fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Square-Enix відмовляється від безкоштовної гри для Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Square-Enix відмовляється від безкоштовної гри для Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Стоячи на кістках багатьох-багатьох провальних багатокористувацьких рольових ігор, епоха ігор за підпискою, схоже, остаточно і безповоротно закінчилася. У 2012 році в США відкрилися чотири великі MMO, і з них лише Guild Wars 2 тримається своєї оригінальної бізнес-моделі. Star Wars: The Old Republic , TERA Online: The Exiled Realm of Arborea і The Secret World, тим часом, були змушені перейти від підписки до безкоштовної гри. Про підписку написано на стіні, але деякі видавці не зупиняються на досягнутому. Square-Enix зберігає підписку на свої MMO, включаючи майбутню Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

“З моделлю free-to-play ви отримаєте величезний дохід в одному місяці, але в наступному місяці він вичерпається”, – сказав Наокі Йошида, директор A Realm Reborn, в інтерв’ю The Penny Arcade Report в п’ятницю, – “Більшість MMO мають інвесторів на задньому плані, і компанія використовує прибуток і ділить прибуток з інвесторами. Але, якщо гра не є успішною, і вона не досягає мети, тоді їм доводиться переходити на free-to-play, щоб спробувати отримати хоч якийсь прибуток з неї. Серед MMO на ринку тільки Blizzard і Square-Enix заробляють гроші без інвесторів у фоновому режимі”.

Йошида продовжує, що він не думає, що The Old Republic і The Secret World постраждали від підписки, а від якості самих ігор. Final Fantasy XI – аргумент на користь Square-Enix. За десятиліття, що минуло з моменту виходу гри, Square-Enix заробляла на ній в середньому близько 48 мільйонів доларів на рік, що є солідним прибутком для гри, доповнення до якої виходили рідше і коштували дешевше, ніж до World of Warcraft від Blizzard.

Незважаючи на те, що Final Fantasy XI продовжує обслуговувати віддану аудиторію, майбутнє підписної моделі Square не є гарантованим. По-перше, провал першого релізу Final Fantasy XIV в 2010 році міг зруйнувати будь-яку масову привабливість гри. Провал MMO був настільки вражаючим, що був названий основною причиною збитків Square у розмірі 150 мільйонів доларів за 2011 фінансовий рік.

Тим часом, інша нещодавно випущена MMO Square з усіх сил намагається знайти гравців. Dragon Quest X для Nintendo Wii, що розповсюджується за підпискою, була продана в кількості 634 000 копій з моменту виходу в серпні. Гра коштує близько 13 доларів на місяць. У порівнянні з попередніми випусками Dragon Quest, це поганий показник. Dragon Quest IX для Nintendo DS, ще одна рольова онлайн-гра, розійшлася тиражем 4,3 мільйона копій за перші шість місяців свого існування на полицях магазинів.

Рекомендації редакції

  • Кризове ядро: Final Fantasy VII: поради та підказки для новачків
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Найкращі безкоштовні ігри для Nintendo Switch
  • Dragon Quest Treasures демонструє геймплей з ловлею монстрів
  • Valkyrie Elysium струшує класичний рецепт RPG з неоднозначними результатами

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *