fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Сьогодні Пакману виповнюється 40 років. Розповідаємо 7 секретів, які ви про нього не знали

Сьогодні Пакману виповнюється 40 років. Розповідаємо 7 секретів, які ви про нього не знали

Звичайно, Pong та Space Invaders вже були величезними, але коли на сцену вийшов Pac-Man, це було щось зовсім інше. Жовтому чуваку з ненаситним апетитом до енергетичних гранул виповнюється 40 років, а в активі у нього все – від рекордів продажів до пластівців для сніданку. І немає ігрової ікони, яка була б більш впізнаваною – або яка зробила більше для того, щоб вивести ігри на передній план колективної культурної свідомості.

Але навіть найвідоміші ікони мають свої секрети. Ось сім речей, які ви, можливо, не знали про Pac-Man.

Pac-Man був розроблений як соціальний вирівнювач

Коли 22 травня 1980 року відбувся дебют Pac-Man, відеоігри здебільшого вважалися хлоп’ячим клубом. Творець Тору Іватані (Toru Iwatani), виступаючи на GDC 2011, сказав, що хотів створити гру, яка б це змінила.

“Я створив Pac-Man тому, що ми хотіли залучити жінок-геймерів”, – каже він. “Людям доводилося йти в центр ігрових автоматів, щоб пограти в ігри. Це був ігровий майданчик для хлопчиків. Там було брудно і смерділо. Ми хотіли залучити туди жінок, щоб вона стала чистішою та яскравішою”.

Був тиск, щоб зробити привидів нерозрізненими

Хоча знакові яскраві кольори кожного привида сьогодні є частиною спадщини Pac-Man, президент Namco Масая Накамура не був прихильником такого дизайнерського рішення. Насправді він наказав Іватані зробити їх усіх червоними, думаючи, що гравці можуть повірити, що вони є союзниками Pac-Man.

Іватані подумав, що це безглуздо, тому відмовився. Замість цього він поставив питання перед тестувальниками гри, запитавши, чи віддають вони перевагу одному кольору привидів або чотирьом. Відповідь була одноголосною: Чотири. Президент Namco відступив.

Ніхто не має уявлення, скільки грошей заробила франшиза

Точно визначити, скільки грошей приніс Pac-Man, не так просто. Мільярди доларів, зібрані грою під час її аркадного розквіту, неможливо точно підрахувати, що не дивно, враховуючи, що це був повністю готівковий бізнес з великою кількістю залучених третіх сторін. А персонаж з’являвся в стількох різних іграх і був проданий так багато різних способів (пам’ятаєте Pac-Man: The Breakfast Cereal?), що це справжній бухгалтерський кошмар.

Мільярди доларів, які гра принесла під час свого аркадного розквіту, неможливо точно підрахувати.

Однак наприкінці 1990-х років організація Twin Galaxies, яка відстежує рекорди відеоігор, відвідала кілька аукціонів вживаних ігор і підрахувала, скільки разів у середньому грали в Pac Man. Помноживши ці цифри на загальну кількість автоматів, які були виготовлені, організація вважає, що в цю аркадну гру грали понад 10 мільярдів разів у 20-му столітті. Це 2,5 мільярда доларів тільки за квартал.

Pac-Man має прихований сенс

Сенс існування Pac-Man полягає в тому, щоб гризти крапки. І Іватані каже, що їжа була центральним елементом дизайну персонажа. Коли він думав про те, як розробити гру, яка б приваблювала гравців-жінок, він подумав про те, як сильно його дружина любила їсти десерт. Це дієслово – їсти – почало процес мислення, який привів до створення гри.

Оригінальна назва Pac-Man в Японії була Puck-Man. Компанія Midway Games, яка розповсюджувала гру в США, змінила її на Pac-Man, щоб вандали не вирізали частину літери “P” і не створили щось, що не вписувалося б у сімейну аркаду. Назва Puck походить від японського виразу “puck puck”, що вільно перекладається як “хрум-хрум”.

Отже, технічно, Pac-Man означає “Манчмен”.

Є одна особливість, яку Іватані так і не вдалося реалізувати

1980-ті роки були епохою вибухової творчості в індустрії відеоігор, але технології не були особливо просунутими. Це зіграло на користь Pac-Man, оскільки гра залишалася достатньо простою, щоб бути миттєво доступною для нових гравців. Але Іватані каже, що була одна ігрова механіка, яку він хотів, але не зміг реалізувати.

“Я хотів, щоб у мене був притулок, і він рухався вгору і вниз”, – каже він. “Коли привид з’являється, він був би затиснутий укриттям, що спотворювало б привид”.

Pac-Man – найбільша мультимедійна зірка індустрії відеоігор

Почавши свою кар’єру в ігрових автоматах у 1980-х роках, Pac-Man розширив своє портфоліо, включивши до нього майже всі інші засоби масової інформації.

Він мав власну лінію торгових карток, прикрашав ланч-бокси і настільні ігри, а також був на обкладинці журналу “Тайм”. Він був натхненником хіта Top 40 (пісня Бакнера і Гарсії “Pac Man Fever” посіла дев’яте місце в хіт-параді Billboard у 1982 році). Він знявся у фільмі Адама Сендлера, а також щонайменше у двох телевізійних мультфільмах.

Пікселі – офіційний трейлер (HD)

Було багато продовжень. Міс Пакман є найвідомішою (і, за іронією долі, вважається кращою грою, ніж оригінал), але було багато інших, включаючи Pac-Man Plus, Jr. Pac-Man і Pac-Man: Пригоди в часі . Була пара пінбольних автоматів Pac-Man. І навіть Шигеру Міямото з Nintendo допоміг створити гру Pac-Man, Pac-Man Vs. в 2003 році.

І, звичайно, оригінальна гра з’явилася практично на всіх ігрових платформах, які коли-небудь були випущені.

Pac-Man дебютував після трагедії

Час для появи Pac-Man’а дійсно не міг бути набагато кращим. Його дебют, 22 травня, відбувся всього через чотири дні після того, як вулкан Сент-Хеленс вивергнув вулканічний попіл і пару в небо на південному заході штату Вашингтон.

Серед інших визначних подій, що відбулися того ж року, коли він з’явився на сцені поп-культури, – перемога американської хокейної команди над росіянами на Зимових Олімпійських іграх “Чудо на льоду”, дебют стікерів Post-it і вихід культового подвійного альбому Брюса Спрінгстіна “The River”.

Рекомендації редакції

  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Нова гра Netflix Lucky Luna – це Pac-Man в поєднанні з Wario Land
  • Marvel’s Spider-Man Remastered на ПК змушує мене знову радіти іграм Sony
  • Якщо у вас є Final Fantasy 7 Remake, ви не зможете оновитися до Intergrade з PS Plus
  • Кооперативне тестування Halo Infinite стартувало не вчора, але все ще скоро

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *