fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Square Enix перенесе подорож у часі в Final Fantasy з Historia Crux

Square Enix перенесе подорож у часі в Final Fantasy з Historia Crux

Ті з вас, хто насторожено ставиться до серії Final Fantasy через нудну, лінійну безвихідь, якою була XIII, можуть задатися питанням, як Square Enix планує загладити свою провину в XIII-2. Відповідь: подорож у часі. Так, Square Enix відреагувала на скарги фанатів на останнє втілення серії і ввела більше свободи в структуру місій всесвіту Final Fantasy за допомогою системи подорожей у часі під назвою Historia Crux.

Гравці зможуть подорожувати в часі назад і вперед за допомогою Historia Crux, яка буде функціонувати як початкова точка світової навігації. Щоб потрапити в нові просторово-часові локації, потрібно буде знайти заховані “Артефакти” і возз’єднати їх з відповідними порталами. Розблокувавши їх, ви зможете повернутися в будь-яку з цих просторово-часових локацій з Historia Crux, яку режисер гри Мотому Торіяма порівняв з переходом по посиланнях на веб-сайті.

Поряд з новими подорожами в часі, Final Fantasy XIII-2 планує запропонувати сильну присутність міні-ігор, до яких звикли фанати. Вам не доведеться чекати, поки ви пройдете половину історії, щоб отримати побічні завдання, як це було в Gran Pulse, Historia Crux дозволить вам грати в побічні завдання прямо на початку гри.

Свобода приходити і йти означає, що історія обходить і розгалужується на кілька маршрутів. Якщо вам подобається жорстка структура, ви можете слідувати за основною історією. Ті, хто шукає виклику, можуть розраховувати на безліч секретів і навіть різні варіанти завершення гри. Кілька просторово-часових шарів, що перекривають один одного, означають, що дії, які відбуваються в минулому, вплинуть на локації в майбутньому.

Ті з вас, хто шукає роз’яснення E3 про Ноеля, знають, що у нього є передісторія, схожа на “Сундуки DBZ” або серію “Термінатор”. Ноель з майбутнього, де він останній живий чоловік, який повернувся в минуле, щоб зупинити катастрофу, яка знищує людську расу. Хронологія XIII-2 пов’язана з Падінням Кокона, яке відбувається наприкінці останньої гри. AF, який ви бачите на скріншотах, означає “Після Падіння”. Якщо вам сподобалися персонажі з минулої інкарнації, хороші новини, вони обов’язково з’являться, коли ви подорожуватимете у часопросторі цієї гри.

Подорожі в часі і місцевість з розблокованими порталами в різні епохи – це все повинно здатися вам знайомим, гравцям SNES RPG. Чи може це бути ріп класичної Chrono Trigger 1995 року, намальованої Акірою Торіямою?

“Ми дійсно отримали багато відгуків про гру, але серед голосів є й такі, які кажуть, що вона нагадує їм класичну RPG, CHRONO TRIGGER”, – сказав директор гри Мотому Торіяма (Motomu Toriyama). “У FINAL FANTASY XIII-2 ми прагнемо зробити подорожі в часі основним тематичним напрямком, і мати можливість висловити це на висококласних ігрових машинах”.

Рекомендації редакторів

  • Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для новачків
  • Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion найкраще працює як портативна гра
  • Новий трейлер Final Fantasy 16 показує масштабну подорож і класичну історію
  • Octopath Traveler 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Valkyrie Elysium струшує класичний рецепт RPG з неоднозначними результатами

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *