fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Respawn розповіли, що чекає на Titanfall в майбутньому

Respawn розповіли, що чекає на Titanfall в майбутньому

Respawn хоче, щоб ви знали, що вона прислухається до ваших відгуків і буде продовжувати шукати способи поліпшити досвід гри в Titanfall. У недавньому пості в блозі директор гри Стів Фукуда (Steve Fukuda) обговорив підхід розробників до підтримки гри, а також дав кілька натяків на те, що нам слід очікувати в найближчому майбутньому.

Ці оновлення варіюються від закулісних налаштувань ігрового процесу до нових функцій. Фукуда також обіцяє прозорість у всьому, з регулярними повідомленнями про те, що буде далі і коли. Потім він продовжив пояснювати деякі речі, які зараз знаходяться в процесі розробки.

“Ми доглядаємо за садом і не пускаємо бур’яни”, – написав Фукуда, маючи на увазі, що першочерговим завданням Respawn є зробити так, щоб гра працювала максимально гладко, перш ніж розглядати питання про додавання нових функцій. Це включає в себе закулісні зміни, такі як балансування зброї та підбір партнерів. Фукуда також виділив систему підрахунку очок в Hardpoint, і заявив, що одна з таких змін на шляху до цього – зробити підрахунок очок більш щедрим для атакуючих гравців.

  • Премія Steam Awards: номінанти, як проголосувати та інше
  • Найкращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки
  • Кращі пропозиції на графічні процесори в грудні 2022 року

Далі Фукуда розповів про наступний тип оновлень – “функції зручності”. Ці оновлення не змінять характер гри якимось істотним чином, але вони роблять “життя в Titanfall приємнішим”. Це, як правило, незначні зміни, і включають в себе такі речі, як додавання партійного кольору, щоб імена гравців у вашій партії могли легко ідентифікувати їх в грі або лобі. Ця категорія оновлень також включає можливість називати власні завантаження, фільтрувати виклики, щоб ви могли знайти ті, які найближчі до завершення, і додавати фінальний рахунок попереднього матчу в підсумковому звіті про останню гру.

Наступний рівень поліпшень відноситься до “інфраструктурних функцій”, які включають в себе нещодавно запущену бета-версію для приватних матчів. За словами Фукуди, ця категорія також включає в себе те, що він називає “конкурентно-орієнтованими” і “змагальним духом” функціями, які він буде обговорювати в майбутніх оновленнях.

Директор також більш детально зупинився на більш помітному, новому контенті, який ми побачимо незабаром. Сюди входять нові типи Burn Cards, “Nose Art” (нові емблеми для вашого Титана), а також нові карти, які з’являться в Expedition DLC, вихід якого нещодавно був підтверджений на травень. Він також згадав, що Respawn працює над новими ігровими режимами та варіаціями ігрових режимів. На PAX East розробник розповів трохи більше деталей і обговорив можливість введення “розривів або варіантів” існуючих ігрових режимів. Вони б брали встановлені ігрові режими та модифікували їх невідомими способами, а потім пропонували їх на обмежений час. Режими-варіанти, які отримають найкращі відгуки, можуть потім заробити постійну ротацію.

За винятком травневого релізу для Expedition, для цих оновлень не було випущено жодного спеціального релізу. Фукуда поспішив зазначити, що за винятком майбутнього DLC, всі згадані ним оновлення будуть безкоштовними.

Рекомендації редакції

  • 8 ігор, які варто придбати на зимовому розпродажі в Steam
  • Ця хаотична головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Покемон показав, чому його все ще не зупинити у 2022 році
  • Ви будете здивовані, наскільки дешево сьогодні коштує цей ігровий ноутбук Lenovo
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою у великому святковому розпродажі PlayStation
  • Нагороди Digital Trends Best of 2013 Awards
  • Цифрове “Я
  • Windows 10

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *