fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Станьте захисником від закриття за допомогою наших порад щодо захисту “Madden NFL 18

Станьте захисником від закриття за допомогою наших порад щодо захисту “Madden NFL 18

Більшість гравців вважають, що Madden є найбільш захоплюючим, коли вони володіють м’ячем. Контролювати темп гри і забивати тачдауни надзвичайно весело, але гра в захисті також дарує унікальні і дивовижні моменти. Чи є щось настільки ж приємне, як перехопити пас суперника і повернути його назад для тачдауну? Ми думаємо, що ні. Хоча це може бути не так гламурно, як напад, але кажуть, що “захист виграє чемпіонати”. У Madden NFL 18, завдяки більш реалістичною механіці, гра в захисті стала більш інтуїтивно зрозумілою. Якщо ви намагаєтеся вибрати гру, захистити пас або пробіжку або просто хочете обмежити збиток на табло, наше керівництво по захисту в Madden NFL 18 допоможе вам зупинити суперника на шляху до перемоги.

  • Вибираємо схеми гри
  • Розстановки
  • Читання нападу
  • Бліц-атака на КБ
  • Захист пасу

Вибір гри

Так само, як і в атаці, захисні плани Меддена запозичені з їхніх аналогів з НФЛ. Це означає, що існує 32 різних набори ігор для 32 різних команд. Оборонні плейбуки можуть містити до 500 ігор в Меддені, але на відміну від нападу, типовий плейбук не наближається до цієї межі. Кожна команда в середньому має від 275 до 300 ігор. Ці п’єси розподілені по різних формаціях, призначених для різних видів сценаріїв. Madden NFL 18 має 10 формацій, але більшість команд використовують лише від п’яти до семи у своїх індивідуальних планах гри. Ви можете ознайомитися з плейбуками для всіх команд у Madden 18 (або створити свій власний), перейшовши в розділ “налаштування” в головному меню.

Питання в тому, як вирішити, яку гру в захисті вибрати? У футболі робота нападу полягає в тому, щоб змусити захист здогадуватися, і якщо ви граєте з якісним суперником, може бути досить складно вгадати наступний хід вашого опонента. На щастя, існує базова формула, яку багато гравців Madden будуть використовувати в нападі, яка допоможе вам вирішити, які ігри вибирати в захисті.

  • Як читати та обігравати прикриття в Madden 23
  • Madden 23: поради та підказки, щоб домінувати на полі
  • Історія прокляття Меддена

Після першого дауну напад може вільно пасувати або бігти з м’ячем. Ми досягли успіху, використовуючи зонну бліц-гру на першому дауні, яка захищає від бігу, одночасно чинячи тиск на квотербека.

Якщо ви зупиняєте напад на першому дауні, створюючи другу і довгу ситуацію (5+ ярдів), ми любимо переходити до чистого зонного покриття. Хоча можливо, що деякі гравці Меддена будуть бігти на другий і довгий, з нашого досвіду, люди зазвичай не можуть встояти перед пасом через загрозу зіткнутися з третім і довгим. Навіть якщо перший даун проходить не дуже добре, і це другий і короткий (менше 3 ярдів), ми використовуємо ту ж саму логіку, оскільки це ситуація, коли

На третій і довгій дистанції ми любимо або продовжувати використовувати зосереджену на пасах гру в зоні захисту, або переходити до тотального бліцу. Виставляти на поле багато захисників для захисту від неминучої гри в пас – це безпечна гра, але інтенсивний тиск на КБ в напруженій ситуації, як в третій і довгій, рідко буває поганим кроком. Знову ж таки, на третій і короткій ми йдемо на тотальну бліц-гру, відправляючи п’ять або більше захисників до лінії (червоні стрілки на плані показують, скільки захисників будуть кидатися на лінію).

Деякі гравці Меддена часто роблять це на четвертому дауні. Буває важко сказати, чи збирається хтось ризикувати, виходячи лише з гри. Якщо це 4-й і 2 або менше, і ваш суперник знаходиться в районі 50-ярдової лінії, є ймовірність, що він може вирішити піти на це. Якщо ви знаєте, що гравець, з яким ви граєте, любить ризикувати, ви можете захиститися від цього, вибравши захисний пакет, який переповнює лінію (докладніше про це в розділі формацій). Якщо ваш суперник демонструє пунт на лінії, ви можете або просто дозволити пунту приземлитися, не виконуючи його, або ви можете відбігти назад, щоб виконати пунт перед снапом, забезпечивши свою безпеку. Це підготує вас до захисту вашого суперника, якщо він вирішить піти на це. Те ж саме стосується вашого суперника, який збирається зробити це замість того, щоб забити філд-гол, тільки в цьому випадку, немає ніякої причини бігти назад захиснику, щоб виконати гру.

На відміну від виклику гравців у нападі, ми вважаємо, що вам слід уникати занадто частої зміни ваших викликів у захисті. Ми покладаємося майже виключно на зонне покриття, бліц-атаку та ігри, які поєднують ці два способи. Ви знайдете у вашому плані гри ігри з перекриттям, але ми вважаємо, що зонне перекриття є більш домінуючим підходом.

Формування

Залежно від того, яку команду ти вибереш, ти побачиш комбінацію наступних формацій. Поряд зі швидкими розривами, ми включили ситуації, коли вони є найбільш ефективними.

4-3: Одна з найпоширеніших розстановок, яку ти побачиш, 4-3 використовує чотирьох лінійних гравців, трьох лінійних захисників, двох захисників і двох кутових захисників. 4-3 – це відмінна формація на початку гри, тому що вона захищає від бігу і пасу, даючи вам достатню кількість лайнбеків, щоб повернутися назад у захист або зійтися на лінії схватки.

4-4: 4-4 використовує чотирьох лайнменів, чотирьох лайнбеків, двох кутових і одного захисника. 4-4 відмінно підходить для зупинки бігових ігор і бліц-атаки на КБ.

3-4: 3-4 використовує трьох лінійних гравців, чотирьох лайнбеків, двох захисників і двох кутових. Як і 4-3, вона має найбільший сенс на першому та другому дауні. Хоча менша кількість лінійних гравців ускладнює зупинку бігу на лінії схватки, ця схема допомагає гарантувати, що нападаючий не відірветься для великої гри.

5-2: 5-2 використовує п’ять лінійних гравців, двох лайнбеків, двох захисників і двох кутових. З великою присутністю на лінії, ця формація корисна під час третього і короткого періоду, коли ви плануєте зупинити пробіжку. Однак ви не побачите цю формацію в багатьох планах гри.

46: Блискавичний пакет, захист 46 ставить чотирьох лайнсменів попереду, з трьома лайнбеками

Дайм: Пакет Дайм повинен використовуватися в ситуаціях з чітким пасом, таких як 3-й і довгий пас. Чотири корнербеки і два захисника знаходяться на полі з чотирма лайнбеками і одним лайнбеком або двома лайнбеками і трьома лайнбеками. З такою розстановкою ви не створите великого тиску, але вона значно зменшує шанси на значний виграш у повітрі.

Долар: Ця рідко використовувана формація складається з восьми захисників, як правило, чотирьох кутових, двох захисників і двох лайнбеків. Вона використовується для покриття великих ділянок поля, особливо в іграх, коли ви знаєте, що ваш суперник повинен зробити великий постріл вниз по полю.

Нікель: Формація Нікель використовує п’ять захисників, а також або чотирьох лайнменів і двох лайнбеків, або трьох лайнменів і трьох лайнбеків. Ця схема є універсальною, оскільки додатковий захисник може або повернутися назад у захист, або рухатися до лінії під час бігової гри. Пакет Nickel, як і Dime, ідеально підходить для третіх і довгих ситуацій, але з додатковою перевагою додаткового лайнбекера, який може застрахуватися від бігу (або обдурити суперника), поспішаючи, замість того, щоб повертатися назад в прикриття.

Квотер: часто називається захистом “запобігання”, формація Квотер використовує трьох лінійних гравців, одного лайнбекера і сім захисників. Вона призначена для захисту надійних пасів, тому це поганий вибір у ситуаціях на коротких дистанціях, де ймовірна гра в бігу.

Лінія воріт: Як випливає з назви, захист на лінії воріт призначений для ситуацій, коли ваш суперник знаходиться в декількох ярдах від кінцевої зони. Зазвичай чотири захисники стоять відразу за сімома гравцями лінії захисту. Ви також можете використовувати захист від лінії воріт в ситуаціях “чотири і один”, якщо ваш суперник вирішить піти на нього на будь-якій позначці на полі.

Читання нападу

Набагато важче читати напад, ніж захист, але це досить очевидно, коли захист, який ти вибрав, не підходить для майбутньої гри. Якщо ваш суперник має трьох або чотирьох широких ресиверів, вишикуваних з обох боків, а у вас захист від пробіжки з великою кількістю захисників біля лінії, це проблема. І навпаки, якщо в нападі тільки один або два ресивера, а ви в превентивній формації з більш ніж двома корнербеками, ви, ймовірно, надмірно компенсуєте.

Під час шикування ти можеш натиснути R3, щоб викликати меню перед грою. Звідси ти можеш змінити свої налаштування і наказати гравцям захисту змінити свої ролі.

У меню у тебе є безліч варіантів. Ти можеш натиснути клавішу “Х”, щоб прослухати і повністю змінити гру в ситуаціях, подібних до двох наведених вище прикладів.

Зазвичай, однак, достатньо незначних змін. Натискання трикутника (Y) дозволяє тобі змістити другорядних гравців (твоїх кутових і захисників). Натискання L1 (LB) дає тобі контроль над лінією захисту, дозволяючи зміщувати її вліво або вправо. R1 (RB) дозволяє зробити те ж саме для лайнбеків. Якщо натиснути X (A), ти можеш змінити завдання окремого захисника. А L2 (LT) дозволяє переміщати весь захист лівим аналоговим джойстиком, а якщо ти відчуваєш себе впевнено, то можеш навіть вгадувати гру правим аналоговим джойстиком. Правильне вгадування між пасом і бігом допоможе твоїм захисникам краще впоратися з ситуацією.

Проблема з коригуванням захисту на лінії полягає в тому, що ви перебуваєте у владі нападу. Як тільки КБ опиняється під центром, ви не маєте контролю над тим, коли починається гра. Іноді у вас не буде часу, щоб внести корективи, але як тільки ви звикнете робити це, ви, швидше за все, зможете зробити принаймні одну корекцію на лінії, якщо це буде потрібно. Також пам’ятайте, що напад може бути чутний і після того, як ви зробили свої корективи, тому є ймовірність того, що вам доведеться спробувати відмінити свої зміни до снапа.

Бліц-атака на КБ

Коли КБ відступає назад для пасу або коли він передає м’яч нападаючому, вашим головним пріоритетом має бути збити гравця з м’ячем. Пам’ятайте, що навіть в очевидних іграх на пас, у вас буде принаймні кілька захисників. Ми вважаємо за краще контролювати лайнсмена на початку гри, дозволяючи комп’ютерному ШІ спочатку працювати з ресиверами та тайт-ендами.

Ти можеш циклічно змінювати гравця, яким ти керуєш, перед початком гри за допомогою кнопки O (B). Чи хочете ви використовувати внутрішнього або зовнішнього лайнсмена – це питання переваг, але ми рекомендуємо подивитися на вашу гру і вибрати лайнсмена, який повинен проштовхувати даунфілд. Наприклад, вибір захисника, який повинен відходити назад і прикривати площину, може залишити одного з ресиверів вашого суперника відкритим для екранного пасу.

Як зовнішній або внутрішній лайнмен, одразу після того, як м’яч буде переданий, натисни R2 (RT), щоб отримати хороший стрибок у грі. Навіть при хорошому стрибку ти зустрінеш опір. Щоб відштовхнути блокуючого, натисни X (A). Ти також можеш спробувати пробитися крізь захисника, натиснувши Sqaure (X). Ми виявили, що легше струсити захисника, коли він нападає ззовні, і простіше пройти крізь нього, коли він нападає зсередини.

Опинившись всередині кишені, продовжуйте бігти з R2 (RT), щоб досягти своєї мети. Ви можете виконати кілька різних захоплень. Консервативний прийом, виконаний за допомогою X (A), важче позбутися, але під час бліц-атаки краще використовувати агресивний прийом, натиснувши кнопку занурення (Square на PS4 і X на Xbox One). Останньою формою захоплення є ударна палиця, яка управляється за допомогою правого аналогового джойстика. Коли ми йдемо за мішком, ми зазвичай дотримуємося агресивного захоплення, але якщо КБ віддає пас, то хіт-стік краще підходить для того, щоб збити бігучого назад. Нападаючий швидший і може більше ухилятися, і ми виявили, що палиця дозволяє йому швидше реагувати.

Якщо ти тиснеш на КБ, але не можеш встигнути до того, як він передасть м’яч, натисни трикутник (Y), щоб підняти руки вгору і, можливо, відбити пас.

Майте на увазі, що якщо гравець з м’ячем виходить за лінію або якщо КБ виходить з кишені, ви можете переключитися на управління лайнбекером з кращою рухливістю. Комп’ютер, за великим рахунком, більш послідовний в Madden 18, ніж в попередніх версіях, і буде робити перехоплення, але завжди хочеться спробувати і самому зіграти на м’ячі.

Захист пасу

Ви не завжди будете прориватися через лінію при грі в пас. Часто КБ буде вибивати м’яч. За допомогою t

Ball Hawk: Якщо пас має велику швидкість і ти встигаєш випередити його, гра на перехоплення – хороший хід. Дивись, куди приземлиться м’яч, і натисни трикутник (Y), щоб почати перехоплення.

Збити: Якщо ти не думаєш, що будеш в хорошій позиції, щоб відібрати пас, ти все одно можеш накласти на нього руку. Натисни на квадрат (X), щоб відбити м’яч.

Якщо ти намагаєшся зловити або відбити м’яч, натискай кнопку, поки не опинишся на потрібній позиції. Якщо ти помилишся, це може призвести до великої гри в нападі.

Для того, щоб зменшити ризик, пов’язаний з перехопленням м’яча, звикайте до страфінгу. Тримаючи позицію L2 (LT) в якості захисника, ти можеш кидати, слідуючи за ресивером і м’ячем у повітрі. Якщо ти опинився в захисті один на один під час глибокого пасу, ти можеш натиснути L1 (LB), щоб покликати на допомогу. Захисники, що знаходяться в цій зоні, збіжаться до твоєї позиції, що полегшить тобі боротьбу з м’ячем або з ресивером після того, як він зловить пас.

Якщо ресивер ловить пас у відкритому полі, ми рекомендуємо використовувати ключку, щоб збити його з ніг. Ви також можете спробувати змусити фамбл шляхом вилучення м’яча під час перехоплення. Щоб спробувати зняти м’яч, натисніть R1 (RB). Оскільки вилучення м’яча в іграх НФЛ відбувається рідко, не сподівайся, що це спрацює часто, але якщо ти переслідуєш гравця з м’ячем, не зашкодить спробувати вилучити м’яч у будь-якому випадку. Часто в кінцевому підсумку ти будеш перехоплювати бігуна лише з першої спроби.

Іноді ресивер просто добре пробігає свій маршрут і випереджає тебе, щоб дістатися до м’яча. Коли це трапляється, ви хочете вивести його з гри якомога швидше. Виклик допомоги може бути корисним, але не чекайте, що ШІ зробить це так само швидко, як і ви. Якщо ти ще не налаштований як захисник, найближчий до гравця з м’ячем, ти можеш автоматично під’їхати до нього, натиснувши клавішу O (B). Обов’язково використовуй спринт і, в ідеалі, під’їжджай до гравця, що приймає м’яч, під кутом, а не прямо за ним. Атрибут переслідування (PUR) гравця визначає, наскільки добре він може наздогнати гравця з м’ячем. На щастя, більшість захисників за замовчуванням швидкісні.

Якщо ти помітив, що твій захисник був обіграний на маршруті, пам’ятай, що ти завжди можеш допомогти іншому захиснику. Перемістившись до іншого захисника, ти, можливо, не зможеш перервати пас, але інші захисники можуть мати кращий кут на гравця з м’ячем після того, як початкове прикриття буде знято.

Незважаючи на всі поради, пам’ятайте, що кожен захисник має різний набір навичок і досягає успіху в різних аспектах на полі.

Не забудьте ознайомитися з нашими посібниками з нападу та блокування, щоб отримати додаткові поради, які допоможуть вам покращити свою гру в Madden NFL 18. Як ви думаєте, чи вдасться Тому Брейді уникнути прокляття Меддена в цьому році? Прочитайте нашу історію прокляття Меддена, щоб дізнатися більше про великі шанси, з якими він стикається.

Рекомендації редакції

Madden 23 – обличчя франшизи: Поради, підказки та найкращі позиції

  • Кращі команди в Madden 23
  • Як оформити попереднє замовлення Madden NFL 23: роздрібні продавці, видання і бонуси
  • Зірка обкладинки Madden NFL 23 – Джон Медден
  • Madden 22 пророкує перемогу “Бенгалс” в Суперкубку LVI
  • Поради щодо захисту “Madden NFL 18

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *