Загублений “SimCity” для НУБіП України викладено у відкритий доступ як різдвяний подарунок
Загублений “SimCity” для НУБіП України викладено у відкритий доступ як різдвяний подарунок
Шанувальники SimCity отримали історичний подарунок на це Різдво, оскільки давно загублена версія симулятора управління містом для NES була вперше показана громадськості.
SimCity для NES вперше і єдиний раз з’явився на публіці на зимовій виставці споживчої електроніки в січні 1991 року, майже 30 років тому. Виставка була тихо скасована, а SimCity була випущена для SNES у квітні 1991 року.
Версія SimCity для NES з’явилася через 27 років, у вигляді двох ігрових прототипів, які були принесені в магазин вживаних відеоігор в районі Сіетла. Потім картриджі потрапили на виставку ретро-ігор у Портленді, де Фонд історії відеоігор уклав угоду про придбання цифрової копії SimCity для NES, щоб зберегти дані для використання в освітніх цілях.
Френк Чіфалді з The Video Game History Foundation, який взяв на себе роль Санта-Клауса для шанувальників SimCity, детально розповів про версію для NES у своєму блозі, опублікованому на Різдво. За словами Чіфалді, прототип був далекий від завершеної гри, оскільки мав критичні помилки, друкарські помилки та відсутній контент. Однак, більшість його функцій були присутні, і він був повністю придатний для гри, що збігається з твердженням особи, знайомої з розробкою гри, про те, що знайдений картридж використовувався для демонстрації гри фокус-групам для тестування.
За винятком оновлення графіки, SimCity для NES була в основному схожа на версію для SNES, з тим же основним ігровим процесом та функціями. Було кілька помітних відмінностей, першою з яких був розмір плиток. В оригінальній версії для ПК та SNES тайли займали клітинки 3×3, тоді як тайли для NES займали лише клітинки 2×2. Тайли для Подарунків, які є унікальними нагородними будівлями, що пропонуються у версіях SimCity для Nintendo, займали клітинки 3×3.
Другою, і більш дивовижною, відмінністю SimCity для NES є її унікальний саундтрек, який був написаний Сойо Ока (Soyo Oka), який стояв за музикою таких ігор, як Super Mario Kart і Pilotwings. Тільки один трек, Metropolis Theme, був використаний у версії гри для SNES.
У своєму блозі Чіфалді занурився в найдрібніші деталі SimCity для NES, хоча і не пояснив, чому гра так і не побачила світ. Одна з теорій полягає в тому, що Nintendo вирішила зосередитися на версії для SNES, щоб залучити більше гравців на нову консоль.
У будь-якому випадку, для фанатів SimCity, які хочуть зазирнути в історію франшизи, цифровий ROM-файл SimCity для NES доступний для всіх бажаючих
Source: digitaltrends.com