fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Творець “5-го космічного каналу” Тецуя Мідзугуті більше не займається розробкою ігор

Творець “5-го космічного каналу” Тецуя Мідзугуті більше не займається розробкою ігор

З багатьох умів, які перетворили індустрію відеоігор на рубежі століть, Тецуя Мідзугуті аж ніяк не був найвідомішим і його ігри не були найпопулярнішими. Але він був, мабуть, найяскравішим, а його ігри – найвеселішими та найжиттєрадіснішими. На жаль, схоже, що “Дитя Едему” стане останньою грою, яку він створив. Згідно з повідомленням, опублікованим в четвер, Мізугуті припинив виробництво ігор для своєї студії Q Entertainment.

У розмові з Eurogamer на Токійській ігровій виставці Нобухіко Шімізу з Q Entertainment підтвердив, що Мізугуті відійшов від своєї творчої ролі в компанії. “Зараз Мізугуті не займається продюсуванням ігор. Зараз він більше представник компанії, – сказав Шімізу, – Він не займається розробкою ігор”.

Мізугуті зробив собі ім’я в індустрії відеоігор в середині 90-х років, коли відповідав за високоякісні домашні переробки аркадних ігор Sega. Найвідомішою серед них була зоряна версія Sega Rally для приставки Sega Saturn, яка не лише чудово відтворила складну 3D-графіку аркади, але й її незвичайну фізику автомобілів. Саме після Sega Rally Мізугуті почав працювати над музичними та ритмічними іграми, які визначили його кар’єру.

Починаючи з Space Channel 5 на Sega Dreamcast, а потім Rez, Мідзугуті сформував унікальну особистість розробника ігор, поєднуючи у своїх іграх яскраву графіку, сюрреалістичну обстановку та екстатичну електронну і поп-музику. У 2004 році він почав розробляти ігри у власній студії Q Entertainment, видавши чудові ритмічні головоломки для Nintendo DS і PSP, включаючи Meteos і Lumines. Однак у наступні роки Мізугуті все більше зосереджувався на перевиданні своїх існуючих ігор, а також на своїй групі Genki Rockets.

Child of Eden, духовний наступник Rez, був випущений на Xbox 360 і PlayStation 3 в 2011 році, і хоча ця гра старанно працювала над створенням тієї ж трансцендентної атмосфери, що і його попередні роботи, вона відчувала себе порожньою і надмірно сентиментальною в порівнянні з ними. Вона також не змогла встановити зв’язок з геймерами, продавши лише 34 000 копій за перший місяць свого існування на полицях магазинів. Зважаючи на це, перерва в іграх може бути саме тим, що потрібно Мізугуті, щоб повернути собі колишню популярність.

Рекомендації від редакції

  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж найнеобхідніших святкових подарунків
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі
  • Кращі пропозиції на ігрові гарнітури в грудні 2022 року
  • Ремейк Dead Space: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *