fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Super Mario Run” б’є всі рекорди за кількістю завантажень всього за чотири дні

“Super Mario Run” б’є всі рекорди по завантаженню всього за чотири дні

Гра Super Mario Run від компанії Nintendo стала найбільш швидкозростаючим додатком в історії, адже лише за чотири дні після релізу її завантажили понад 40 мільйонів разів. Цього виявилося достатньо, щоб випередити попереднього рекордсмена, гру Pokémon Go, яка, хоча і була ліцензійною, але базувалася на власній розробці Nintendo, що свідчить про те, що на японську компанію чекає велике майбутнє на мобільних пристроях.

Враховуючи успіх, якого Nintendo досягла зі своїм першим мобільним проектом, здається божевільним, що це перший реліз від першої особи на мобільній платформі. Автозапуск гри можна безкоштовно завантажити в iOS App Store прямо зараз, а за розблокування всього контенту потрібно заплатити 10 доларів. Вона ще не вийшла на Android, що свідчить про те, що найближчим часом ми можемо побачити ще один великий приплив гравців.

Критичні відгуки про гру були сильними, хоча відгуки користувачів оцінюють її на рівні 2,5/5 в магазині додатків на даний момент. Багато скарг пов’язані з тим, що гра вимагає відносно велику одноразову плату за розблокування додаткового контенту. Аналітики вважають, що цей негатив пов’язаний з тим, що мобільні користувачі більше звикли чекати, щоб грати більше, або платити менші внески поступово.

  • Що таке Amazon Music: все, що потрібно знати
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Вибачте, але дозволяти сторонні магазини додатків для iPhone – це погана ідея

Тим не менш, не схоже, що у багатьох людей виникли проблеми з оплатою, оскільки Nintendo повідомляє (через TechCrunch), що Super Mario Run стала найбільш завантажуваною грою незабаром після її запуску, а також однією з найприбутковіших ігор на 100 з 140 територій, на яких вона була запущена.

Однак, надання невеликої частини гри безкоштовно дозволило їй досягти вершини “безкоштовного” чарту на iOS, тому стратегія Apple була розумною: Використовувати безкоштовний аспект, щоб створити низький бар’єр для входу, але заохочувати оплату за решту.

Хоча ця стратегія є звичайним явищем серед багатьох найприбутковіших додатків у світі, Apple принаймні зробила це одноразовим платежем, а не невеликими платежами, які вимагатимуть постійних платежів, щоб досягти прогресу.

Рекомендації редакції

  • Найдешевший безлімітний 5G-план Verizon тільки що став ще дешевше
  • Ця прихована функція iOS 16 перетворила мій iPhone в ідеальний гаджет для пошуку музики
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і направляє користувачів в Steam
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна і багато іншого
  • Кращі наповнювачі для панчіх для геймерів

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *