fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Returnal стала однією з моїх улюблених ігор 2021 року – після того, як я її експлуатував

Returnal стала однією з моїх улюблених ігор 2021 року – після того, як я її експлуатував

Чи закохаєтесь ви в складну відеогру (і опануєте її) чи ні, часто залежить від кількості вільного часу, який у вас є. Деякі складні ігри вимагають від вас точної зорово-моторної координації, тоді як інші настільки складні, що потребують ретельного планування та глибокого розуміння їх систем, щоб розібратися.

  • Що робить Returnal такою складною?
  • Відмінний експлойт
  • Не грати “правильно

Мені не звикати долати складні ігри, за умови, що у мене є вільний час, щоб розібратися в них. У старших класах я не тільки пройшов кожну пісню Guitar Hero III на “відмінно”, але і заробив п’ять зірок за кожну з них – включаючи “Крізь вогонь і полум’я” . У коледжі я заробив платиновий трофей в кожній грі серії Souls на PlayStation, починаючи з Demon’s Souls і закінчуючи Dark Souls 3 . Це був період, коли вільного часу було вдосталь.

Що робить Returnal такою складною?

Перенесемося в 2021 рік, коли вільного часу не так багато. Саме в цьому році вийшла Returnal. Це ексклюзивний для PlayStation 5 ролевий шутер, відомий своєю складністю, розроблений студією Housemarque, що належить Sony. У Returnal ви граєте за Селену, астронавта, що застрягла на планеті під назвою Атропос. Планета розділена на кілька біомів, в яких мешкають якісь неприємні істоти. Це шутер від третьої особи, але заковика в тому, що ви повинні починати заново з самого першого біома кожен раз, коли вмираєте – а вмирати доводиться часто.

Кожен запуск випадковим чином генерує новий макет етапу, з різною зброєю, ворогами та предметами, які заповнюють біосферу. В кінці кожного біома знаходиться смертоносний бос, який перевірить ваші навички. Також завжди присутнє постійне відчуття занепокоєння. У грі немає контрольних точок (за деякими винятками), і навіть якщо ви помрете на другому біомі, вам доведеться починати з початку першого, причому дуже мало ваших предметів можна буде перенести з собою.

Це також гра, яка – подібно до рольових ігор Souls – оповита таємницею. Повернення не говорить вам багато. Звичайно, в ній є базові підручники, але більша частина привабливості полягає у відкритті маленьких хитрощів, які наближають вас на крок до кінця. Це означає, що в гру вступить багато проб і помилок, що займе більше часу. Не впевнені, чи вмієте плавати? Стрибніть у воду і перевірте? Не впевнені, що певна скеля не призведе до вашої смерті? Стрибай і молися.

Через все це важко досягти прогресу в Returnal . Я пам’ятаю, як проводив години і години на першому біомі на самоті, перш ніж нарешті дістався до боса і помер на півдорозі до кінця бою. Пройти так далеко в грі, не маючи нічого, щоб показати це, деморалізує, викликаючи у мене

Відмінний експлойт

Як тільки було оголошено про це оновлення, я миттєво зрозумів, що зможу зробити. Оскільки функція призупинення тимчасово зберігає вашу гру, я подумав, що ви зможете завантажити файл на USB-накопичувач або в хмару, щоб зберегти його назавжди. Я мав рацію.

По суті, ви можете використовувати цю функцію, щоб постійно мати резервну копію, а це означає, що вам ніколи не доведеться починати з самого початку. Кожного разу, коли я проходив складну ділянку – будь то важка ділянка платформи або складна хвиля ворогів – я створював точку призупинення, завантажував останнє збереження Returnal в хмару PlayStation, а потім знову занурювався в гру. Якщо я погано пройшов певну ділянку або загинув, я просто завантажував збереження і починав знову з останньої точки призупинення, а не з початку першого біома.

Це, звичайно, не те, як гра призначена для проходження. Ви повинні освоїти гру до такої міри, щоб адаптуватися до будь-якого макету біома та зустрічі з ворогом, швидко думаючи на ходу. Проблема в тому, що я – і багато інших – не маю часу, який я присвячую Returnal, щоб грати в неї таким чином. Це ганьба, тому що фундаментальний спосіб, яким вона розроблена, автоматично робить так, що велика частина гравців ніколи не досягне її кінця, або навіть її другої області.

Не грати “правильно

Не грати “правильно

Дизайн Returnal гідний поваги. Я ціную формулу roguelike і всі її нюанси. У коледжі я б пройшов цю гру за призначенням і був би в захваті від неї. Але зараз, як людина, яка просто не має часу або сил, щоб освоїти гру так, як я міг раніше, приємно, що я все ще можу насолоджуватися однією з найкращих ігор 2021 року. Я б краще допрацював гру і все одно зміг би в неї грати, ніж втратив би неймовірний досвід.

У цьому і полягає суть Returnal: як тільки вона клацне, це одна з найбільш пам’ятних і приємних ігор минулих років.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *