fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Розробник “Far Cry” Crytek скорочує п’ять студій через фінансові труднощі

Розробник “Far Cry” Crytek позбавляється п’яти студій через фінансові труднощі

У вівторок німецький розробник відеоігор Crytek оголосив, що значно скоротить свою діяльність, закривши п’ять своїх зовнішніх студій в рамках великої корпоративної реструктуризації.

Компанія також окреслила свої плани на майбутнє, оголосивши, що має намір “переорієнтуватися на свої основні сильні сторони – розробку інноваційних ігор і технології розробки ігор”.

На цьому тижні закриваються студії Crytek в Болгарії, Угорщині, Південній Кореї, Китаї та Туреччині. Crytek перенесе свої майбутні зусилля по розробці на свої основні студії у Франкфурті-на-Майні, Німеччина, та Києві, Україна.

  • Керівництво по продуктивності Far Cry 6 на ПК: Кращі настройки для високої частоти кадрів
  • Гра закінчилася: Google закриває власну студію розробки ігор Stadia
  • VSCO закриває свої нью-йоркські офіси – включаючи безкоштовну фотостудію

Реструктуризація Crytek пов’язана з нещодавніми чутками про те, що компанія затримувала виплати численним співробітникам студії та підрядникам протягом 2016 року. У 2012 році Crytek оголосила про плани “повного переходу” на розробку виключно безкоштовних ігор – підхід, який, очевидно, провалився.

Crytek стала великим гравцем індустрії після запуску Far Cry в 2004 році, а її візуально вражаюче продовження Crysis служило еталоном для графічного обладнання для ПК протягом багатьох років після свого дебюту в 2007 році. Хоча з тих пір графік випуску ігор Crytek значно сповільнився, компанія підтримує стабільний потік доходів за рахунок ліцензування свого середовища розробки CryEngine.

Хоча багато ветеранів індустрії втратять роботу в рамках закриття кількох студій Crytek, компанія запевняє, що вона “ввела в дію плани щодо забезпечення робочих місць і забезпечення плавного переходу та стабільного майбутнього” для своїх колишніх співробітників.

“Пройти через такі зміни нелегко, і ми хотіли б щиро подякувати кожному співробітнику – як колишньому, так і теперішньому – за їхню наполегливу працю та відданість Crytek”, – йдеться у заяві співзасновника студії Авні Єрлі (Avni Yerli). “Ці зміни є частиною важливих кроків, які ми робимо для забезпечення того, щоб Crytek був здоровим та стійким бізнесом, що рухається вперед, який може продовжувати залучати та виховувати найкращі таланти нашої галузі”.

Йерлі продовжив: “Причини цього були повідомлені всередині компанії на цьому шляху. Зараз ми повністю зосереджені на основних сильних сторонах, які завжди визначали Crytek – розробники світового класу, найсучасніші технології та інноваційна розробка ігор, і ми віримо, що проходження через цей складний процес зробить нас більш гнучкою, життєздатною і привабливою студією, підготовленою до майбутнього успіху”.

Рекомендації від редакції

  • Ви ще не бачили такого корпусу для ПК, як цей міні-ITX від шведського дизайнера
  • Трилогія Crysis Remastered вийде на консолі та ПК цієї осені
  • На ринку ПК зафіксовано перше за п’ять років квартальне зростання продажів
  • Ubisoft святкує 30-річний ювілей, зробивши Far Cry 3: Blood Dragon безкоштовною наприкінці цього місяця
  • Sega купує Amplitude Studios, творця “Нескінченного простору

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *