fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Затримки в іграх – новий патч першого дня

Затримки в іграх – новий патч першого дня

Cyberpunk 2077 затримується. Так само як і Watch Dogs: Legion, Animal Crossing: New Horizons, Final Fantasy VII Remake, Marvel’s Avengers і Doom Eternal.

Розробник і видавець Cyberpunk 2077, компанія CD Projekt Red, 6 січня оголосила, що переносить запуск гри з квітня на вересень 2020 року. Гравцям завжди неприємно чути, що гра відкладається, особливо коли минули роки з моменту виходу першого тизер-трейлера гри.

Проте затримки можуть бути і хорошими. Вони показують, що розробники розуміють, коли реліз потребує більше часу, і замість того, щоб поспішати з релізом і виправляти його пізніше, вони ставляться до нього серйозно.

CD Projekt Red висловила цю думку у своєму анонсі, сказавши: “Наразі ми перебуваємо на стадії, коли гра завершена і придатна для гри, але ще є над чим працювати”. Ця заява співзасновника Марціна Івінського та керівника студії Адама Бадовського дала зрозуміти, що додатковий час буде використано для “тестування, виправлення та полірування”.

Зрештою, геймери, ймовірно, отримають кращий досвід – навіть якщо це означає довше очікування. Поспішні проекти також більш схильні до кризи розробників, що тягне за собою довгі години і погані умови праці для людей, які створюють ігри.

Однак, хоча перенесення дати релізу гри не означає, що краху не станеться, напруження через нездійсненні терміни також не є рішенням. Насправді, співзасновник CD Projekt Red Адам Кіцінський (Adam Kicinski) сказав в інтерв’ю цього тижня, що він очікує, що команда буде працювати понаднормово, оскільки виробництво вступає в завершальну стадію. Хоч це і не несподівано, але розчаровує.

Затримки стають більш популярним варіантом, ніж недороблені релізи з виправленнями першого дня. Зрештою, ніщо так не вбиває очікування, як здирання обкладинки нової гри, лише спостереження за індикатором прогресу на екрані телевізора і очікування, коли гра стане такою, якою вона була задуманою – або, принаймні, наблизиться до того, якою вона була задуманою. Занадто швидкий вихід гри перетворює гравців на тестувальників, які можуть знайти баги та проблеми, що руйнують гру, ще до того, як вони будуть виправлені.

Поки фанати співчувають додатковому очікуванню, вони повинні мати можливість знайти розраду, коли вийде по-справжньому повна і добре зроблена гра. Особливо, коли мова йде про висококонцептуальний проект, яким сподівається стати Cyberpunk 2077. Виконання – це все. Фанати будуть критично ставитися до кожної деталі, що добре знають в CD Projekt Red. The Witcher 3, незважаючи на свою популярність, отримав негативну реакцію, оскільки графіка гри (хоч і чудова) не завжди відповідала раннім трейлерам.

Емоційна реакція на новину про затримку Cyberpunk 2077 є доказом того, що геймери мають високі очікування. У вересні ми дізнаємося, чи було це очікування виправданим.

Оновлено 17 січня 2020 року: Додана інформація щодо очікуваної тривалості робочого часу після затримки.

Рекомендації від редакції

  • Я знову люблю Fortnite завдяки кращій зміні в її новій главі
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і не тільки
  • Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд на Атомград
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, направляє користувачів в Steam

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *