fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рокаш вирушає у прощальний тур перед припиненням випуску нових пісень у квітні 2013 року

Рокаш вирушає у прощальний тур перед припиненням випуску нових пісень у квітні 2013 року

У 2008 році здавалося, що сама природа музичної індустрії готується до зміни парадигми. У той час як цифрові продажі музики через такі сервіси, як iTunes та Amazon, так і не змогли наздогнати розквіт 1999 та 2000 років, коли продажі компакт-дисків стрімко зростали, завдяки Activision Blizzard та Electronic Arts формувалася нова форма дистрибуції музики. Guitar Hero і Rock Band повинні були стати новим джерелом доходу від каталогів як для груп, так і для музичних лейблів, оскільки люди купували нові треки щотижня, щоб грати з друзями вдома. Коли в 2007 році Guitar Hero 3 стала першою окремою грою, яка заробила 1 мільярд доларів, майбутнє здавалося викарбуваним у камені. Насправді все виявилося не так. До 2011 року ринок відеоігор про музичні інструменти розвалився, і тепер, можливо, останній цвях буде забитий в цю труну: Навесні 2013 року більше не буде регулярного завантажуваного контенту для Rock Band.

“Як ви могли бачити з нашого недавнього оголошення про випуск треків Rock Band Blitz в якості синглів, виробництво Rock Band DLC поступово сповільнювалося протягом останніх п’яти років, – йдеться в заяві на офіційному сайті Rock Band, – Нам вдавалося підтримувати стабільний графік випуску протягом приголомшливих 275 тижнів поспіль, випустивши понад 4000 пісень для платформи Rock Band, але в останні місяці ми скоротили виробництво, оскільки перенаправили ресурси на інші проекти. З кількома новими іграми в розробці і розробниками, необхідними для випуску цих нових ігор, 2 квітня стане останнім щотижневим випуском DLC для Rock Band”.

На момент виходу в 2007 році Rock Band від Harmonix, творця Guitar Hero, була більш перспективним продуктом, ніж франшиза, яку Activision вирвала з-під свого контролю. Замість того, щоб змушувати гравців купувати диски з обмеженою кількістю нових пісень, Rock Band мав би постійну вітрину нових цифрових пісень у стилі iTunes, які переносилися на нові ітерації серії. Rock Band, Rock Band 2 і магазин завантажуваних треків принесли 1 мільярд доларів до березня 2009 року, всього через вісімнадцять місяців після виходу оригінальної гри.

Хоча дохід від серії продовжував зростати в 2010 році, Electronic Arts, підрозділ MTV Interactive компанії Viacom та амбіції Harmonix випередили свій ринок. Вартість розробки таких продуктів, як The Beatles: Rock Band – одна пісня коштувала “тисячі” – підірвала франшизу, цінність якої зменшувалася, оскільки Activision і Electronic Arts заполонили ринок музичних ігор.

Harmonix продовжить випускати нові Rock Band DLC протягом наступних шести тижнів.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри на

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *