fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Старлінк: Битва за Атлас” – практичний огляд

‘Starlink: Битва за Атлас

Яскрава, але незграбна, “Starlink: Битва за Атлас” може згоріти на стартовому майданчику

Вілл Фултон 13 червня 2018 року
‘Starlink: Битва за Атлас

“Перетворення іграшок на зоряні винищувачі звучить весело, але “Старлінк” відчувається надто знайомим і трохи незграбним”.

  • Цікава еволюція ігор у жанрі “іграшки до життя
  • Плавний, доступний геймплей
  • StarFox!
  • Незручна заміна деталей на льоту
  • Іграшки можуть зробити гру дорогою

Ubisoft робить ставку на те, що ігри “іграшки до життя” ще не закінчилися з Starlink: Битва за Атлас . Винайдені серією Skylanders, ігри, які інтегрують колекційні, фізичні іграшки, покращені датчиками NFC, були в моді протягом декількох років, але затихли після того, як Disney зібрався і повністю залишив видавництво відеоігор, закривши серію Infinity.

Якщо попередні видання іграшок до життя перекладали іграшки на окремих персонажів, то Starlink йде далі, маючи іграшки не лише для кожного космічного корабля, яким можна пілотувати, але й для пілотів та змінної зброї, яка кріпиться на крилах. Він настільки вразив нас, коли дебютував на E3 2017, що ми дали йому нашу нагороду “Найкраще обладнання виставки”.

Цього року ми взялися за руки і спробували Starlink на власні очі. На жаль, здається, що концептуально Starlink крутіший, ніж на практиці.

Дія Starlink відбувається в сонячній системі Атлас, яка включає сім планет і безліч інших цікавих об’єктів (покинуті космічні кораблі, поля астероїдів і т.д.), які можна досліджувати. Наша демонстрація проходила на Сонарусі, звуковому тематичному світі, всіяному великими кристалами. Стартувавши з орбіти, ми мчали до планети, доки плавно не згоріли в атмосфері, а ландшафт внизу не став зрозумілим. Безперешкодне дослідження космосу та інопланетних світів, кожен з яких має свою флору та фауну, має більше, ніж невелику схожість з No Man’s Sky – але Starlink має більш сфокусовану сферу дії та індивідуальний контент.

Сюжет Starlink розгортається навколо перемоги над зловісною силою, яка захопила систему Атлас. Одна з цілей привела нас до великого механічного екстрактора, який викидав хмару токсичного диму в атмосферу. Це перевантажило наш двигун і змусило нас перейти в альтернативний, наземний режим скімера. Екстрактор був інопланетною механічною вежею, оточеною меншими вежами і ворогами, що розмножувалися і стріляли в нас. Це була цілком типова битва з босом у відеоіграх, з червоними слабкими плямами на навколишніх вежах, які при пострілі тимчасово оголювали червону серцевину, що світиться. Вогонь. Ухиляйтеся від великих, телеграфованих атак. Стріляти в червону пляму, що світиться. Все це було добре виконано,

На практиці вона найбільше нагадує StarFox 64 – точніше, вона відчувається так, як ми пам’ятаємо, як ми грали в StarFox 64. Розробники, очевидно, теж так вважали, тому що Фокс МакКлауд і його культовий крило доступні виключно для версії гри для Nintendo Switch. Вони чудово вписуються в ігровий процес і естетику Starlink, а сам пластиковий Arwing – відмінна, просякнута ностальгією іграшка. На жаль, версія для Switch виглядала трохи грубувато по краях. Гірше того, було незручно грати на ручці Joy-Con після гри на геймпаді Xbox One.

Головною особливістю Starlink, звичайно, є змінні компоненти корабля, і саме тут шви почали буквально давати про себе знати. Як і було обіцяно, ми змогли поміняти зброю в грі, фізично замінивши компоненти, які натискаються на будь-яке крило. Це класна ідея – змінювати деталі на фізичному об’єкті і бачити негайну віртуальну відповідність, але ми не переконані, що це додало досвіду. Дія призупинялася щоразу, коли ми виймали компонент, імовірно, через те, що було б неприємно випадково вибити деталь під час гри і втратити зброю в грі, але це прибрало деяку частину безпосередності ефекту. Якщо ви все одно повинні зайти в меню, то фізична заміна частин починає відчуватися трохи перенапруженою. Самі компоненти зброї також не виглядали цікавими чи виразними, що зменшувало їхню привабливість як іграшок.

Starlink: Battle for Atlas – це цікава еволюція жанру іграшок до життя і добротний, доступний космічний екшен, але ніщо в цій грі не покращує враження від гри, окрім можливості заміни частин корабля. Це гарна ідея, і вона добре реалізована, але ми не переконані, що вона є чимось більшим, ніж сума її частин – а вона повинна бути такою, щоб виправдати зусилля з набагато більшими накладними витратами, ніж у звичайній грі.

Рекомендації редакції

Summer Game Fest повертається якраз перед E3 2023 у червні наступного року

  • Нова королівська битва Rumbleverse від Epic Games стартує 11 серпня
  • Повний розклад літніх відеоігрових лайвстрімів
  • E3 ще не померла, оскільки ESA планує фізичне шоу на 2023 рік
  • Все, що ми знаємо про Mario Strikers: Battle League
  • starlink battle for atlas огляд stlk іграшки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *