fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на Pokémon Sword and Shield’s The Isle of Armor DLC: Літні канікули

Рецензія на Pokémon Sword and Shield’s The Isle of Armor DLC: Літні канікули

Pokémon Sword and Shield’s The Isle of Armor DLC – це настільки ж сміливий крок вперед для франшизи, наскільки і неминучість. Серія завжди фліртувала з ідеєю, що покемони – це гра з довгим хвостом, але робила маленькі кроки до вівтаря.

Це тому, що в підході Game Freak до своїх основних рольових ігор завжди було дивне напруження. Гравців просять налагодити довічні зв’язки зі своїми монстрами, але так само легко викинути їх на узбіччя, як тільки наступного року з’являється продовження або ремейк. В Isle of Armor розробник вперше запропонував гравцям продовжити свою подорож, а не поспішати з новими пригодами.

Хоча доповненню не вистачає глибини, необхідної для того, щоб перетворити Pokémon Sword and Shield в захоплюючу безперервну гру, Isle of Armor є приємним невеликим доповненням, яке покращує деякі з кращих ідей базової гри.

Wild Area дубль два

Дія доповнення розгортається на абсолютно новому острові на схід від британського Галара, де відбувається дія “Меча і Щита”. Титульний Острів Броні має зовсім інший вигляд, промінявши індустріальні міста на сонячні пляжі, більше схожі на регіон Алола в грі Sun and Moon.

Компактна локація є успішним другим проектом Wild Area, розлогого поля базової гри, населеного покемонами. У той час як Дика Територія часто відчувалася відірваною від решти гри, новий острів є більш природною реалізацією цієї ідеї. Пишні болота плавно переходять у віддалені печери та тінисті ліси. Переміщення з місця на місце відчувається плавно, ніби острів – це одна цілісна екосистема.

Це не просто взаємопов’язаний дизайн острова, який робить його кращим. Історія доповнення побудована навколо нової локації. Isle of Armor відправляє гравців в додзьо і просить їх пройти ряд випробувань. Кожна місія полягає не стільки в боях, скільки в дослідженні кожного куточка острова. Одне з перших завдань відправляє гравців мчати по болотистій місцевості, щоб полювати на трьох швидкісних Слоупоков (чудовий оксюморон). Це мила мікро-місія, яка дає гарний сюжетний привід для розповіді про пейзажі.

Найкращим прикладом такого дизайну є підзавдання, яке просить гравців відстежити 150 Алоланів Діггеттів. Істоти розкидані по всьому сектору острова, і гравці отримують покемонів Алолан в обмін на їх місцезнаходження. Щоб знайти їх усіх, гравцям потрібно буде обшукати кожен куточок нової локації. Це просте заняття, яке винагороджує тих, хто вивчає світ зсередини і зовні.

Переміщення з місця на місце відчувається плавно, ніби острів – це одна цілісна екосистема.

Компроміс з геймплеєм, орієнтованим на дослідження, полягає в тому, що DLC дуже легке

Фанатам, які продовжували грати в Pokémon Sword and Shield після того, як закінчилися титри, не вистачає складності, але Isle of Armor – це не про прокачування складності. Це екскурсійна подорож для гравців усіх рівнів майстерності, якою зможуть насолодитися.

Знайомі обличчя

Важко повернутися до Sword and Shield без роздумів про “суперечки” з Dexit, які не змогли зашкодити рекордним продажам гри. Для деяких фанатів рішення Game Freak скоротити кількість покемонів у грі стало цвяхом у труну серії. Інші полюбили цей крок, який зробив заповнення покедексу Галара досяжною метою.

Розширення окупає спочатку урізаний склад Sword and Shield.

Здавалося цілком очевидним, що ігри з часом додадуть більше істот, незважаючи на суперечливі заяви Game Freak. Як годинниковий механізм, Isle of Armor приносить в гру більше 100 покемонів, включаючи багатьох улюблених з оригінальних 151.

Своєчасне доповнення супер ефективно на декількох рівнях. Для фанатів, які були налаштовані зловити їх усіх, з’явився новий Покедекс, який вони зможуть заповнити. Змагальна сцена також отримує свіжий струс, коли покемони з минулих ігор виходять на онлайн-арену. Тим часом, ті, хто засмучувався, що їхні улюбленці не потрапили в оригінальну версію, мають привід для святкування.

Завдяки новим формам гігантамаксів і рейдовим битвам, доповнення виправдовує спочатку скорочений склад Меча і Щита. Якщо листопадове доповнення Crown Tundra DLC додасть ще одну партію, фінальна версія гри буде набагато ближче до того, чого хотіли скептики з першого дня.

Що ж тепер?

Після кількох годин дослідження острова та неквапливого виконання сюжетних завдань я зіткнувся з блокпостом розміром з Вейлорда. Для проходження кампанії мені потрібно було розвинути Кубфу, найновішого покемона доповнення. Для цього мені доведеться пройти п’ять битв із моїм маленьким сірим приятелем.

У чому підступ? NPC повідомив мені, що Кубфу повинен бути приблизно 70-го рівня, щоб підготуватися до битви. Він приєднався до моєї партії на 10 рівні.

Незважаючи на сотні істот, яких можна зібрати, і широкі простори для дослідження, ендшпіль покемонів все ще неймовірно обмежений.

У мене було достатньо Exp. Candy, щоб катапультувати його до цієї вимоги, але я хотів подивитися, як це – тренувати його природним шляхом. Щось стало кришталево ясним менш ніж за годину виснажливої гри: Після перемоги над покемоном Меча і Щита робити не так вже й багато.

Незважаючи на сотні істот, яких можна зібрати, і широкі відкриті простори для дослідження, ендшпіль покемонів все ще неймовірно обмежений. Якби я хотів тренуватися по-старому, моїми варіантами були запуск чемпіонату в 100-й раз або боротьба з дикими покемонами. Врешті-решт я вибрав цукерковий метод.

Isle of Armor приносить кілька нових функцій, але вони не додають довгострокової цінності базовій грі. Найближче до нього підходить новий режим “Обмежений спаринг”, який є складним варіантом “Бойової вежі”. Після того, як історія була завершена, я опинився там, де я був, коли пройшов гру минулого року

Острів Броні – це легкі літні канікули для гравців старих і нових. Акцент на дослідженні вдало спирається на експерименти базової гри в дизайні відкритого світу. DLC упускає свою можливість перетворити Pokémon Sword and Shield в довгостроковий досвід, але дає гравцям хороший привід зайти в гості до друзів.

Чи є краща альтернатива?

Якщо тільки в цьому році не вийде нова основна RPG, Isle of Armor – це єдине, що зможе вгамувати тягу до покемонів до виходу листопадового DLC.

Як довго це триватиме?

На проходження кампанії, пошук двох третин Алолана Діглетта та ретельне дослідження кожного сектора острова знадобилося близько п’яти годин.

Чи варто його купувати?

Так, якщо Ви просто хочете більше покемонів Меч і Щит (Pokémon Sword and Shield). Це не новаторський набір, але це веселий привід побачити деяких старих улюблених монстрів.

Рекомендації редакції

Після 25 сезонів Еш Кетчум йде з “Покемонів

Покемони Скарлет і Вайолет: 8 порад і підказок для початку

  • Дивний глюк Pokémon Scarlet and Violet подвоює швидкість бігу
  • Pokémon Scarlet and Violet: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Pokémon Sword and Shield не отримає нового контенту та оновлень
  • Оновіть свій стиль життя Digital Trends допомагає читачам бути в курсі найсвіжіших новин, цікавих оглядів продуктів, глибоких редакційних статей та унікальних відеороликів про технології, що швидко розвиваються.
  • Портленд

Нью-Йорк

  • Чикаго
  • Детройт
  • Лос-Анджелес
  • Торонто
  • Кар’єра
  • Рекламуйтеся з нами
  • Працюйте з нами
  • Різноманітність та інклюзія
  • Умови використання
  • Політика конфіденційності
  • Не продавайте та не розповсюджуйте мою інформацію
  • Керування налаштуваннями файлів cookie
  • Прес-центр
  • Карта сайту
  • Pokemon Isle of Armor
  • Pokemon Blastoise

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *