fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Розробник “Payday” відродить класику Cinemaware у VR

Розробник “Payday” відродить класику Cinemaware у віртуальній реальності

Компанія Starbreeze, розробник серії Payday, оголосила про придбання прав на кілька класичних комп’ютерних ігор Cinemaware в надії випустити нові версії, оптимізовані для віртуальної реальності.

Ця покупка надає Starbreeze повний творчий контроль над новими іграми класичних франшиз Cinemaware, таких як “Воно прийшло з пустелі”, “Крила”, “Захисник корони” та багатьох інших.

Вартість придбання Starbreeze каталогу Cinemaware становить 525 000 євро, або приблизно 585 000 доларів США. Завдяки цій угоді Starbreeze тепер володіє правами на бренд Cinemaware на додаток до ігор “Захисник корони”, “Крила”, “Король Чикаго”, “Синдбад і трон сокола”, “Володарі сонця, що сходить”, “Ракетний рейнджер”, “SDI”, “Воно прийшло з пустелі” і продовження цієї гри, “Мурашині голови”, а також численних ігор з серії “Телевізійні спортивні змагання”.

Замість того, щоб перепрофілювати ці бренди в орієнтовані на споживача VR ігри, Starbreeze планує створювати локаційні “VR враження” на основі класичних франшиз Cinemaware.

“Для нас, як для розробника, буде дуже приємно перезапустити і привести ці чудові бренди в нову еру VR та інших платформ”, – сказав генеральний директор Starbreeze Бо Андерссон Клінт (Bo Andersson Klint). “Класичні ігри Cinemaware – це концепції, які і в наші дні є епічними фантазіями. Ми втілимо їх у відмінні VR-досвіди в наших локальних IMAX-центрах”.

Cinemaware зарекомендувала себе як творча сила в ігровій індустрії наприкінці 80-х та на початку 90-х років, а такі ігри, як Defender of the Crown та It Came from the Desert виявилися особливо впливовими. Багато ігор Cinemaware адаптували популярні кіножанри до світу комп’ютерних ігор, в результаті чого з’явилися відомі оповідні ігри, такі як “Король Чикаго” (The King of Chicago), присвячена мафіозній тематиці.

Компанія збанкрутувала в 1991 році, а права на її ігри протягом останніх двох десятиліть неодноразово переходили з рук в руки. Студія ненадовго повернулася на початку 2000-х років з такими релізами, як Robin Hood: Defender of the Crown і Game Boy Advance адаптації Wings і The Three Stooges. Пізніше розвиток припинився, коли назва компанії була куплена і використовувалася як видавничий лейбл для ігор, не пов’язаних між собою.

Starbreeze зазначає, що брендинг і ліцензії Cinemaware будуть “вибірково використовуватися у внутрішньому розвитку Starbreeze і її зовнішньому видавничому бізнесі”. Подробиці щодо майбутніх ігор, які будуть використовувати бренд Cinemaware, поки не відомі.

Рекомендації редакції

  • Ми нарешті можемо дізнатися, як Apple назве свою AR/VR гарнітуру
  • У нас є погані новини про VR-гарнітуру Apple, про яку ходять чутки
  • Spatial – це те, що сталося б, якби у Slack і Zoom народилася дитина віртуальної реальності
  • HTC пропонує дешевші набори Vive Pro Eye, розширює можливості відстеження очей в VR
  • Привнести реалізм в VR складно, але ці розробники знайшли спосіб в голограмах

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *