fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на Nickelodeon All-Star Brawl: Боєць з яйцями в одному кошику

Рецензія на Nickelodeon All-Star Brawl: Боєць з яйцями в одному кошику

З анонсом нового платформера Nickelodeon All-Star Brawl, натхненного Super Smash Bros., почалися нескінченні дискусії про те, що гра стане “вбивцею Смэша”. Хоча вона не зовсім відповідає цим високим очікуванням, вона, безумовно, забезпечує сильний змагальний досвід і глибоку механічну систему, яка тепло вітає хардкорних гравців. Але в свій час з грою я виявив, що, можливо, це все, що є в All-Star Brawl.

  • Дивно складний геймплей
  • Гра дуже гола
  • Шедевр, який потребує полірування
  • Наша думка

Nickelodeon All-Star Brawl – офіційний анонс-трейлер

Nickelodeon All-Star Brawl – новий кросовер-файтинг від студії Ludosity, команди, яка створила нашумілий платформер Slap City. У грі беруть участь деякі з найбільш культових і маловідомих персонажів Nickelodeon, такі як Губка Боб Квадратні Штани і Рептар, викинуті на арену, щоб битися в стилі Smash Bros.

Хоча її головна претензія на славу – це “Смэш, але з мультиками”, зігравши в NAS, я відразу побачив, що гра має свою власну унікальну ідентичність. Візуальні ефекти яскраві та мультяшні, ігровий процес вільний з високою стелею навичок, а персонажі здебільшого дуже цікаві для гри. Однак у NASB є чимало шорстких місць, які постійно нагадували мені про те, що це бюджетна гра – і яка, можливо, поклала занадто багато яєць в один кошик.

Напрочуд складний геймплей

Ключова частина досвіду файтингу – це бачити, як відбуваються круті геймплейні ходи, і вчитися робити ці круті ходи, і NASB забезпечує це. Під час гри я постійно ловив себе на думці “Вау, я можу це зробити?!”, досліджуючи деякі з найкращих механік Ludosity, впроваджених у гру.

Подібно до серії Smash Bros, NASB обертається навколо виходу на поле бою з одним або кількома супротивниками і з’ясування стосунків, щоб підвищити відсоток їх пошкодження, щоб запустити їх зі сцени в гігантському вибуху. Відмінність полягає в інструментах, які гравці мають для досягнення цієї мети.

Дозвольте мені на мить стати технічним, щоб продемонструвати, наскільки оманливо серйозним бійцем є ця гра. У бою є стандартний джеб, повітряні та наземні нахили/легкі атаки, повітряні та наземні удари/важкі атаки, повітряні та наземні спеціальні прийоми, легкі та важкі ривкові атаки, які можуть скасовувати інші атаки, а також наземні та повітряні захоплення. Унікальне включення повітряних важких ударів, окремих атак, що скасовуються, і повітряних захоплень додає приголомшливий рівень нападу і захисту в NASB, якого немає в Smash.

Боротьба дійсно блищить, що робить цей файтинг особливо цікавим.

NASB також дає гравцям доступ до повітряного тире в стилі аніме-винищувача, яке можна зробити, щоб збільшити масштаб

Я загубився в морі ідей про те, що я міг би робити у вільний від гри час. Гра представляє гравцям стільки чудових інструментів, які пропонують різні способи гри, що те, що ви отримуєте – це титул з тим, що може бути нескінченним навчальним пулом для самовираження гравця.

Однак у NASB є свої шорсткі місця з кількома технічними помилками тут і там, включаючи нескінченні комбо та незбалансовані рухи, такі як надпотужний повітряний удар Catdog, який спільнота з любов’ю охрестила як “Updog”. Незважаючи на це, бій дійсно блищить, що робить цей файтинг особливо цікавим. А дивовижний мережевий код відкату зазвичай дозволяє гравцям, підключеним до Ethernet, грати з цією механікою в міру своїх можливостей, незважаючи на те, що вони знаходяться на великих відстанях один від одного.

Гра дуже гола

У той час як я міг би продовжувати днями говорити про бойову систему в Nickelodeon All-Star Braw, те ж саме не можна сказати про решту гри – ймовірно, тому, що бій – це дійсно все, що є в ній. Якщо ви шукаєте досвід гри в Smash Bros один на один, шукайте в іншому місці, тому що це не те.

NASB має чотири режими. Перший – це битва, стандартний офлайн-режим, де до чотирьох гравців можуть змагатися у звичайних, розрахованих на певний час або спортивних матчах (останній – це гра із забиванням м’яча у ворота супротивника). Також є стандартний тренувальний, аркадний та онлайн-режим, в якому є швидка гра, змагальна гра та онлайн-лобі. Крім цього, більше в грі робити нічого.

Як не дивно, для гри за мотивами дитячих мультиплікаційних героїв, для цієї аудиторії тут просто замало.

Так, основною привабливістю файтингу повинні бути бої, але інші режими, на які можна витратити час для більш казуальних гравців, є основними елементами жанру ще з часів Dreamcast. NASB, здається, забула про це. Тут немає ні режиму виживання, ні розблокування, ні міні-ігор, ні чогось подібного.

За іронією долі, для гри, заснованої на дитячих мультиплікаційних героях, тут просто не так багато для цієї аудиторії, не кажучи вже про випадкових геймерів, які хочуть пограти за своїх улюблених героїв дитинства. У той час як є багато чого, що можна погризти, масам залишаються недоїдки, і це просто неправильно для такої гри, як ця. Я не впевнений, чи було це пов’язано з бюджетуванням або поганими рішеннями, але я думаю, що цій грі дійсно потрібно більше м’яса на кістках, щоб витримати випробування часом з кимось іншим, крім хардкорних партій.

Шедевр, який потребує полірування

Nickelodeon All-Star Brawl постійно дає зрозуміти, що це не великобюджетне виробництво. Однією з великих проблем, які багато людей мають з грою, є відсутність озвучення. Важко змиритися з тим, що гра, в якій грають герої мультфільмів нашого дитинства, не має їхніх культових голосів.

Є також кілька бойових механік, які можна було б відшліфувати: Невиправні нокдауни стають нескінченними комбо, деякі персонажі, які мають важкі часи, безпечно залазять на виступи сцени, а деякі персонажі, такі як Патрік, просто відчувають себе незавершеними.

Ludosity явно планує підтримувати гру після її запуску, що ставить її

Nickelodeon All-Star Brawl – це дико веселий час, якщо ви прийшли до нього через його конкурентний потенціал. Однак ваш пробіг може змінюватися в залежності від того, чи є ви випадковим або хардкорним гравцем. Гра буде оновлюватися в майбутньому, тому може бути додано більше функцій, але тільки з часом. До цього часу їй не вистачає деяких ключових функцій, які стримують її як казуальну однокористувацьку гру.

Наша думка

Це залежить від того, ким ви є. Якщо ви конкурентоспроможний гравець, ви втратите лік часу від того, скільки всього можна знайти в NASB. Якщо ви просто в ньому для партійної гри або однокористувацького досвіду, можливо, ви захочете почекати зниження ціни.

Чи є альтернатива?

Якщо у вас її ще немає, завжди є Smash Bros. Ultimate та її величезний список бійців, хоча її онлайн-досвід на багато миль гірший, ніж у NASB. Якщо ви хочете супер-конкурентний час з такою ж високою стелею навичок і такими ж веселими варіантами руху, як NASB, ви можете зіграти в Smash Bros. Melee, який тепер має онлайн-можливості, порівнянні з NASB, завдяки новому клієнту відкату через Slippi.

Чи варто його купувати?

Так, хоча це дійсно залежить від того, що ви шукаєте. Це не ідеальний повсякденний досвід, але якщо ви фанат хардкорних боїв, який хоче попотіти в Інтернеті, це обов’язково потрібно спробувати. Однак остерігайтеся купувати гру на Nintendo Switch, оскільки це єдина версія без відкату мережевого коду, що робить її онлайн-досвід значно гіршим, ніж на інших апаратних засобах.

Рекомендації редакції

Найкращі пропозиції та набори Xbox One за грудень 2022 року

Перший трейлер Star Wars Jedi: Survivor показує бій на двох світлових мечах і дражнить відкритим світом

  • В Xbox Game Pass з’явилися Lego Star Wars і колишній ексклюзив для консолі Switch
  • Street Fighter 6: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Найкращі ігри для Xbox One, в які можна пограти прямо зараз
  • Леонардо бореться з Піщаними щоками на полях Медуз.
  • Денні Фантом, Хельга з “Ей, Арнольд”, Рен і Стимпі б’ються в примарному порталі.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *