fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Змагальний шутер The Finals змусить суперників “панікувати”, кажуть розробники

Змагальний шутер The Finals змусить суперників “панікувати”, кажуть розробники

Про це довірливо розповів пресі арт-директор Роб Рунессон (Rob Runesson) на попередньому заході, присвяченому The Finals – першій грі від Embark Studios (команда, що складається з багатьох розробників DICE, які працювали над серією Battlefield). У своєму нинішньому стані The Finals спочатку виглядає схожою на інші ігри жанру, але є одна велика відмінність, яка, на думку Рунессона, виділить її з цієї зграї: майже все в ній повністю руйнується.

Ігровий трейлер пре-альфа-версії The Finals

The Finals вже формувався як досить напружений командний шутер від першої особи, але кількість руйнувань, які гравці можуть спричинити, дійсно вражає, якщо поглянути на гру, яку я побачив на цьому тижні. Серія Battlefield від DICE відома своїми вражаючими рівнями руйнувань, але The Finals піднімає все на щабель вище. Достатня кількість вибухових пострілів може змусити навіть гігантську будівлю повністю розвалитися на частини, і такий потенціал руйнування є ключовим у стратегії будь-якого матчу. Якщо перестрілки та руйнування навколишнього середовища виправдають очікування, The Finals може стати одним з найбільш пам’ятних шутерів, хоча б тому, що гравці будуть згадувати всі руйнування, які вони залишили після себе.

Останній рубіж жанру шутерів

Представляючи The Finals, команда Embark стверджувала, що жанр шутерів став занадто прісним і що вони хотіли б оживити його. Однак багато їхніх натхненників та основний ігровий режим є досить знайомими. Подробиць про сюжет небагато, але ми знаємо, що The Finals слідує за гравцями у віртуальному ігровому шоу з високими ставками. Студія Embark Studios зазначила, що на сюжет гри вплинули такі фільми, як “Людина, що біжить”, “Smash TV”, “Американські гладіатори”, “Голодні ігри” та нещодавній хіт Netflix – “Гра в кальмари”. Хоча деякі з цих впливів можуть змусити вас повірити, що це королівська битва, це не так.

Наразі флагманським режимом The Finals є “Видобуток”, де чотири команди по три людини намагаються зібрати та покласти на депозит якомога більше готівки за вісім хвилин. Цей режим ми вже бачили в багатокористувацьких іграх, але Embark Studios явно сподівається, що інтенсивні руйнування допоможуть цій грі оживити застарілий жанр. Embark Studios розробила карти The Finals, які засновані на реальних містах, досить маленькими і замкнутими. В результаті гравці будуть постійно перебувати в епіцентрі подій і завжди будуть поруч з чимось, що вони можуть зруйнувати, щоб створити новий шлях або заблокувати існуючий. Перші погляди, які ми отримали на систему руйнування, були дійсно вражаючими, і це те, чого я чекав від шутера протягом багатьох років.

Embark Studios стверджує, що це стало можливим завдяки унікальній “серверній” системі руху, фізики та руйнувань. Всі руйнування відбуваються на серверах, які контролює Embark Studios, а не на власному обладнанні, яке хтось використовує для гри в The Finals, і вони будуть виглядати однаково для всіх гравців у матчі. Це означає, що The Finals буде існувати лише до тих пір, поки Embark Studios вирішить підтримувати сервери. Це те, що я хотів побачити ще з часів ранніх демо-версій Crackdown 3, які в кінцевому підсумку розчарували своїм руйнуванням. Embark Studios навіть дражнила, що ця технологія також буде присутня в Arc Raiders, іншій грі, над якою вона працює.

Зрештою, якщо The Finals зможе виконати свою руйнівну обіцянку, цього технічного досягнення може бути достатньо, щоб завоювати собі місце в пантеоні популярних шутерів. Це дійсно ризикує стати занадто візуально зайнятим з усіма руйнуваннями навколишнього середовища і божевільними налаштованими персонажами, які вибухають на монети після смерті. Хоча ця демо-версія означає, що у мене не було можливості відчути, як The Finals насправді відчувається в ролі шутера, ясно, що у гравців є багато можливостей і великий контроль над налаштуванням персонажа. Embark Studios стверджує, що час проходження The Finals можна порівняти з часом проходження Team Fortress 2, і що дещо повільніший темп повинен бути корисним у грі, яка виглядає дуже візуально насиченою.

Незважаючи на будь-які потенційні проблеми, які можуть виникнути після того, як я перейду до практичного використання, The Finals швидко зарекомендувала себе як один з моїх найбільш очікуваних багатокористувацьких шутерів. Перше закрите альфа-тестування The Finals починається 29 вересня і триватиме до 3 жовтня. Embark Studios ще не встановила точну дату релізу гри, тому очікуйте більше альфа-версій і бета-версій в найближчі місяці.

Рекомендації від редакції

  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, в які ми не могли відірватися
  • Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion найкраще працює як портативна гра
  • The Callisto Protocol – впевнено огидний духовний спадкоємець Dead Space
  • Розробник First Descendant розповів, що робить цей науково-фантастичний шутер особливим
  • Arcadian Atlas може нарешті почухати мою сверблячку по Final Fantasy Tactics

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *