fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Зброя”: Перший дубль

“Зброя”: Наш перший дубль

“Arms” – це сучасний “Punch-Out!”, який показує межі можливостей контролерів Joy-Con від Nintendo

Майк Епштейн 13 січня 2017 року
Попередній наступний

З Arms, майбутньою грою про бокс з контролером рухів, Nintendo повертається до свого фокусу епохи Wi-Fi, який полягав у тому, щоб грати в ігри, розігруючи їх. За рівнем складності та тонусу Arms знаходиться десь між Punch-Out! і Wii Boxing, і за рівнем складності, і за тональністю, і за характером гри, гравці беруть участь у поєдинках один на один між мультиплікаційними персонажами, кожен з яких використовує висувні роботизовані руки, щоб бити один одного з великих відстаней.

Крім того, що ви можете наносити удари, розмахуючи окремими міні-контролерами Joy-Con, ви можете змінювати напрямок ударів після того, як вони були нанесені, обертаючи і переміщуючи Joy-Con, поки ваша рука витягнута. Хоча ви можете грати в Arms за допомогою контролера Switch Pro або за допомогою Joy-Cons, вставлених в Joy-Con Grip, концепція явно створена для управління рухом. Скручування рук, щоб дістатися до ворогів, або фізичне переміщення, щоб уникнути їх ударів, відчувається швидким і несамовитим, але також стратегічним.

За винятком віртуальної реальності, ера контролерів руху, здається, закінчилася, але розумні ігри, такі як Arms, можуть допомогти Switch відтягнути її назад від межі вимирання.

Розширте себе…

Arms, як і слід було очікувати, обертається навколо механічних подовжувачів, які персонажі носять замість своїх… рук. Хоча кожен персонаж кидає купу однаково, маневреність після удару може досить сильно відрізнятися. Взагалі кажучи, більш швидкі персонажі завдають менше шкоди, але можуть більше контролювати свої удари.

Arms – це гра, не схожа ні на що інше, що ви можете отримати на консолі в цьому році.

Теоретично це гарна ідея, але на практиці ми зіткнулися з деякими проблемами. Ми спробували повільного, але сильного персонажа на ім’я Майстер Мумія, чия здатність керувати кулаками була настільки обмеженою, що ми поставили під сумнів механіку гри. Ці проблеми не повністю вичерпали задоволення від гри, але ми, безумовно, знайшли більш швидких і гнучких персонажів, які приносять задоволення.

Тим не менш, такий персонаж, як Майстер Мумія, може мати сенс з іншим набором зброї. Ви можете екіпірувати зброю, а також броню, і те, що ви виберете, впливає не тільки на вашу статистику, але і на те, як ви воюєте. Швидкий боєць на ім’я Ніндзяра використовував руку, яка рухалася вперед і назад, відкриваючи двері для фінтів і диких замахів. Ми не знаємо, чи буде користувальницьке спорядження обмежено конкретними персонажами, але ці предмети можуть створити дико різноманітний спектр завантаження персонажів.

…Але не надто далеко

Хоча гра часом здається спеціально розробленою для управління рухом, ми не можемо не задатися питанням, чи не повернуться гравці до використання геймпада в кінцевому підсумку.

Окрім базової механіки ударів та махів, контролери Joy-Con, схоже, можуть стати перешкодою для справді змагальної гри. Гравці можуть переміщатися по екрану, нахиляючи Joy-Con в потрібному напрямку, але навіть швидкі персонажі відчувають себе громіздкими. Гравці блокують, штовхаючи руки разом, і досягають потужного кидкового руху, б’ючи обома руками одночасно. У шаленій сутичці ми часто помилково використовували один або обидва ці рухи. Легко випадково підставити себе під удар.

Також залишається багато питань, які вплинуть на те, чи зможе Arms зберегти свою привабливість після медового місяця на Switch. У той час як в Arms було цікаво грати проти штучного інтелекту, мета-гра, яку заохочує Arms, буде цікавою лише при боротьбі з іншими людьми. Тим часом, не зовсім зрозуміло, чи підтримує гра багатокористувацький режим в Інтернеті. (Ми звернулися до Nintendo, щоб уточнити це). Якщо припустити, що так, то ми не знаємо, як гра в онлайні може вплинути на гру. Шанувальники файтингів відомі тим, що ретельно перевіряють зв’язок в іграх, тому що коли ігри рухаються швидко, кожен кадр анімації має значення.

Arms здається забавною дрібницею, а гра не схожа ні на що інше, що ви можете отримати на консолі цього року. Однак, чи вистачить їй глибини та уваги до деталей, необхідних для залучення аудиторії, окрім фанатиків Nintendo та ранніх прихильників Switch, залишається загадкою. Ми з нетерпінням будемо чекати на повну версію Arms, коли вона вийде на Switch цієї весни.

Максимуми

  • Шалені, веселі бої
  • Вдале використання елементів керування рухом
  • Широкий вибір персонажів

Мінуси

  • Повільні персонажі були не надто веселими
  • Керуванню рухом бракує точності

Рекомендації редакції

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей і не тільки
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, запуск ігор, ціна і не тільки
  • Sony відроджує глибоку урізання PlayStation 2 в якості стартової гри для PS VR2

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *