fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Розробник PUBG вибачився за безліч проблем на тлі боротьби з DDoS-атаками

Розробник PUBG вибачився за безліч проблем на тлі боротьби з DDoS-атаками

PUBG Corp. опублікувала вибачення перед гравцями за численні проблеми, які переслідували PlayerUnknown’s Battlegrounds протягом останніх кількох місяців, які частково були пов’язані з триваючою боротьбою розробника з DDoS-атаками.

PUBG Corp. підтвердила, що боротьба з чітерами в королівській битві залишається одним з головних пріоритетів розробника, і пообіцяла, що більше інформації про свої зусилля по боротьбі з чітерством буде надано на початку березня.

Розробник визнав проблеми з продуктивністю, про які повідомляли гравці PUBG, включаючи падіння FPS, заїкання і вильоти, і що ці проблеми загострюються з моменту січневого оновлення гри.

PUBG Corp. заявила, що хоча її команда розробників наполегливо працює над вирішенням цих проблем, складність полягає в тому, що деякі проблеми впливають тільки на певне обладнання, тоді як інші проблеми виникають тільки в ситуаціях, які важко відтворити. Це підкреслює важливість файлів відтворення і системних даних, які гравці відправляють в PUBG Corp. так як це допомагає розробникам виявити причини проблем.

PUBG. Corp. пояснила, що її команда розробників посилює захист гри від DDoS-атак, оскільки інтенсивність таких атак зросла “до рівня, з яким ми не стикалися раніше” в листопаді 2019 року. У лютому DDoS-атаки ще більше посилилися.

Розробник працює над власною системою захисту від DDoS-атак, але також шукає варіанти захисту від зовнішніх провайдерів. Тестування цих варіантів призвело до того, що у деяких гравців PUBG виникли проблеми з мережею, оскільки їхні сервери були розташовані далеко від стандартних локацій. Багато гравців також відчували постійні проблеми з втратою пакетів через розгортання експериментального DDoS-захисту.

У PUBG. Corp пояснила, що тести трималися в секреті, щоб DDoS-атакуючі не знали, що вони тривають. Однак розробник поділився гарною новиною про те, що йому вдалося зменшити вплив DDoS-атак майже на 85% і що він збирає інформацію, щоб вжити юридичних заходів проти людей, які стоять за цими інцидентами.

Тим часом, PUBG Corp. готується випустити оновлення 6.2 для консолей, яке увімкне функцію Cross Party Play, завдяки чому друзі на різних консолях зможуть об’єднатися в одну партію.

Рекомендації редакції

  • Overwatch 2 піддався другій DDoS-атаці через довгі черги
  • Cloudflare повідомляє про масове 175% збільшення DDoS-атак
  • Найпоширеніші проблеми Xbox Series S і способи їх усунення
  • Кроссплатформенна підтримка PUBG: Все, що ми знаємо
  • Як відстежувати свою статистику в PUBG

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *