fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Випускні сукні та чудернацька фантазія: майстер-клас з “Блискавка повертається

Випускні сукні та чудернацька фантазія: майстер-клас з “Блискавка повертається

Lightning Returns: Final Fantasy XIII – абсолютно абсурдна відеогра. Правда, більшість відеоігор абсурдні. Це медіум, першими іконками якого були привид, що їсть жовту піцу з вийнятим шматком, і пухкий італієць, який стрибає по черепахам. Серія Final Fantasy теж досить дивна сама по собі. У найвідомішій грі серії від Square-Enix з’являється жіночний суперсолдат, який володіє мечем в людський зріст і спілкується з гігантським левом, що розмовляє. Однак, коли ви граєте в Lightning Returns, керуючи персонажем, одягненим в рубіново-червону випускну сукню, зі щитом з троянд і намагаючись насильно нагодувати гігантську чарівну курку козячим молоком, безглуздість піднімається на абсолютно новий рівень. Lightning Returns – безглузда справа, і, судячи з нашої нещодавньої демо-версії, це дійсно дуже хороша річ.

Історія/концепція

Дивно, як завжди, але це нормально. Final Fantasy XIII була настільки дивною, що відштовхнула багатьох людей, які грали в неї в 2010 році. Незвичайність не була головною проблемою цієї гри, але вона точно не допомогла людям відчути зв’язок з її історією. Final Fantasy XIII-2 подвоїла цю дивність історією подорожей у часі, яка коливалася між занадто серйозною та занадто безглуздою, щоб сприймати її серйозно. Lightning Returns задає хороший тон і справляє відмінне перше враження завдяки невимушеній потойбічності майбутнього світу головного героя. Пошуки Блискавки на пошуки Ангела Валгалли – місія, яка починається всього через кілька годин після початку основної кампанії – змушують персонажа блукати по трав’янистих рівнинах, лісах і залізничних станціях невеликих містечок, які менше схожі на Final Fantasy XIII, а більше на культовий класичний фільм Джима Хенсона “Лабіринт” .

Ось в чому справа: Минуло 500 років після того, як Блискавка впала в містичний сон після останнього з завантажуваних доповнень Final Fantasy XIII-2. Отримавши від богині завдання стати рятівницею всього світу, Блискавка повинна врятувати душі людей, оскільки її планета перетворюється на щось інше. Історія непряма, але, на щастя, не нав’язлива. Єдине, що було месіанським у демоверсії – це ім’я на костюмі Блискавки за замовчуванням, яке називається Спаситель (про це трохи пізніше).

Птах дуже потребує їжі. Після зустрічі з групою фермерів і ремісників посеред лугів, добрий ветеринар доктор Гісал просить Блискавку піти і знайти хворого чокобо. Чокобо – це, для непосвячених, гігантські нелітаючі птахи, яких люди використовують замість коней в іграх серії Final Fantasy. Квест виводить Блискавку в дику природу, даючи спробувати на смак не тільки нові необмежені перспективи гри – маленькі

Армія однієї жінки/показ мод. Замість загону, який виконує різні ролі, такі як цілитель, нападник і маг, Блискавка має великий гардероб, який наділяє її різними здібностями. Вона може екіпірувати три різних наряди з гардеробу і перемикатися між ними на льоту, коли стикається з одним з величезних ікластих звірів і синіх згустків, що бродять по сільській місцевості. Кожне вбрання дає чотири базові команди, призначені для кнопок на обличчі контролера. Наприклад, вищезгадана випускна сукня зі щитом з троянд дозволяє Блискавці використовувати найпотужніші в грі вогняні заклинання і атакувати легкою рапірою. Використовуючи це вбрання в бою, Блискавка може продовжувати атакувати до тих пір, поки її очки дії, представлені метром, повні. Коли вони закінчуються, вона повинна переключитися на наступний костюм, наприклад, костюм Рятівника, який дає їй гігантський меч і заклинання електрики, або костюм Лансера, який поставляється з крижаними заклинаннями.

Важко впоратися. Якщо бої звучать трохи заплутано, це тому, що так воно і є. Бійки настільки стрімкі, що ви можете опинитися вбитими в землю, перш ніж зрозумієте, що відбувається. Вони також візуально зайняті, з незліченними смужками, що представляють здоров’я і AP Блискавки, цифрами, що з’являються над головами монстрів, щоб відзначити їх життя, і всілякими кричущими ефектами як для ваших, так і для атак вашого ворога. Незважаючи на те, що це може бути приголомшливо, легко вивчити своєрідну логіку і ритм боїв, і ви врешті-решт входите в природну групу, перемикаючись між екіпіровкою, яка несе найкращі заклинання для боротьби з монстрами Грассленда. Важко сказати, наскільки добре це буде відчувати себе з фактичною роздрібною грою, хоча. Демо-версія дала Блискавці доступ до набагато більшої кількості навичок і обмундирування, ніж вона зазвичай мала б на цьому етапі гри.

Дуже погано. Навіть з усіма цими додатковими навичками, демо-битва з великим босом демонструє, що гра не буде легкою. Режисер Юдзі Абе почав свої відносини з серією в якості дизайнера бойової системи в Final Fantasy XIII, і, схоже, він прийняв критику, що гра грала сама себе, близько до серця. Коли ви знаходите великого чокобо Ангела Вальгалли, якого ви шукали, його охороняє щось схоже на величезний живий валун, покритий мохом і з двома роззявленими ротами. Лише певні навички можуть пробити шкуру істоти, тому бій змушує вас балансувати між використанням ефективних навичок і відновленням очок дії та захистом. Вона нагадує легку стратегію класики на кшталт Final Fantasy VI, відчуваючи при цьому свою самобутність не тільки в серії, але і в рольових іграх в цілому.

Захоплююче дослідження. Після проходження боса і повернення чокобо до доктора Гишала починається друга, найкраща половина демо-версії. Для того, щоб полегшити одужання птаха, вам доведеться зібрати купу їжі та ліків на кшталт козячого молока. Це старий добрий квест, який вимагає від вас розмов з городянами, виконання нових невеликих квестів для них, а також дослідження всього довколишнього лісу та каньйону, щоб знайти те, що ви шукаєте. Саме такі веселі дослідницькі пригоди зробили Final Fantasy хітом свого часу і змушують людей грати в сучасні рольові ігри, такі як Skyrim, годинами безперервно.

Презентація

Дуже гарне обличчя. Негласна причина, чому існує три гри Final Fantasy XIII, полягає в тому, що перша гра коштувала 65 мільйонів доларів, і Square-Enix потрібно отримати всі гроші, які вона може отримати від технологій і мистецтва, які вона зробила для гри. Final Fantasy XIII виглядала добре, але світ відчувався непослідовним. Дивні ліси, що світяться, сусідили з напівзруйнованими звалищами. XIII-2 виглядала краще, але на неї було важко дивитися через ненадійну камеру, яка намагалася наздогнати Сераха в трохи більш відкритому оточенні.

Lightning Returns вирішує всі ці проблеми. Він виглядає як природний світ, без розрізнених стрибків між стилями від локації до локації. Він також близький до того, щоб бути настільки ж графічно красивим, як і трейлер 2006 року, занадто гарний, щоб бути правдою, до першої Final Fantasy XIII. Навіть незважаючи на те, що битви іноді візуально перевантажують, все виглядає пишно і яскраво.

Висновки

Чи залишиться Lightning Returns цікавою грою, яку можна буде проходити десятки годин? Чи не зробить проходження гри в своєму власному темпі занадто напруженим, щоб насолоджуватися нею, обмежений час до кінця світу, який не є фактором в цій демо-версії? На ці питання може відповісти лише повна версія гри. У демо-версії Lightning Returns – це освіжаючий ковток дивного фентезійного повітря в застійній серії. Це, швидше за все, буде останній раз, коли ми бачимо світ XIII, і хоча більшість геймерів можуть бути раді бачити, як він йде, він, принаймні, прощається зі стилем. З нетерпінням чекаємо на те, щоб надіти цю рожеву випускну сукню в 2014 році.

Рекомендації редакції

Кризове ядро: Final Fantasy VII: поради та підказки для початківців

  • Returnal може стати першою грою для ПК, яка рекомендує стільки оперативної пам’яті
  • На церемонії The Game Awards 2022 оголосили дати виходу всіх відеоігор
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 лайв-ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion найкраще працює як портативна гра
  • Випускні сукні та дивні фентезійні штучки у виконанні Lightning Returns скріншот 2

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *