Розробники “Resident Evil: Revelations” розповіли, що робить підсеріал унікальним
Розробники “Resident Evil: Revelations” розповіли, що робить підсерію унікальною
Серія Resident Evil останнім часом переживає невеликий спад. Resident Evil 5, хоча і була добротним екшеном, була величезним відступом від жаху попередніх частин, а Resident Evil 6 і Operation Raccoon City були знищені критиками, а наш огляд назвав першу гру “гідрою, чиї три голови обтяжені відсутністю фокусу”.
Однак посеред розчарування з’явилася Resident Evil: Revelations, спочатку ексклюзивна гра для 3DS, яка повернула серію до її атмосферних, моторошних коренів. За ним послідувало продовження в минулому році, яке продовжувало ставити жах на перше місце, зосереджуючись на іншому складі персонажів.
У відео-щоденнику, присвяченому двом десятиліттям Resident Evil, розробники Мітітеру Окабе і Ясухіро Анпо обговорюють свою філософію дизайну для підсерії Revelations, яка включає в себе значний акцент на титульних “одкровеннях”.
- Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
- Від The Last of Us до Immortality – найінноваційніші ігри 2022 року
- Все, що анонсували на церемонії The Game Awards 2022
“Починаючи з першої гри, ця серія зосереджена на розповіді історій та розкритті істин, які не показані в основних іграх Resident Evil, – каже Анпо.
У першій грі це було ще більше посилено кінематографічними кадрами “раніше в Resident Evil: Revelations”, які були затиснуті між розділами. Це було ще більше підкреслено в сиквелі, який спочатку випускався епізодично, перш ніж отримати повний роздрібний реліз після завершення серії.
“У нас було дві часові лінії з окремими головними героями, тому нам потрібно було придумати кліффхенгери для обох”, – додає Анпо.
Revelations 2 також додала здібності, які переходять у надприродне, які, за словами розробників, були “на межі” всесвіту Capcom, з молодою дівчиною Наталією, здатною вистежувати ворогів, яких вона не повинна була бачити.
Незважаючи на те, що розробникам явно подобається працювати над іграми Revelatiosn, схоже, що третя частина не буде наступною в серії. За чутками, Resident Evil 7 буде анонсована на E3, а галузевий консультант Серкан Тото (Serkan Toto) стверджує, що команда працює з Джорданом Амаро (Jordan Amaro), колишнім співробітником Kojima Productions, над дизайном гри. Як повідомляється, вона повернеться до ігрового процесу жахів оригінальних ігор.
Рекомендації редакції
- Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
- Ремейк Dead Space: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
- Наступною грою розробника Elden Ring стане Armored Core VI
- Найкращі free-to-play ігри 2022 року
- Забудьте про хейтерів, “Суперсімейка братів Маріо” насправді виглядає приголомшливо
Source: digitaltrends.com