fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Студія Microsoft The Initiative наймає найкращі таланти з Bungie, Crystal Dynamics

Студія Microsoft The Initiative наймає найкращі таланти з Bungie, Crystal Dynamics

The Initiative, загадкова, самоназвана “АААА” ігрова студія, анонсована на E3 2018, ще не випустила жодної гри. Це не завадило їй продовжувати поглинати найкращі таланти розробників з усього ігрового світу.

За словами керівника студії Даррелла Галлахера в LinkedIn, нещодавно студія найняла 16 нових людей в компанію. Серед них – Ремі Лакост, режисер ігор Shadow of the Tomb Raider і Marvel’s Avengers, і Крістін Томпсон, провідний сценарист Destiny 2, на посаду провідного сценариста.

Франциско Айса Гарсія, колишній програміст Naughty Dog і Rockstar Games, був залучений на посаду старшого інженера геймплея, а Річард Бернс, художник користувальницького інтерфейсу, який раніше працював в Playground Games, був найнятий на посаду провідного UI/UX-спеціаліста.

  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Sony відроджує глибоку версію PlayStation 2 як стартову гру для PS VR2
  • Найкращі подарунки для геймерів

Ці вражаючі наймання є значними, особливо для студії, яка ще не розкрила жодної майбутньої назви. Найближче ми підійшли до будь-яких новин про майбутнє студії від самого керівника Xbox Філа Спенсера, який заявив у твіттері, що студія “кидає виклик собі, щоб робити нові речі (і старі речі) по-новому”. Це було в січні.

За два роки, що минули з моменту оголошення про створення студії, були й інші гучні наймити. У 2019 році студія найняла сценариста Red Dead Redemption Крістіана Кантамессу і провідного продюсера франшизи God of War Брайана Вестергаарда. Студія також найняла режисера Sunset Overdrive Дрю Мюррея і режисера перезапуску Tomb Raider Дена Нойбургера.

“Я зосереджений на можливостях і намагаюся зробити щось революційне. Мені дали мандат, свободу і підтримку, щоб зробити це”, – сказав Галлахер в інтерв’ю Venturebeat в 2018 році. “У нас є все це обладнання, всі ці інструменти, вся творчість. Як геймер, ми маємо можливість грати в ігри на будь-якому пристрої в будь-якому місці. Для мене, як для творця, це приголомшливо, що Філ Спенсер та Xbox дали мені можливість піти і щось створити”.

Веб-сайт The Initiative – простий, лаконічний, з великою кількістю заяв на кшталт: “Наша місія полягає в тому, щоб створювати амбітні та інноваційні ігри, які сподобаються нашій аудиторії” і “Ми – згуртована команда досвідчених творців, пов’язаних бажанням просувати мистецтво відеоігор вперед”.

На сайті також є помітна вкладка “кар’єра”, яка ілюструє, що, хоча студія ще не готова повідомити нам, над чим вона працює, вона, безсумнівно, наймає багато людей для цього.

Рекомендації редакції

  • Наша найочікуваніша гра Xbox Series X

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *