fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Розробка Madden NFL 23 була похмурою і самокритичною

Розробка Madden NFL 23 була похмурою і самокритичною

Незважаючи на те, що футбольні ігри Madden від EA часто очолюють чарти продажів щороку, ці продажі не відображають якість. Критичний консенсус щодо серії в останні роки знижувався, а Madden NFL 22 була пронизана помилками, які заважали користувачеві отримати задоволення від гри. На щастя, розробники знають про недоліки Madden і намагаються поліпшити її фірмовий геймплей в Madden NFL 23.

  • Винищуючи баги
  • Розумні зміни
  • Переломний рік

Офіційний релізний трейлер Madden 23

У розмові з Digital Trends виконавчий продюсер геймплея Аарон МакХарді (Aaron McHardy) змалював картину більш похмурого і рефлексивного розвитку Madden NFL 23, оскільки EA Tiburon оплакувала смерть тезки серії Джона Меддена (John Madden) і намагалася компенсувати минулі невдачі франшизи. Хоча Digital Trends ще не встигли ознайомитися з грою, МакХарді підкреслює, що Madden NFL 23 вирішить багато проблем фанатів завдяки безлічі виправлень помилок і новому набору функцій під назвою FieldSENSE, який зачіпає кожну частину ігрового процесу.

“Інвестиції в FieldSENSE, виправлення помилок і геймплей були настільки великими, тому що ми знаємо, що FieldSENSE вражає незалежно від того, чи граєте ви у франшизу, Ultimate Team, The Yard або швидкий матч з другом на дивані”, – сказав МакХарді в інтерв’ю Digital Trends. “Це захоплююче, тому що це вражає кожну частину гри, кожен режим, в який ви граєте. Ми вважаємо, що кожен, хто грає в Madden NFL 23, зможе відчути щось нове і відмінне в грі в цьому році”.

Винищуючи баги

Перш ніж команда змогла зробити ігровий процес Madden NFL 23 краще, їм довелося виправити те, що вже було зламано. Останні кілька ігор Madden були пронизані помилками, а з Madden NFL 22 ситуація стала ще гірше, ніж будь-коли. Щорічний графік виходу і пандемія нарешті наздогнали EA Tiburon за якістю гри. МакХарді окреслив кроки, які роблять розробники, щоб гарантувати, що це (сподіваємося) не повториться.

“Ми подивилися на те, як ми розробляли гру, прочесали інтернет, і фактично змусили наш відділ контролю якості реєструвати кожну скаргу, яку ми могли знайти, щоб відстежувати їх”, – пояснює МакГарді. “Там, де це було можливо, ми входили і аналізували їх, щоб з’ясувати, в чому полягала фактична проблема, яка змушувала когось скаржитися. Якщо це було відео, ми додавали його в нашу базу даних, а якщо це була загальна скарга на якусь область нашої гри, ми збирали їх всі разом і з’ясовували, в чому полягають всі проблеми”.

“Ми гіперфокусуємося на тому, щоб зробити максимально відшліфовану гру, наскільки це можливо”.

Цей процес був ретельним, оскільки в результаті розробники отримали список з “сотень” помилок і проблем, які EA Tiburon могла б виправити. Потім команда виправила деякі проблеми в рамках оновлень онлайн-сервісу Madden NFL 22 і взяла до уваги все, що не змогла виправити, при плануванні Madden NF

“Так само, як ми плануємо нові функції щороку, ми також планували виправлення всіх цих помилок, щоб переконатися, що ми їх виправили, а також залишився час на те, щоб зловити нові, які ми створюємо”, – сказав він. “Польська мова була важливою для нас в команді в цьому році, тому, хоча є ще деякі помилки, тому що ми не закінчили, ми відчуваємо, що гра вже знаходиться в кращому становищі в цьому році, ніж вона була в цей час в минулому році. Ми сконцентровані на тому, щоб зробити максимально відшліфовану гру, наскільки це можливо”.

Ми не будемо знати напевно, чи все це дійсно вийде, поки гра не опиниться в наших руках в серпні цього року, але здається, що EA знає, де вона помилилася і хоче зробити краще.

Розумні зміни

Схоже, що це прагнення до вдосконалення буде застосовано і до ігрового процесу. Основні режими отримують поліпшення, а режим франшизи буде мати більш глибокі можливості драфту, розвідки та вільного агента. Тим часом, сюжетний режим “Обличчя франшизи” тепер слідує за гравцем у новій команді через п’ять років його кар’єри і дозволяє гравцям бути лайнбекером.

У той час як багато режимів гри отримують оновлення, найбільш значні зміни в Madden NFL 23 в цьому році не стосуються конкретних режимів. Натомість вони стосуються ігрового процесу та анімації. Однією зі скарг, яку постійно висувають найбільші недоброзичливці Madden, є те, що гра має “анімаційний” геймплей. В основному, деякі гравці ненавидять те, як Madden покладається на анімацію, а не на фізику, що означає, що деякі кидки та ловлі не виглядають природно або реалістично.

“Ми збираємося вирватися з цих консервованих анімацій в цьому році”.

Хоча ігровий процес Madden NFL 23 все ще технічно заснований на анімації, розробники врахували цей відгук при розробці FieldSENSE, прізвисько, дане поліпшенням ігрового процесу Madden NFL 23. Гравці захисту тепер більш задіяні, оскільки вони можуть переривати анімацію, гравці з м’ячем можуть ефективніше робити 360-градусні обриви, а квотербеки мають більше контролю над прицілюванням і додаванням потужності своїм кидкам.

Хоча FieldSENSE – це дивна назва для цих оновлень, МакХарді вважає, що вони вносять деякі фундаментальні, значущі зміни в кидки, паси та захист, які привернуть вболівальників, незадоволених напрямком, в якому Медден рухався протягом останніх кількох років.

“Ми хотіли виправити те відчуття, яке виникало у людей, коли їм здавалося, що вони застрягли в консервованій анімації, і їм здавалося, що результат визначений наперед”, – говорить МакХарді. “Вони кажуть нам, що втрачають контроль над ситуацією. Завдяки технології розгалуженої анімації FieldSENSE, ми збираємося вирватися з цих консервованих анімацій в цьому році. Це дає нам непередбачуваність і різноманітність в грі, чого раніше не було, тому що не все було заздалегідь визначено”.

Переломний рік

EA завжди називає нові ігри Madden найбільш “автентичним” досвідом, але МакХарді, схоже, прагнув виконати цю обіцянку в цьому році. Протягом багатьох років Madden повільно знижувала оцінки в оглядах і втрачала підтримку хардкор-фанатів, і, схоже, EA, нарешті, усвідомила це зниження з Madden NFL 23 і внесла зміни, які впливають на кожну частину гри.

Як вже згадувалося, Digital Trends ще не приступила до розробки Madden NFL 23, а версії гри для PS4 та Xbox One не включатимуть FieldSENSE, тому ми не впевнені, що ця інвестиція EA повністю окупиться в цьому році. Тим не менш, зусилля розробника по виправленню помилок і поліпшенню ігрового процесу показують, що EA, принаймні, орієнтує серію Madden в правильному напрямку. І в майбутньому МакХарді, схоже, має намір тільки збільшувати кількість ігрової агентури в Madden.

“Ми збираємося продовжувати інвестувати в FieldSENSE в найближчі роки, щоб знайти більше способів привнести в гру більше узгодженості, свободи дій гравців і непередбачуваної поведінки, тому що я думаю, що саме в цьому полягає вся принадність спортивних ігор”, – говорить він. “Давайте з’ясуємо, як ми можемо розвиватися і інвестувати в ігровий процес, щоб вивести його на новий рівень”.

Madden NFL 23 виходить на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і PC 19 серпня.

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • PS Plus 2022 року не завадило б оновити у 2023-му
  • Найкращі наповнювачі для панчіх для геймерів
  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *