fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Технологія сканування обличчя NBA 2K захищена у знаковій судовій справі

Технологію сканування облич гравців NBA 2K захистили у знаковій судовій справі

Видавець 2K Games здобув перемогу в судовій справі, пов’язаній з постійним зберіганням відсканованих облич гравців і біометричних даних в серії ігор NBA 2K, завершивши судовий розгляд, що виник в жовтні 2015 року.

У позові йшлося про порушення Закону штату Іллінойс про конфіденційність біометричної інформації від 2008 року. Після більш ніж річного обговорення і дебатів у залі суду окружний суддя США Джон Кетл закрив справу, зазначивши, що “звинувачення є недостатніми для обґрунтування позову, оскільки вони не встановлюють, що позивачі зазнали фактичної або неминучої шкоди в результаті рекламної практики Take-Two”.

Щорічна франшиза баскетбольних симуляторів 2K вперше представила функцію сканування обличчя в NBA 2K15, що дозволило гравцям зіставити свою фізичну схожість зі спеціально створеним гравцем. Гравці з імпортованими обличчями можуть використовуватися в різних ігрових режимах, включаючи багатокористувацькі матчі в Інтернеті.

Після придбання NBA 2K15 житель штату Іллінойс Рікардо Вігіл з подивом дізнався, що його зовнішність і зовнішність його сестри поширюється в Інтернеті через багатокористувацькі матчі за участю персонажів зі сканованими обличчями. Після цього Вігіл подав позов проти 2K Games, стверджуючи, що материнська компанія Take-Two “не надала публічно графік зберігання або інструкції щодо остаточного знищення біометричних ідентифікаторів” і “не повідомила позивачів належним чином у письмовій формі про те, що їхні біометричні ідентифікатори будуть збиратися, і не пояснила мету і тривалість цього збору”, серед інших звинувачень.

Пізніше Take-Two подала клопотання про закриття справи, яке Кельтль задовольнив у наступному висновку та постанові. У своєму рішенні Кельтл процитував справу 2015 року “Спокео проти Робінса”, в якій було встановлено, що позивачі повинні надати “конкретні та деталізовані” та “фактичні або неминучі, а не припущені або гіпотетичні” докази шкоди у справах, що стосуються присутності в Інтернеті та приватного життя.

“Суд розглянув всі аргументи, наведені сторонами, – написав Кельтль. “У тій мірі, в якій вони не були конкретно розглянуті, аргументи є або спірними, або безпідставними. З вищезазначених причин, клопотання Take-Two про відхилення другої зміненої скарги задовольняється, а друга змінена скарга відхиляється з упередженням”.

Рекомендації редакції

  • 2K попереджає користувачів про посилення кібербезпеки після злому служби підтримки
  • Як оформити попереднє замовлення на NBA 2K23: ритейлери, видання та бонуси
  • 2K публікує дві спортивні ігри з Lego
  • NBA 2K22: як оновити картки еволюції в MyTeam
  • Як змінити ракурс камери в NBA 2K22

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *