fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Скайлендерс: Прев’ю “Суперзарядки”: Розкручуємось для більшої розваги

‘Skylanders: SuperChargers’ Preview: Набираємо обертів для ще більшої забави

Трохи менше ніж за чотири роки франшиза Skylanders від Activision Blizzard стала однією з найпопулярніших ігрових серій усіх часів. На початку цього року франшиза для дітей перетнула позначку в 3 мільярди доларів і станом на червень 2015 року продала понад 250 мільйонів іграшок, які можна оживити – в цифровому форматі – для інтерактивних пригод на різних платформах.

П’ятий консольний реліз серії, Skylanders: SuperChargers, вийде в кінці цього місяця і принесе з собою ще один поворот в механіці оживлення іграшок, яка допомогла зробити франшизу такою успішною. Digital Trends отримав доступ до практичної демонстрації SuperChargers в студії розробника Vicarious Visions і отримав ранній погляд на інновації – як в самій грі, так і в іграшках – покликані зробити наступну частину ще одним хітом для франшизи Skylanders.

Історія/концепція

Дещо старе, дещо нове. Як і в попередніх частинах серії, у SuperChargers Скайлендери протистоять Каосу, мініатюрному лиходієві франшизи, чиї неодноразові спроби підкорити світ Скайлендс були зірвані спільними зусиллями “Майстрів Порталу” (гравців гри) та персонажів Скайлендерів, якими вони керують у світі гри. Цього разу план Каоса знищив більшу частину Скайленду і змусив решту скайлендерів сховатися на плавучих залишках світу, з’єднаних між собою рухомим флотом дирижаблів і плавучих островів. Для того, щоб перемогти Каос, деякі нові персонажі – а також модернізовані версії старих персонажів – приєдналися до боротьби з набором потужних транспортних засобів, які дозволяють їм їздити, літати або плавати в бою.

Маєш транспортний засіб – будеш подорожувати. Skylanders: Superchargers гравцям належить подорожувати по решті Скайлендам через портали та інші засоби, рятуючи їх жителів від армії Каоса і жахливої машини руйнування і беручи участь в місіях, які (сподіваємося) покладуть кінець руйнувань. Часом Скайлендер долає різні середовища пішки – або на хвості, крилі чи інших індивідуальних засобах – але певні місії вимагають використання транспортних засобів для пересування. По ходу пригоди до керованих гравцем Скайлендеров приєднуються різні, знайомі допоміжні персонажі з франшизи, і багато налаштувань з попередніх частин серії переглядаються, оскільки гравці намагаються розкрити секрет перемоги над Каосом і відновлення Скайленда.

Ігровий процес

Вся справа в порталі. Протягом всієї франшизи взаємодія між гравцями, їх іграшками та грою здійснюється за допомогою периферійного пристрою “портал”, який зчитує розміщені на ньому фігурки (або в даному випадку транспортні засоби) і оживляє цей персонаж (або об’єкт) в якості керованого гравцем елемента гри. SuperChargers піднімає ставки, надаючи гравцям можливість додавати на портал два об’єкти: фігурку персонажа і транспортний засіб. Обидві іграшки розміщуються поруч на порталі, а потім стають доступними в грі відповідно до сюжету. Транспортні засоби з’являються тоді, коли цього вимагає певний етап, в іншому випадку ви граєте за обраного персонажа.

Старе знову стало новим. Однією з відмінних рис франшизи Skylanders є те, що кожна частина серії дозволяла гравцям використовувати будь-які іграшки, випущені до останньої гри, а також ті, що дебютують у поточній пригоді. З виходом SuperChargers кількість підтримуваних фігурок Skylanders перевищила 300, і розробник запевнив нас, що кожен персонаж залишиться підтримуваним і в новій грі – навіть якщо це означає оживлення одного з масивних Skylanders: Гіганти, який запхається в крихітний ігровий літак.

По повітрю, морю або землі. Як і самі Скайлендери, кожен з яких належить до однієї з восьми стихій (земля, повітря, вогонь, вода тощо), транспортні засоби згруповані в три категорії: небесні, наземні та водні. Небесні машини літають, наземні їздять, а водні маневрують як над поверхнею води, так і під нею. І знову ж таки, як і персонажі, управління транспортними засобами відносно просте: тригер прискорення, дві кнопки атаки, реверс, кнопка дрейфу/страйку та інтуїтивно зрозумілі джойстики управління. Ми змогли зануритися в гру, використовуючи кожен тип транспортного засобу, і маневрувати без особливого навчання, тому гравці різного віку зможуть легко перейти від управління персонажем до управління транспортним засобом.

Більша частина нашого попереднього перегляду SuperChargers була проведена в експериментах з різними транспортними засобами, і, за словами розробника, приблизно половина гри базується на транспортних засобах, а інша половина включає стандартну одиночну гру персонажа – з кількома новими доповненнями. Наприклад, певні персонажі поєднуються з певними транспортними засобами, і коли гравці використовують відповідний набір персонажа та транспортного засобу, цей транспортний засіб “заряджається” різними модернізаціями, які додають додатковий рівень кастомізації до ігрового досвіду.

Грайте до нескінченності. Серія Skylanders вже мала вражаючу кількість повторних ігор, з кожним новим персонажем, якого ви додаєте до своєї колекції, ви також відкриваєте серію нових ігрових пригод, але SuperChargers, здається, ще більше підвищив ймовірність того, що гравці будуть продовжувати повертатися до Skylanders. Наш практичний досвід роботи з грою виявив більш надійну систему квестів, ніж та, що була присутня в попередніх частинах, а також проходження квестів, пристосованих до індивідуальних персонажів – щось абсолютно нове для франшизи. Додавання випробувань на транспортних засобах, які також відкривають інтерактивні ігрові об’єкти, лише додає до того, що здається більш розширеним середовищем пісочниці.

Багатокористувацький режим – це весело. Додавання транспортних засобів у всесвіт Skylanders супроводжувалося деякими багатокористувацькими опціями, які додають нову динаміку франшизі. Режими мережевої гри тепер дозволяють гравцям змагатися один з одним в гонках на різних транспортних засобах, а поєднання простого управління і барвистого інтерактивного оточення робить гру веселою, в дусі Mario Kart, що робить ігрове поле рівним як для молодих, так і для старих гонщиків. За словами розробника, внутрішньоігровий чат під час

Форма і функція. Ми познайомилися з кількома новими персонажами та транспортними засобами, які дебютують у SuperChargers, і хоча загальний розмір нової лінійки іграшок буде невеликим порівняно з попередніми частинами (20 нових іграшок та 20 транспортних засобів), самі транспортні засоби пропонують чимало додаткових вражень як в грі, так і в реальному світі. Кожен з наземних транспортних засобів, що дебютує в SuperChargers, оснащений прогумованими колесами, які дозволяють котити його по підлозі, як будь-яку хорошу іграшку. Іграшки-гелікоптери мають пропелери, що обертаються, а різні інші елементи зчленування, присутні в кожному транспортному засобі, роблять реальною можливість грати з іграшками в реальному світі.

Інновації для довкілля. Під час попереднього огляду SuperChargers ми помітили чимало нових елементів дизайну рівнів та фону, які є чимось більшим, ніж просто свіжим шаром фарби для останньої частини гри. Особливо нас вразила гоночна траса на спині масивного літаючого дракона, на якій ми повинні були їхати вздовж шляху, поки траса вигиналася і коливалася під автомобілем. Ми також побачили (але не змогли зіграти) етап, де персонаж гравця збільшується в розмірах і йому надається можливість тупотіти по мініатюрному рівню, як гігантський монстр.

Висновок

Було б легко просто випустити кілька нових іграшок і нову сюжетну кампанію, але Skylanders: SuperChargers, схоже, має намір розширити межі жанру іграшок до життя з деякими інноваційними доповненнями до франшизи. Чи об’єднаються всі ці елементи в єдине ціле, ще належить з’ясувати, але, безумовно, з боку розробників є узгоджені зусилля, спрямовані на те, щоб робити великі кроки вперед з кожною ітерацією серії.

Як Skylanders: Swap Force до неї, SuperChargers також, здається, пропонує хорошу точку для стрибка для новачків у франшизі. Хоча в нашому попередньому огляді гри було багато гумору та розумних діалогів, які стали ще однією відмінною рисою серії, розповідь ніколи не здавалася настільки інсайдерською або зануреною у власний канон, щоб стати перешкодою для нових гравців.

У SuperChargers Activision Blizzard і Vicarious Visions, схоже, продовжили свій вражаючий акт балансування серії, що робить гру привабливою для широкого кола гравців, а також однаково цікавою як для гравців з однією або двома іграшками, так і для гравців з цілою полицею, повною Skylander’ів. Враховуючи успіх франшизи, це не повинно бути несподіванкою – але ми дізнаємося напевно, коли SuperChargers з’явиться на полицях магазинів.

Skylanders: SuperChargers буде доступна для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U та iOS 20 вересня 2015 року.

Рекомендації редакції

Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей і багато іншого
  • PS Plus 2022 року не завадило б оновити і свій власний сервіс в 2023 році
  • демоверсія skylanders superchargers demo preview ssc splat 2

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *