fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на “Зоряні війни: Battlefront II

Рецензія на “Star Wars: Battlefront II

“Battlefront II” зберігає кінематографічну енергію, яка робить “Зоряні війни” чарівними

Філ Хорншоу 31 травня 2018 року
“Зоряні війни: Battlefront II

“Star Wars: Battlefront II” приносить більше контенту та глибини у відтворення світу “Зоряних війн” від DICE”.

  • Одиночна кампанія представляє крутих персонажів
  • Багатокористувацький режим, заснований на класах, дозволяє вести стратегічні битви.
  • Пропонує набагато більше гри за ваш долар, ніж перша Battlefront.
  • Більше цікавих багатокористувацьких режимів
  • Історія – досить заїжджена, але розрізнена казка про “Зоряних війнах

Минуло два роки з тих пір, як DICE і Electronic Arts перезапустили Star Wars: Battlefront, відтворивши найбільші битви “Зоряних воєн” на сучасних консолях і ПК. Час, проведений за грою Star Wars: Battlefront II для цього огляду, зробив одну річ дуже ясною: це гра, яку EA повинна була випустити в 2015 році.

Star Wars: Battlefront II – це поліпшення в порівнянні з першою витівкою DICE практично у всіх відношеннях, починаючи з того, що Battlefront II є повноцінною грою. Там, де перший Battlefront відчувався анемічним, без однокористувацької кампанії і коротким списком багатокористувацьких режимів, доступних при запуску. На додаток до того, щоб просто надати більше Battlefront в сиквелі, DICE попрацювала над деякими високорівневими аспектами гри, щоб зробити її більш розумною і стратегічною. Гравці вибирають класи, які не тільки відображають їх стиль гри, але і роблять компліменти своїм товаришам по команді, роблячи спільну роботу більш важливою, ніж будь-коли.

Незважаючи на те, що DICE розширила оригінальну Battlefront, гра все ще відчувається дуже схожою на свою попередницю в своїх кістках. Вона як і раніше втілює естетику “Зоряних воєн” краще, ніж будь-яка інша відеогра на сьогоднішній день, але ігровий процес все ще може здаватися хаотичним і розчаровує. Хоча вона не зовсім ідеальна, Battlefront II – це веселе повернення до всесвіту “Зоряних воєн”, яке обумовлене як її фан-сервісом, так і її стріляниною.

Падіння імперії

Відповідаючи на критику першої Battlefront, Battlefront II залишає свій слід в серії (і в історії “Зоряних воєн”) завдяки новій сюжетній однокористувацької кампанії. Розпочавшись після закінчення “Повернення джедая”, історія Battlefront II розповідає про імперський загін спеціального призначення під назвою “Загін Інферно” відразу ж після знищення другої Зірки Смерті, коли Імперія намагається оговтатися від остаточного удару повстанців і зберегти свій контроль над галактикою.

Гравці в першу чергу беруть на себе роль Ідена Версіо, елітного імперського спецназівця, що виконує останній наказ Імператора, названий Операція: “Згарище”. Що тягне за собою Cinder, Версіо і її команді насправді не розповідають – і ми тільки приходимо до розуміння того, що запланував Імператор, коли вони виконують накази на ряді планет по всій галактиці.

Хоча оригінальна історія “Зоряних воєн” звучить досить красиво в теорії, сюжет Battlefront II відчувається слабким. Історія “Загону Інферно” – це очевидна історія “Зоряних воєн”, яка телеграфує кожен поворот подій задовго до того, як вони фактично перетнуть екран. Звучить круто слідувати і розуміти точку зору поганих хлопців – те, що “Зоряні війни” ніколи не робили добре – але гра не може зробити своїх імперських протагоністів віддалено співчутливими. Іден веде дивну, безглузду розмову зі своїм батьком, адміралом, відповідальним за операцію: Сіндер, про те, що він буквально знищує надію. Незважаючи на кілька веселих моментів, таких як місія, яка показує Люка Скайуокера після “Повернення джедая”, історія Battlefront II заповнює мізерну кількість прогалин в загальній історії “Зоряних воєн”.

Не допомагає і те, що гра часто перегинає палицю, щоб вставити довгий список персонажів і локацій, які фанати “Зоряних воєн” знають і люблять, не докладаючи зусиль для того, щоб вони дійсно працювали як частина сюжету. Наприклад, в одній з місій Хан Соло намагається зібрати інформацію про те, як звільнити рідну планету вукі, Кашиїк, від імперського контролю. Логічно було б подумати, що Кашиїк буде наступною локацією для відвідування, оскільки війна між Імперією, що зазнає краху, та Повстанцями розгортається – але реальною наступною зупинкою буде Беспін, щоб підірвати паливну станцію. Кампанія сповнена таких сюжетних несподіванок, через що вона менше функціонує як цілісна розповідь, а більше нагадує серію розрізнених подій.

Star Wars: Battlefront II – це поліпшення першої частини гри від DICE практично у всіх відношеннях.

Механічно, кампанія Battlefront II – це досить стандартний шутер від першої особи. Іден досить важко вбити, вона пробивається крізь війська повстанців, як супергерой, але DICE робить хорошу роботу, щоб змішати речі. У сильно охоронюваній кімнаті ви можете вибрати крастися навколо, а не йти з палаючими гарматами, проріджуючи опозицію тихими вбивствами в ближньому бою. У деяких місіях ви будете стрибати з бою в чоботях на землі прямо в пілотований винищувач TIE.

Кампанія Battlefront II є навчальним посібником і можливістю випробувати різні сценарії проходження гри. Це здорова суміш наземних боїв, космічних собачих боїв і рівнів, на яких ви керуєте деякими з потужних персонажів “Зоряних воєн”, які є “героями”. Хоча кампанія не обов’язково є новаторською більшу частину часу, її персонажі та написання принаймні добре передають тон і гумор “Зоряних воєн”. Це не найкраща історія, коли-небудь розказана в далекій-далекій галактиці, але все це завдяки увазі Battlefront II до естетичних деталей, вдалим жартам і цікаво прописаним персонажам варте того, щоб витратити на неї кілька годин.

Імперські війська увійшли на базу

Як і попередні ігри серії Battlefront, Battlefront II приваблює насамперед багатокористувацьким режимом, який не просто переносить гравців у всесвіт “Зоряних воєн”, але й відтворює масштаби та розмах космічної війни.

Незважаючи на те, що гра не має великого контенту, в ній є багатокористувацький режим.

З цією частиною Battlefront II в основному займається налаштуванням стратегії та систем формули, а не миттєвим ігровим процесом. Основний багатокористувацький режим гри, “Галактичний штурмрозділяє дві команди по 20 чоловік на табори Повстанців та Імперії, щоб вони могли зіткнутися у відомих місцях зоряних воєн, таких як Татуїн та Хот. Ці карти дозволяють відчути себе солдатом, який біжить через одну з величезних битв з фільмів, відстрілюючись від штурмовиків або бійців повстанців, в той час як зоряні винищувачі розсікають небо над головою. Вдруге Battlefront II відтворює цей основний досвід.

Ці карти змушують вас відчути себе солдатом, що біжить через одну з величезних битв з фільмів.

У Battlefront II компанія DICE удосконалила режим “Галактичний штурм”, створивши серію великих карт в стилі “атака і оборона”, де одна команда захищає ряд цілей, в той час як інша команда намагається їх захопити. (Згадайте режим “Операції” в Battlefield 1 або, нещодавно, “Війна” в Call of Duty WWII). Іноді вам потрібно буде знищити гігантські шагоходи AT-AT. В інших випадках гравці об’єднуються, щоб спробувати утримати певні точки на карті або встановити бомби на ключових об’єктах техніки.

Розробники не сильно змінили відчуття від стрільби з бластера, але підкоригували багато аспектів гри, щоб зробити матчі більш тактичними. Кожного разу, коли ви починаєте матч або вас вбивають у грі, ви можете вибрати один з чотирьох класів солдатів, кожен з яких має власну зброю та здібності.

Гравці автоматично додаються в загони, що заохочує вас працювати разом з товаришами по команді і вибирати класи, які можуть доповнювати один одного. Кожному з класів відведена певна роль. Штурмовики – це солдати середньої ланки, призначені для фронтових боїв, в той час як важкі солдати носять особисті щити і великі лазерні гармати, щоб завдати більшої шкоди, а офіцери полірують сусідніх солдатів.

Граючи добре, ви заробляєте “Бойові бали”, які можна витратити на створення і пілотування транспортних засобів, таких як шагоходи AT-ST або винищувачі X-Wing, або на контроль над героями, такими як Дарт Вейдер або Рей. Це протилежність випадковим жетонам на полі бою в Battlefront, які дозволяли гравцям викликати транспортні засоби або перетворюватися на героїв, змушуючи їх бігти і хапати посеред бою.

Такий класовий підхід призводить до більш розумних битв, де гравці повинні бути більш стратегічними у своєму підході до гри. Зміна тактики і вибір правильного класу для захоплення цілі, або пересісти в X-Wing або TIE Fighter, щоб забезпечити повітряну підтримку в потрібний момент, може стати різницею між перемогою і поразкою. Класи і бойові очки утворюють більш досконалу систему в порівнянні з Battlefield 2015, і дають вам стимул більше піклуватися про своє місце на полі бою в будь-який момент часу.

Хоча ці зміни покращують Galactic Assault, багато з наших проблем з минулим Battlefront все ще існують в Battlefront II . Карти величезні, проектуючи відчуття масштабу, але також перетворюючи ці матчі на 40 гравців в довгограючі

Другий великий режим – “Штурм винищувачів”, де кожен гравець керує космічним винищувачем, наприклад, винищувачем X-Wing або винищувачем TIE. Літаючі кораблі – це велика частина Battlefront II, і, як і великі командні битви, цей досвід є чимось середнім між участю в приголомшливих моментах “Зоряних воєн” і втратою в плутанині розмірів гри. Як і в інших частинах Battlefront II, увага до деталей створює враження: Спостерігати, як кораблі проносяться повз один одного, стріляючи квадролазерами, завжди круто, навіть якщо гра в цьому режимі часом розчаровує.

Тим не менш, хаос – це назва гри в Battlefront II. Потрібен час, щоб освоїтися з керуванням винищувачем, і багато зоряних боїв перетворюються на нескінченну гонитву між вами та іншим гравцем по колу, в надії бути тим, хто зможе нарешті намалювати намистину на іншому хлопцеві.

Battlefront II – це краща, більш складна версія оригінальної гри, але грається вона в основному так само.

Решта багатокористувацькі режими Battlefront II краще налаштовані в цій ітерації. Ви можете вступити в матч, де гравці використовують тільки героїв і лиходіїв франшизи, але з невеликими командами, що складаються всього з чотирьох гравців, це більш цілеспрямований досвід, що залежить від командної роботи. Існує “Вибух”, режим смертельного поєдинку 10 на 10, і “Удар”, в якому дві команди по вісім чоловік намагаються контролювати цілі. Кожен з цих режимів є покращеною версією попередньої версії Battlefront, і вони надають широкий вибір способів насолодитися відчуттям “Зоряних воєн”, навіть якщо приєднання до величезної армії не для вас.

Це Battlefront – якщо вона вам сподобалася минулого разу, то сподобається і цього разу, тому що більшість основних принципів ідентичні. Battlefront II – це краща, більш складна версія оригінальної гри, але грається вона в основному так само.

Виправлені помилки

Star Wars: Battlefront II спочатку була запущена з системою прогресії, заснованої на нинішньому жахливому “ящику здобичі”. Гравці заробляли кредити для придбання ящиків в процесі гри, по суті, залишаючи свій розвиток на волю випадку. Після негативної реакції фанатів, Electronic Arts і Dice переробили систему прогресування, створивши більш лінійну систему нагород для багатокористувацької гри, як ви звикли очікувати від більшості інших онлайн-шутерів, і дозволивши гравцям заробляти “Зоряні картки”, що дають нові можливості, за допомогою традиційного геймплея. За кожен пройдений рівень ви отримуватимете одне очко навичок, яке можна використати для розблокування або покращення ваших Зоряних карток, створюючи більш пряму залежність між хорошою грою та заробленою здобиччю.

Спочатку ящики також містили картки зірок, і хоча ящики з видобутком все ще є в грі, тепер вони містять лише косметичні предмети. Таким чином, гра вирвала сторінку з посібника з Overwatch, даючи гравцям відчуття випадковості, без того, щоб результат давав їм перевагу або недоліки проти інших гравців. Це система, якої Electronic Arts, схоже, дотримується і надалі, оскільки нещодавно анонсована Battlefield V також вільна від усіх лутбоксів та мікротранзакцій, орієнтованих на геймплей.

Наша думка

Є щось особливе в іграх серії Battlefront, і в тому, як вони передають хвилювання улюблених фільмів. Star Wars: Battlefront II, як і її попередниця, перевершує її в цьому плані, причому робить це більш розумним і цікавим способом. Вона також пропонує набагато більше цього досвіду, з однокористувацькою кампанією та великою кількістю багатокористувацьких режимів, які доповнюють те, що здається досить повним пакетом.

Тим не менш, Battlefront II набагато менше схожа на сиквел, ніж оригінальна Battlefront, зроблена правильно. Вона відчувається так само, і несе в собі всі ті ж проблеми, що і її попередник. З веселою, але в кінцевому підсумку нічим не примітною однокористувацькою історією, повернення до Battlefront II, ймовірно, не підірве мізки багатьох фанатів.

Чи є краща альтернатива?

Коли справа доходить до ігор за “Зоряними війнами”, ніщо інше не передає зовнішній вигляд, відчуття і масштаби фільмів так, як Battlefront II. Якщо ви хочете сучасну відеогру за “Зоряними війнами” на PS4, Xbox One або ПК, то це саме те, що вам потрібно.

Як довго вона триватиме?

Одиночна кампанія Battlefront II триватиме близько шести-восьми годин, але основна увага приділяється багатокористувацькій грі. DICE планує надати безкоштовний додатковий контент для Battlefront II для всіх гравців, і з великою кількістю завдань, які потрібно виконати, це повинно зайняти відданих гравців на досить довгий час.

Чи варто купувати?

Фанати “Зоряних воєн” не повинні упустити ще один шанс повернутися в далеку галактику, а шанувальники Battlefront знайдуть набагато більше того, що їм вже полюбилося. Якщо ви не благали про продовження Battlefront у 2015 році, то, можливо, ця гра вас не затягне.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Найкращі пропозиції PS Plus на грудень 2022 року
  • Кращі ігри для PS4, в які можна пограти прямо зараз
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для новачків
  • Star Wars Jedi: Survivor: дата виходу, трейлери, попередні замовлення та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *