fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Так багато ігор, так мало часу: Як Fortnite, Apex Legends монополізують наше життя

Так багато ігор, так мало часу: Як Fortnite, Apex Legends монополізують наше життя

Я скасовую своє відставання для Apex Legends. Ніколи не повертайтеся

Фелісія Міранда 15 лютого 2019 року

Apex Legends був несподіваним ударом для мого вільного часу. Я навіть не знав, що це буде. Потім, раптом, це було все, що я міг грати.

  • Випадок масового FOMO
  • Дотримання балансу (або, кого я обманюю?)

Мій запій, як завжди, супроводжувався поглядом на завал ігор, які я придбав за ці роки, і я не можу не відчути легкого смутку. Як би мені не хотілося сказати собі, що я врешті-решт пройду всю серію Відьмака або Dragon Age, я знаю, що майже напевно цього не зроблю. Я ніколи не зможу пограти в улюблені ігри, які я пропустив, тому що найбільші ігри сучасності вимагають постійної уваги.

Apex Legends, Anthem та The Division 2 багато в чому відрізняються один від одного. Але всі вони мають одну спільну рису – це ігри з “живим сервісом”. Завжди онлайн і безперервно розвиваючись, ігри в режимі реального часу можуть існувати роками завдяки сезонним оновленням контенту, мікротранзакціям, платним підпискам і регулярним коригуванням мета-гри. Це модель доходу, яка зараз користується популярністю, на превеликий жаль для всіх, хто має ігрове відставання.

Випадок масового FOMO

Найвідомішою (хоча навряд чи першою) з цієї групи сервісів, що працюють в режимі реального часу, є Fortnite. Одна лише назва цієї гри мене виснажує. З кожним новим сезоном з’являються нові події, режими та ексклюзивні скіни. Гірше (чи краще?), що кожен тиждень приходить з новим набором випробувань. Звучить як багато контенту для безкоштовної гри, чи не так?

Але гра може відчувати себе обмеженою, якщо ви не придбаєте сезонний Battle Pass. Він відкриває всю широту випробувань і нагород Fortnite. Хочете легендарний скін, який дебютував на початку сезону? Тоді купуйте Battle Pass, виконуйте щотижневі завдання та піднімайтеся на 100 рівнів сезону.

Не дивно, що ми продовжуємо бачити цю модель обслуговування в реальному часі в інших іграх.

Це дуже багато часу, щоб присвятити грі. Fornite вдалося виростити і зберегти свою базу гравців з моменту запуску у вересні 2018 року. Це те, чого хоче Epic, і вона продовжує заробляти гроші. Не дивно, що ми продовжуємо бачити цю модель обслуговування в реальному часі, реалізовану в інших іграх.

І Fortnite – це лише верхівка величезного айсберга. Незабаром ми отримаємо і Anthem, і The Division 2, дві величезні гри, які будуть мати сезонний контент і безкоштовні DLC, що принесуть величезну користь моєму вільному часу. Я міг би просувати свою кампанію Dragon Age: Інквізиція, але навіщо мені це?

Дотримання балансу (або, кого я обманюю?)

Кожна гра, яку я додаю в свій беклог, супроводжується зірочкою – “Якщо ви почнете грати в цю гру зараз, ви, ймовірно, ніколи її не закінчите”.

Red Dead Redemption 2 має схожу, хоча і набагато більш відшліфовану, проблему. Закінчення довгої кампанії підштовхує вас до Red Dead Online, яка підходить для кооперативних місій та онлайн-режимів, що включають королівську битву під назвою Gun Rush. Ви могли купити гру і не грати в іншу протягом року.

Є набагато більше прикладів, і будь-який з них має потенціал, щоб затягнути мене надовго. Хоча є ще багато ігор, які не намагаються поглинути весь мій вільний час, мені цікаво, як довго це триватиме.

Я знаю, що я не єдиний, хто намагається не відставати. Зрештою, людям доведеться розставити пріоритети в іграх, на які вони хочуть приділяти час, і відмовитися від тих, на які вони не хочуть. Це призводить до того, що все більше людей витрачають багато часу на меншу кількість ігор.

Фінансові звіти за минулий рік показали, що Fortnite і Call of Duty: Black Ops 4 мали неймовірний успіх, в той час як у багатьох конкурентів справи йшли не так добре. Точні причини цієї тенденції неясні, але все вказує на такі ігри, як Fortnite.

Після виходу Apex Legends глядацька аудиторія Fortnite на Twitch помітно знизилася. Звичайно, це багато в чому пов’язано з тим, що стримери переключили свою увагу на нову і популярну гру, але це, ймовірно, вплине на багатьох їхніх глядачів, щоб зробити те ж саме. Якщо Fortnite, давній улюбленець геймерів, зазнає удару, я можу тільки уявити, що це означає для майбутніх ігор.

Можливо, у гравців просто не буде часу навіть на гучні релізи.

Куди ми будемо рухатися далі? Я не впевнений. Мені здається, що перехід на обслуговування в режимі реального часу – це занадто багато для всіх. Якщо такі ігри, як Anthem і The Division 2, виявляться успішними, незважаючи на весь цей шум, то, можливо, я помиляюся.

Але також здається можливим, що у гравців просто не буде часу навіть на ці гучні релізи. М’яка реакція на демо-версію Anthem показує, наскільки загартованою стала аудиторія. Багато геймерів, здається, більш ніж задоволені тим, що вони знають, якщо тільки новий реліз не буде абсолютно першокласної якості.

До тих пір мій портфель ігор буде продовжувати припадати пилом. Я буду занадто зайнятий Apex Legends .

Рекомендації редакції

Я знову люблю Fortnite завдяки кращому зміни в її новій главі

Кращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, в які ми не могли перестати грати

  • Пора навчитися цінувати різновікові ігри не менше, ніж “зрілі
  • Resident Evil Village показує, наскільки хорошими можуть бути ігри на Mac
  • На Sega Genesis Mini 2 з’явилася невидана гра від легенди серії Sonic Такаші Іїдзука (Takashi Iizuka)
  • Fortnite пошук між трьома негабаритними сидіннями тижня 8 виклик зірки битви

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *