fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Resident Evil повернеться до своїх витоків після того, як RE6 не вразила

Resident Evil повернеться до своїх витоків після того, як RE6 не вразила

Resident Evil 6 виявилася не такою грою, на яку сподівалися. Отримавши 67 балів на Metacritic, що значно нижче середнього показника 86 для Resident Evil 5 і ледве дотягує до 96 балів для Resident Evil 4, критики явно були не в захваті від останнього сиквела жахів про виживання від Capcom. Критичний провал не завжди є комерційним, але гравці були менш ніж задоволені, коли гра вийшла в жовтні. “Продажі нової гри Resident Evil 6 спочатку були високими, але згодом ослабли”, – нарікала Capcom в грудні, в той момент, коли продажі повинні були різко зрости під час свят. Зараз Capcom займається душевними пошуками щодо майбутнього серії. Шанувальники серії ще до того, як вона зосередилася на кооперативних іграх, знайдуть надію в недавніх заявах продюсера Масачіка Кавата (Masachika Kawata).

У п’ятницю Кавата розповів Videogamer, що “жах і страх” є основними елементами, на яких повинні бути зосереджені ігри серії Resident Evil в майбутньому. У 2012 році Кавата говорив в інтерв’ю, що Resident Evil повинна стати серією екшенів в стилі Call of Duty, щоб вижити на сучасному ринку. “[Особливо] для північноамериканського ринку нам потрібно продовжувати рухатися в цьому напрямку і зробити ще один крок вперед”, – сказав Кавата.

Однак Resident Evil 6 змінила думку Кавата. “Дивлячись на відгуки користувачів від останніх двох ігор, я почав трохи переглядати свою думку з цього приводу”, – сказав продюсер. За його словами, головне – зробити існуючі ігри страшнішими. “Візьмемо Operation Raccoon City, яка по суті розроблялася як чистий шутер у всесвіті Resident Evil. Я думаю, що може бути потенціал у тому, щоб взяти основу цієї гри, і якщо ми – гіпотетично – розробимо її продовження, то почнемо повертати жах у ту основу, з якої ми починали”.

Resident Evil потребує змін, якщо вона збирається стати тією силою продажів, якою вона колись була для Capcom. До релізу Capcom прогнозувала, що Resident Evil 6 розійдеться тиражем 7 мільйонів копій до кінця фінансового року в березні 2013 року. Незабаром після релізу Capcom похвалилася, що відвантажила 4,5 мільйона копій гри по всьому світу. Однак в опублікованому в понеділок квартальному звіті про прибутки компанії за жовтень-грудень Capcom показала, що продажі Resident Evil 6 “перевищили” 4,8 мільйона копій, причому це лише перші поставки. “Флагманська гра Resident Evil 6, незважаючи на швидкі продажі під час дебюту, згодом втратила свій імпульс, що призвело до того, що вона не змогла досягти запланованих продажів і виконати свою роль драйвера розширення продажів”, – йдеться в заяві Capcom.

Рекомендації редакції

  • Раніше я був занадто наляканий, щоб грати в ігри жахів. Потім я побачив світло
  • Доповнення Shadows of Rose для Resident Evil Village прояснює майбутнє серії
  • Розробникам Resident Evil Village довелося змінити етапи найманців, щоб підігнати їх під Леді Дімітреску
  • Найкращі хоррор-ігри всіх часів і народів
  • 10 років по тому Resident Evil 6 блищить як незрозуміле видовище

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *