fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Steam Deck vs. хмарні ігри: чим вони відрізняються?

Steam Deck vs. хмарні ігри: чим вони відрізняються?

До того, як у мене в руках опинилася Steam Deck, я скептично ставився до цієї концепції. Не те, щоб я думав, що це не спрацює. Насправді, ідея мати всю свою бібліотеку Steam на портативному пристрої була надзвичайно привабливою. Єдине питання полягало в тому, чи потрібен цей гаджет.

  • Налаштування та застереження
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Rocket League
  • Destiny 2
  • Кіберпанк 2077
  • У виграші залишаються всі Показати ще 1 товар

З тих пір, як Nintendo Switch переосмислила те, як ми граємо в ігри, компанії намагалися повторити її гнучкість по-своєму. Однією з перших і найбільш експериментальних спроб стали хмарні ігри. Такі компанії, як Google та Amazon, зробили велику ставку на потокове передавання даних, уявляючи собі майбутнє, в якому для запуску ігор взагалі не потрібен потужний ПК або консоль: вам знадобляться лише ті пристрої, якими ви вже володієте.

Гравці зі зрозумілих причин скептично ставляться до хмарних трансляцій. Хоча це здається мрією, що стала реальністю, вона повністю залежить від стабільного інтернет-з’єднання, що є надто складним завданням, якщо ви не живете у великому місті. Незважаючи на сумніви, хмарні ігри продовжують зростати, а такі сервіси, як GeForce Now та Amazon Luna, підвищують ставки з точки зору можливих можливостей. Але як цей досвід можна порівняти з портативним ПК, таким як Steam Deck? Чи є вони життєздатною альтернативою, чи спеціалізоване обладнання все ще має перевагу?

  • Nvidia відмовляється від GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Найкращі подарунки для геймерів
  • Returnal може стати першою комп’ютерною грою, яка рекомендує стільки оперативної пам’яті

Щоб відповісти на ці питання, я вирішив влаштувати дружнє змагання між колодою Steam Deck і телефоном з тими ж іграми, що транслюються через GeForce Now. Результати підтвердили, що на даний момент не існує правильної відповіді на проблему гнучкості, і кожен відчуває себе експериментатором по-своєму.

Налаштування та застереження

Для того, щоб перевірити це, я хотів переконатися, що використовую хмарні ігри на піку свого потенціалу. Для цього я використовував телефон Samsung S21, підключений до чудового контролера Razer Kishi. Я також використовував пріоритетний обліковий запис GeForce Now, щоб протестувати різні ігри, доступні як в Steam Deck, так і в GeForce Now. Я також мав перевагу перебування в Нью-Йорку з високошвидкісним з’єднанням, як через Wi-Fi, так і через AT&T 5G. Теоретично це дало б мені найкращі умови для тестування.

Проте тут є важливе застереження: Це не той досвід, який матиме більшість людей. Хмарні ігри вимагають стабільного, швидкого з’єднання, яке не скрізь доступне. Цей тест ілюструє, наскільки добре він працює на 100%, але не думайте, що зібрані тут дані будуть такими ж у вашій ситуації.

Іншим слоном у кімнаті є той факт, що хмарні ігри вимагають з’єднання, що обмежує їхню гнучкість. Я можу грати в Steam Deck в літаку, але не можу завантажити GeForce Now. Steam Deck за замовчуванням виграє в битві за портативність. Тому замість того, щоб порівнювати їх в цьому відношенні, я просто перевіряю, як обидва пристрої працюють в домашніх умовах для тих, хто, можливо, хоче отримати щось дешевше, ніж дорогий ігровий ПК.

З огляду на це, ось результати.

Shadow of the Tomb Raider

Я почав з Shadow of the Tomb Raider, тому що це високоякісна гра, яка досить добре працює на Steam Deck. Мій тест на пристрої показав, що гра працює в середньому з частотою 51 кадр в секунду (fps), що вражає. Той самий тест на GeForce Now підірвав цей показник, досягнувши в середньому 111 кадрів в секунду. Це цілком очікувано. GeForce Now працює на виділених серверах з більш потужними процесорами, ніж ті, що знаходяться всередині Steam Deck.

Що стосується чистої якості зображення, то тут немає ніякого порівняння. Shadow of the Tomb Raider виглядає чудово під час потокової передачі. Якщо порівняти скріншоти з обох пристроїв, то на GeForce Now текстури чіткіші, а у версії для Steam Deck – з розмитими краями. Це також помітно з точки зору руху, оскільки я відчув значну кількість спливаючих текстур на Steam Deck. Ймовірно, допомагає те, що Samsung S21 має менший екран, ніж Steam Deck, тому будь-які недоліки важче помітити.

Окремо варто згадати про час автономної роботи. Граючи той самий 30-хвилинний фрагмент, гра розрядила 6% акумулятора мого Samsung S21. Для порівняння, у Steam Deck вона з’їла 25%, залишивши пристрою трохи більше години заряду. Час автономної роботи є однією з основних проблем Steam Deck зараз, тому це не є несподіванкою, але це область, де хмарні сервіси дійсно отримують перевагу, залежно від ваших пристроїв.

Тут є підступ. Хоча гра була потужною на GeForce Now, під час моєї гри з’являлися дивацтва хмари. Хоча затримка тут не була проблемою, я отримав кілька мікрозаїкань протягом усього часу. Всі вони були невеликими і не заважали, поки я не увійшов до печери. Раптом частота кадрів впала до слайд-шоу, і додаток вийшов з ладу. Досвід був візуально каламутним, але безперервним на Steam Deck.

Rocket League

Щоб ще більше перевірити стабільність, я захотів пограти в деякі онлайн-ігри. Rocket League була очевидним вибором, оскільки це швидка гра, яка рекомендується на обох платформах. Історія тут була в основному однаковою, з GeForce Now, який отримав перевагу у візуальному плані, але Steam Deck пропонує більш плавний ігровий процес. Втім, візуальна різниця не була настільки вираженою, і обидві гри були більш-менш на рівні одна з одною. Steam Deck може навіть мати перевагу тут.

Тут з’явилося більше хмарних примх. На додаток до раптових падінь кадру, у мене було кілька випадків, коли екран швидко вимикався. Такі падіння якості, як правило, минають миттєво. Я ніколи не застрягав у несправному екрані більше, ніж на секунду, і заїкання не вплинули негативно на жодний кадр. Але це нагадування про те, що хмара додає ігровим процесам експериментальний аспект. Rocket League буде стабільно працювати між усіма колодами Steam, але для кожного підписника GeForce Now вона буде абсолютно різною.

Хоча такі ігри, як Shadow of the Tomb Raider, можуть змусити мене тяжіти до хмарного потоку через більш високу візуальну віддачу, онлайн-ігри виграють від стабільності. Звичайно, Steam Deck – це бездротовий пристрій, тому він все ще залежить від хорошої мережі. Дротове з’єднання завжди буде кращим, але чим менше даних потрібно передавати через Wi-Fi, тим краще.

Destiny 2

Гаразд, це жарт. Steam Deck не може запустити Destiny 2 природним чином через свою систему захисту від читів, яка вимагає від гравців стрибати через обручі, щоб змусити її працювати. На відміну від цього, ви можете завантажити гру через GeForce Now і запустити її миттєво без жодних завантажень. Destiny 2, як правило, є моєю основною тестовою грою для будь-якого пристрою, і той факт, що я навіть не можу запустити її на Steam Deck через проблеми з сумісністю, привертає увагу.

Це не чесна боротьба (якщо порівнювати те, що можна грати на Steam Deck, з тим, що є в бібліотеці GeForce Now, то остання зазнає поразки), але вона підкреслює, наскільки експериментальним є пристрій від Valve. Хоча може здатися, що це проста консоль, на якій можна запустити будь-яку гру Steam, це не так. Деякі ігри будуть працювати просто чудово, інші – ні. У хмарних іграх є свої проблеми, але це не одна з них. Ви можете запустити найпотужнішу гру, доступну на сервісі, на п’ятирічному iPad, ніяких специфікацій не потрібно. Те, що зараз щось на кшталт GeForce втрачає в стабільності, воно набуває в сумісності.

Кіберпанк 2077

Настав час піддати ці два пристрої остаточному випробуванню. Я хотів подивитися, як обидві платформи впораються з гігантською грою, яка, чесно кажучи, навіть не дуже добре запускається на більшості комп’ютерів. Звичайно, я говорю про Cyberpunk 2077. Гра з відкритим світом мала катастрофічний запуск у 2020 році, з проблемами продуктивності на всіх платформах. Як не дивно, одним з найкращих способів пограти в гру в її найгіршому стані був Google Stadia, оскільки вона працювала на потужних машинах. З патчем 1.5 гри, який приніс більше стабільності в гру в 2022 році, це стало ідеальним фінальним випробуванням для обох платформ.

Якщо вам цікаво, то ні, Cyberpunk 2077 все ще не в найкращій формі. Протягом однієї хвилини гри на GeForce Now моя машина провалилася під картою, а гра продовжувала нескінченно завантажувати мій спуск. Менш ніж через 10 хвилин я знову отримав програмне блокування, коли сів у крісло ripperdoc, і гра не дала мені жодної підказки вийти або продовжити історію. Це не проблема сервісу, але це дає вам уявлення про те, наскільки важливо усунути будь-яке додаткове тертя, щоб гра працювала.

Що стосується продуктивності, то я був вражений досвідом роботи з GeForce Now. Гра працює плавно при трансляції з хмари. Я не помітив жодних реальних проблем із затримками під час нервових перестрілок, а його статус RTX-ready означав, що я міг віддати належне чудовому освітленню гри. Звичайно, час від часу з’являлися все ті ж технічні проблеми – раптове падіння кадру, швидкі збої звуку тощо – але, враховуючи мінливість гри, мій досвід гри на телефоні не дуже відрізнявся від гри на ПК (за винятком тексту, який неможливо прочитати).

Гра на Steam Deck вимагала більше налаштувань, саме тому гра не є “верифікованою” для консолі. На “високих” налаштуваннях графіки частота кадрів коливалася в районі 30, іноді опускаючись ще нижче. Середні налаштування дозволили мені наблизитися до 40 кадрів в секунду, хоча в перестрілках доводилося знижувати частоту до мінімуму, щоб утримати її. Розряд батареї тут був найгіршим, але в гру можна було грати, як тільки я зробив правильні налаштування. Хоча, як і у випадку з Elden Ring, це, швидше за все, не той спосіб, яким багато хто хотів би випробувати гру.

Cyberpunk 2077 підкреслює фундаментальну філософську різницю між двома платформами. Steam Deck дуже підходить для тих, хто походить з комп’ютерної школи мислення. Якщо ви любите змінювати налаштування і змушувати гру працювати саме на вашому комп’ютері, пристрій від Valve пропонує таку гнучкість. Хмарні сервіси більше підходять для людей, які просто хочуть, щоб їхні ігри працювали прямо з коробки. Я ніколи навіть не думав про те, щоб торкатися меню налаштувань на GeForce Now. Все, що мені потрібно було зробити, це натиснути кнопку “Грати”.

Всі у виграші

Виходячи з мого випадкового експерименту, тут немає переможців і переможених. Обидва підходи до перенесення мають свої унікальні недоліки, але є цілком правдоподібними способами гри. Потенціал вище у хмарного сервісу (знову ж таки, якщо у вас є правильне з’єднання), але спеціальний пристрій, такий як Steam Deck, пропонує більшу стабільність, коли справа доходить до сумісних ігор (що саме по собі є великою зірочкою для пристрою). Останнє – моя особиста перевага, але мені подобається той факт, що у мене є вибір.

Steam Deck послабила мій початковий скептицизм, довівши, що вона не є зайвою в епоху хмарних ігор – принаймні, поки що – але я все ще впевнений в хмарних технологіях в цілому, виходячи з моїх тестів. Такі ігри, як Shadow of the Tomb Raider, виглядали і працювали краще на моєму телефоні, ніж на ПК. Враховуючи, що поточний дефіцит компонентів ускладнив мені модернізацію мого обладнання, я міг би цілком обґрунтовано побачити світ, де я транслюю ігри на малопотужних пристроях, які у мене є.

Для того, щоб я зміг зробити цей перехід, технологія повинна підтримувати свій імпульс, хоча я можу сказати те ж саме і про портативний комп’ютер у стилі Steam Deck. Зараз геймери переживають епоху експериментів, коли компанії просять гравців стати першими послідовниками технологій, що швидко змінюються. Нікого не можна звинувачувати в їх скептицизмі, оскільки компанії будують колії перед потягом, що рухається. Попереду ще багато роботи, але жодна з протестованих мною платформ не відчуває небезпеки мультяшного падіння зі скелі, як Wile E. Coyote.

Рекомендації редакції

  • Що далі чекає на Playdate у 2023 році? Panic викладає те, що готується
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Netflix додає в свою ігрову лінійку Kentucky Route Zero і Twelve Minutes
  • Найкращі ремейки та ремастери відеоігор 2022 року
  • Найкращі мобільні ігри 2022 року: 6 обов’язкових до завантаження тайтлів шокуючого року

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *