fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Залізти в цю скляну будку в казино Вегаса, щоб зіграти у VR-ігри на гроші

Залізти в цю скляну будку в казино Вегаса, щоб зіграти у VR-ігри на гроші

Віртуальна реальність має намір вторгнутися в казино в 2017 році, завдяки Gamblit Gaming. Компанія побудувала індивідуальний куб віртуальної реальності (VRC) на базі HTC Vive, який може відтворювати спеціальні версії відеоігор, призначені для ставок. Phosphor Games – перший розробник традиційних ігор, який співпрацює з Gamblit, і перетворює свою визнану критиками гру жахів у віртуальній реальності The Brookhaven Experiment в гру на майстерність.

Дебют шутера від першої особи дебютує на виставці Global Gaming Expo (G2E) в Лас-Вегасі з 27 по 29 вересня. Даріон Ловенштейн, директор з маркетингу в Gamblit Gaming, розповів Digital Trends, що VRC з’явиться в казино США, починаючи з другої половини 2017 року.

” “The Brookhaven Experiment – дивовижна гра, але ми хотіли зробити її більш театральною, тому що вона буде проходити на підлозі казино”, – сказав Ловенштейн. “Ми хотіли зробити досвід VR соціальним”.

Що знаходиться в коробці?

VRC – це гігантська скляна коробка, в якій гравець піднятий на сцену і оточений світлодіодним освітленням. Гарнітура HTC Vive підвішена до стелі, так що немає ніякої хорди, через яку можна спіткнутися. Туманна машина нагнітає туман в куб, в той час як гігантський сабвуфер в підлозі стукає і стукає, забезпечуючи аудіо – і тактильний – елемент. Монітори розміщені зовні, тому глядачі мають вікно у віртуальний світ гравця.

“Монстри, що нападають на вас, можуть бути від восьми до 12 футів заввишки”.

Джастін Коркоран, генеральний директор студії Phosphor Games, розповів Digital Trends, що модифікована версія The Brookhaven Experiment більше фокусується на швидкому, аркадному геймплеї. Студія додала додаткові мішені та елемент випадковості, який пропонує кілька рівнів, на які можна ставити реальні гроші. У грі передбачено три раунди, а гра триватиме до п’яти хвилин, залежно від того, як швидко монстри вб’ють вас.

“Досвід по суті такий же, як і в режимі Challenge в поточній грі, який пропонує єдину установку у фіксованому положенні, де гравець може переміщатися в кубічному просторі і мати хвилі монстрів, що йдуть на них”, – сказав Коркоран. “На додаток до монстрів, які йдуть на вас, які можуть бути розміром від восьми до 12 футів, у нас є вторинні цілі на задньому плані, які ми розробили виключно для цієї версії”.

Віртуальна гра, реальні гроші

Гравці можуть вибирати між ставкою в $15, $20 або $25 при вході в куб. Крім того, кожен гравець отримує три випадкові завдання підвищеного рівня складності, наприклад, пережити 5-хвилинний досвід з 70 відсотками здоров’я, що залишилося, або завершити весь досвід, маючи лише зброю ближнього бою. Глядачі можуть робити ставки на те, чи зможе гравець виконати ці три завдання.

Лоуенштейн сказав, що в залежності від того, як гравець пройде випробування, він отримає винагороду.

За словами Коркорана, все в грі, від завдань, зброї до розташування монстрів, генерується випадковим чином, і геймери, які мають Vive і тренуються вдома, можуть відточувати свої навички, щоб бути краще підготовленими до вступу у ВРК. Можна придбати приголомшливі апгрейди зброї, такі як Узі з лазерним прицілом або дробовик – але в них закінчаться патрони, і у гравців залишиться тільки ніж. Кожен постріл має значення.

Досвід VRC на G2E занурив гравців прямо в дію. Коркоран сказав, що остаточна версія запропонує більш впорядкований аркадний досвід з трохи більшою історією, хоча обмеження 5-хвилинної гри є стримуючим фактором. Одним з варіантів може бути використання зовнішніх моніторів для запуску відео-циклу, поки люди переходять туди і назад. Це могло б створити історію, подібно до того, як атракціони в Діснейленді часто транслюють експозицію, поки люди стоять у черзі.

Початок тенденції?

В той час як “Брукхейвенський експеримент” – це перший досвід запуску, VRC – це платформа, а не одноразове рішення. Це означає, що додаткові ігри Vive можуть бути модифіковані для азартних ігор, і гравці можуть мати вибір, в який досвід вони гратимуть в майбутньому. Але гра для запуску була обрана не просто так, і Ловенштейн вважає, що вона стане хітом.

“Ми всі великі шанувальники VR”, – сказав Ловенштейн. “Я виріс, дивлячись “Людину-газонокосарку”. Ми бачили відео, як люди божеволіли і кричали, граючи в цю гру онлайн, і ось так ми відкрили для себе Brookhaven. Ми зв’язалися з Phosphor і розповіли їм, що ми хочемо зробити, і ось ми тут”.

У тих, хто не володіє Vive або просто хоче випробувати The Brookhaven Experience, також є неігровий варіант. Коркоран працював з Valve, щоб включити як кампанію домашньої версії, так і режими виклику в спеціальну аркадну версію Vive, яка вже з’являється в аркадах і розважальних центрах по всій території США.

Ставки на ігри віртуальної реальності можуть здатися дивними. Азартні ігри у відеоіграх залишаються суперечливими, що доводять нещодавні заборони, роздані Valve гравцям Counter-Strike. Час довів, що люди будуть робити ставки практично на все, на що приємно дивитися – так чому б не VR?

Рекомендації редакції

PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше

  • WWE 2K23: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 актуальних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Найінноваційніша ігрова техніка 2022 року
  • Ви можете виграти гроші з новою функцією турнірів PlayStation. Ось як зареєструватися

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *