Законопроект штату Гаваї забороняє продаж ігор з лутбоксами неповнолітнім
Законопроект штату Гаваї забороняє продаж ігор з лутбоксами неповнолітнім
У 2017 році популярність лутбоксів у відеоіграх – випадкових предметів, які часто можна отримати за реальні гроші або “преміум-валюту” – стрімко зросла: від Star Wars Battlefront II до Forza Motorsport 7 використовували ту чи іншу версію цієї концепції. Придбати лутбокси на ігрових консолях неймовірно легко, але якщо новий законопроект з Гаваїв буде прийнятий, неповнолітні в нашому 50-му штаті не зможуть купувати ігри, які їх включають.
Сенатський законопроект 3025, який має ідентичний супутній законопроект у Палаті представників Гаваїв, з’явився через кілька місяців після того, як конгресмен штату Кріс Лі відкрито засудив лутбокси у відеоіграх, назвавши систему Electronic Arts, яка раніше використовувалася в Star Wars Battlefront II, “тематичним онлайн-казино в стилі “Зоряних воєн”, призначеним для заманювання дітей у захоплюючий цикл гри на гроші за шанс виграти ігрові оновлення”.
У разі прийняття законопроекту, відеоігри, “які містять систему подальшого придбання випадкової винагороди або віртуального предмета, який може бути викуплений для прямого або опосередкованого отримання випадкової винагороди” – лутбокси – не можуть бути легально продані особам, які не досягли 21 року. Однак ця система не забороняє продаж ігор, які містять традиційні мікротранзакції.
- Уряд Великобританії не заборонятиме лутбокси, але закликає ігрову індустрію до самоконтролю
- Онлайн-гравець виграв 3-річну судову тяганину за величезну виплату
- У Великобританії заявили, що лутбокси є формою азартних ігор і не повинні продаватися дітям
“На відміну від казино, в лутбоксах рідко розкриваються шанси на виграш цінних предметів або ігрові механіки, схожі на азартні ігри”, – йдеться в законопроекті. “Не існує ігрових комісій, які б гарантували, що до гравців ставляться справедливо і не експлуатують їх за допомогою механік, схожих на азартні ігри, які не виплачують виплати, як це рекламується”.
Другий пакет законопроектів, представлений як в Палаті представників, так і в Сенаті Гаваїв, стосується споживачів незалежно від віку. Вони вимагатимуть від видавців відеоігор “помітно” розкривати показники ймовірності виграшу випадкових предметів. Рада з оцінки розважального програмного забезпечення, яка присвоює відеоіграм віковий рейтинг, такий як “для всіх”, “для підлітків” і “для дорослих”, виходячи з їх змісту, в даний час не розглядає цю систему як азартну гру. Це саморегулівна рада, створена Асоціацією розважального програмного забезпечення, членами якої є всі найбільші видавці – класифікація систем як азартних ігор суперечила б інтересам групи, оскільки це завдало б шкоди прибуткам окремих видавців.
Чи потрібні подібні законопроекти в інших регіонах США та світу, покаже час. Після невтішних фінансових результатів Star Wars Battlefront II, фінансовий директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) звинуватив у невдачах гри суперечки навколо її лутбоксу
Source: digitaltrends.com