює ритм і навіть додає більше інструментів, коли починається хаос. Без музики місія була б схожа на будь-яку іншу. З мелодією вона стає відмінним моментом в ігровій кампанії.

Far Cry 6 не чужа формулі Ubisoft, яка присутня у всіх її іграх з відкритим світом. Але, до честі Ubisoft, вона замаскувала цю формулу найкращим чином, так що гра не відчувається як нескінченний список справ. Поєднання механіки та дизайну місій є більш органічним, і це багато в чому пов’язано з налаштуванням. На острові Яра є місце для розміщення міського середовища, сільської місцевості, гір та архіпелагів. Загалом, він більш різноманітний, ніж пласка, одноманітна мапа попередніх ігор серії Far Cry.

Пов’язані посібники

  • Посібник для початківців у Far Cry 6
  • Найкращі налаштування для Far Cry 6

Покращуємо знайоме

Ubisoft має фірмовий почерк зі своїми іграми з відкритим світом, і Far Cry 6 не є винятком. Карта розділена на зони, де кожна з них контролюється підлеглим головного лиходія. Мета – взяти під контроль ці території, виконуючи місії, перемогти боса цієї зони і таким чином замкнути кільце облоги навколо головного лиходія.

У Far Cry 6, у порівнянні з попередніми частинами саги, змінюється не дизайн як такий, а сприйняття того, що робиться. В даному випадку мета – почати революцію на Ярані, а для цього потрібно набрати союзників, які намагалися зрушити справу з мертвої точки самотужки або ж розчарувалися і більше не зацікавлені в тому, щоб повернути країну. Як і належить протагоністу хорошої гри з відкритим світом, Дані Рохас годинами допомагає іншим людям, поки не переконує їх приєднатися до справи.

Тепер найцікавіше те, що концепція зачистки баз або захоплення веж для розблокування активностей, поширений механізм у багатьох іграх Ubisoft, зникає майже повністю. Це не означає, що в певні моменти вам не доведеться цього робити, але це не є тоном гри. “Відкриття” карти відбувається просто при ходьбі по ній і таким чином з’являються нові цікаві місця, а також ворожі поселення, через які можна спокійно пройти

Кампанія Far Cry 6 має хороший темп і чергує пласкі місії з більш вибуховими і видовищними моментами.

З іншого боку, присутні і міські середовища, що є новинкою для саги. У Far Cry 6 є міста з декількома рівнями, і часто доводиться паркуватися між будівлями і спорудами. Щоб спростити це, Ubisoft додала деякі нові елементи і механіки, які в цілому працюють дуже добре і дозволяють пересуватися по дахах і платформах в дуже схожому стилі з Dying Light . Міське середовище надає новий вимір і освіжає більш класичну емерджентну гру Far Cry.

З точки зору дизайну місій і механіки, ця гра є підсумком багаторічного досвіду Ubisoft в іграх з відкритим світом. Дизайн не є революційним або радикально зміненим, але він набагато краще замаскований, ніж раніше. В результаті Far Cry 6 – це гра з менш передбачуваним і жорстким відчуттям, в якій години пролітають непомітно.

Ласкаво просимо в Яру (Куба)

Дія Far Cry 6 розгортається в Ярі, вигаданій країні, що складається з декількох островів посеред Карибського моря. Цією країною керує президент/диктатор на ім’я Антон Кастільо (Джанкарло Еспозіто), обраний шляхом сумнівного всенародного голосування, який перебуває при владі вже кілька десятиліть.

Яра є світовою державою в галузі медицини, і вона прагне розробити ліки від раку на основі своїх тютюнових плантацій. Однак ціною цих досягнень стало зубожіння населення, розділеного на фальшивих і справжніх яранців, згідно з класифікацією Кастільйо. Фальшиві ярано вважаються вигнанцями і змушені працювати як раби на плантаціях Viviro, що є елементом модифікованих тютюнових плантацій.

Мета Антона Кастільо – повернути Яру колишню славу, в той час як нація повинна якомога краще справлятися з блокадою, накладеною міжнародним співтовариством і особливо такою наддержавою, як Сполучені Штати.

Ubisoft наполягала на тому, що її ігри не є політичними (від цього твердження пізніше відмовився її наративний режисер). Однак у Far Cry 6 вона визнає, що такі типи історій не можуть бути ізольовані від політичної дискусії, тим більше, коли ця назва зовсім не витончена з її мізансценами. Яра – це вигадана версія Куби, в якій занадто багато елементів, що відсилають до історії цього карибського острова, таких як революції, що тривають десятиліттями, або міста, які, здається, застрягли в часі в результаті блокад.

Проте, є елементи оповідання Far Cry 6, які є більш складними. У загальній картині Яра – це Куба, але при збільшенні масштабу більш конкретних ситуацій з’являються соціально-політичні елементи, які є проблематичними не тільки в диктаторських режимах, але і в глобальному масштабі. Наприклад, військовий контроль у містах з комендантською годиною, крайній націоналізм чи дискримінація меншин – теми, які стають видимими у грі, а не залишаються лише у незграбних згадках.

У цьому сенсі Far Cry 6 є більш чесною, ніж Far Cry 5, оскільки вона менш витончено говорить те, що має сказати. У попередній назві, інсинуації, які були в попередній частині гри, були

В цілому сеттінг Far Cry 6 є автентичним, хоча є певні деталі, які помітять іспаномовні гравці. Найбільш очевидними є назви деяких місць. Крім того, іспанська мова, яку можна почути по всьому острову, здається, була задумана спочатку англійською мовою, а потім перекладена майже дослівно на іспанську.

Far Cry 6 більш чесна, ніж Far Cry 5, оскільки вона менш витончено говорить те, що має сказати.

Щось подібне відбувається і з оригінальними акторами озвучення, які змішують англійську з латинським акцентом з іспанськими словами, які не вимовляються рідною мовою, що одразу помітно. Тож дивуєшся, як така компанія, як Ubisoft, маючи всі ресурси для створення ігор, в яких беруть участь тисячі людей, не може впоратися з такими деталями, як ці.

Не можна сказати, що вся іспанська мова Яри недосконала, але часто можна зустріти фрази без особливого сенсу в дорожніх знаках або географічних назвах, які здаються дослівним перекладом з англійської. Зрештою, це стає незначною і цікавою проблемою, яка не затьмарює атмосферу, хоча використання мови є найменш автентичним із середовищ, створених для гри.

Тим не менш, іспанський дубляж голосів в цілому хороший і є, мабуть, найкращим способом грати в Far Cry 6, який дуже добре доповнюється першокласним саундтреком, що робить досвід цікавим і вражаючим з аудіовізуальної точки зору.

Прорив у всіх аспектах

Можливо, час змінить погляд на подібний продукт, але не ризикну стверджувати, що Far Cry 6 – одна з найкращих і найцікавіших у серії. Важливо підкреслити, що гра не винаходить формулу. Однак заслуга полягає в тому, що вона органічно вписує всю пригоду в ігровий процес, залишаючи такі елементи, як статистика, списки активностей або рівні досвіду, на узбіччі. Ці елементи присутні, але на другорядному місці, і з’являються лише в певні моменти, наприклад, коли режим Антона Кастільйо розуміє, що революція наближається, і відправляє на вулиці більше солдатів (і підвищує рівень складності кожної зони).

Окремої згадки заслуговує акторський склад всієї пригоди. Лиходію дійсно дістається вся увага – обличчя Джанкарло Еспозіто чудово передано, – але й решта персонажів більш різноманітні, ніж стереотипні. Сценарій простий і зовсім не надуманий. Йому вдається підтримувати фактор зацікавленості до кінця, головним чином тому, що він змушує нас хотіти дізнатися, які ж справжні наміри диктатора.

Far Cry 6 є видатною грою, тому що вона має чудовий дизайн механік і місій, її сеттинг є автентичним навіть з недоліками локалізації, а гра не затягує і не стає повторюваною, навпаки, просто гуляти по острову і досліджувати відкриті і приховані маршрути – це заняття, яке приносить задоволення.

На додаток до вищесказаного, ця гра правильно подає більш складні теми. Часом вона смілива, хоча в інших випадках може бути боязкою. Але меседжі, які викладені в цій книжці, є

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *