fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“За честь” позбулася оффлайнової гри, одиночна кампанія вимагає підключення до мережі

“For Honor” позбавляється офлайн-гри, а для проходження одиночної кампанії потрібне підключення до мережі

Ubisoft повертає ще одну обіцяну функцію для своєї середньовічної гри в жанрі ближнього бою For Honor, показавши на цьому тижні, що однокористувацький сюжетний режим гри вимагає постійного з’єднання з Інтернетом, щоб функціонувати.

Раптове одкровення з’явилося за кілька тижнів до запуску гри по всьому світу і прямо суперечить спискам Steam та Uplay, які наразі рекламують режим офлайн-кампанії.

Останнє спростування Ubisoft щодо For Honor з’явилося після видалення обіцяного багатокористувацького режиму з розділеним екраном, елемента ігрового процесу, який видавець раніше описував як “ключову особливість”. Хоча цілком ймовірно, що відсутність багатокористувацького режиму з розділеним екраном зводиться до нестачі часу або фокусу внутрішньої розробки, міркування щодо вимоги For Honor завжди бути онлайн є більш туманними.

Помітивши невідповідність між рекламованим офлайн-режимом For Honor і передрелізним бокс-артом, що вказує на вимогу постійного підключення до мережі, учасники ігрового форуму NeoGAF звернулися до Ubisoft за роз’ясненнями. Пізніше видавець підтвердив свої наміри у прямій відповіді.

“Ми можемо підтвердити, що For Honor – це завжди онлайновий досвід”, – йдеться в заяві. “Деякі елементи проходження, які розміщені в мережі, є спільними для сюжетного і багатокористувацького режимів. Гравцям потрібно буде постійно бути підключеними до інтернету, щоб грати в For Honor”.

” For Honor пропонує захоплюючу одиночну гру, оффлайн-кампанію і захоплюючий мультиплеер”, – йдеться в описі гри, розміщеному на даний момент в Steam.

Геймери і шанувальники Ubisoft, зокрема, зазвичай насторожено ставляться до вимог до підключення до Інтернету для однокористувацької гри. Раніше Ubisoft вже намагалася застосувати подібну схему DRM у грі Assassin’s Creed II, вимагаючи від гравців підтримувати постійне з’єднання з серверами Ubisoft для того, щоб сюжетна лінія гри продовжувалася. На практиці ця вимога призвела до несподіваного вильоту гравців з ігрового процесу через нестабільність роботи серверів. Ubisoft тихо згорнула DRM для Assassin’s Creed II після негативної реакції фанатів.

Реліз For Honor відбудеться 14 лютого 2017 року на платформах Xbox One, PlayStation 4 і PC.

Рекомендації від редакції

  • Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та підказки для новачків
  • Всі крос-платформні ігри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Зимове оновлення Halo Infinite – поштовх, якого так не вистачало шутеру
  • Ці настройки God of War Ragnarok зробили моє проходження набагато краще
  • Отримати безкоштовну підписку PC Game Pass можна через підписку на Twitch
  • Новини
  • Microsoft
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *