fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Зоряні війни: 1313” від LucasArts має потенціал для того, щоб зробити “Зоряні війни” правильними

“Зоряні війни: 1313” від LucasArts має потенціал для того, щоб зробити “Зоряні війни” правильними

Давайте будемо чесними: відеоігри за “Зоряними війнами” завжди були вдалими або невдалими. Empire Strikes Back була вбивчою на Atari 2600, але жахливою на Nintendo Entertainment System. Star Wars: Dark Forces і X-Wing vs. TIE Fighter на ПК були жорсткими, в той час як Star Wars: Rebel Assault могла в буквальному сенсі зробити вас безплідним. Коли справа доходить до полігонального екшену від третьої особи, результати стають ще більш помітними. Іноді ви отримуєте недосконалий, але веселий пустун, як Star Wars: The Force Unleashed. Іншим разом ви отримуєте “Зоряні війни: Епізод 1 – Примарна загроза” для оригінальної PlayStation, гру, яка насправді викликала сліпоту і блювоту снарядами.

Все це для того, щоб продемонструвати точку: “Зоряні війни: 1313”, анонсовані LucasArts в четвер, чудово звучать на папері. Однак це не означає, що вона буде приголомшливою.

LucasArts дражнила нову ігрову франшизу “Зоряні війни” протягом декількох тижнів, але тільки зараз вона підтвердила, що гра насправді називається 1313 – це чутки про назву гри, які з’явилися після того, як в травні було виявлено доменне ім’я для неї. Розпливчастий анонс показав тепер фактичні кадри гри, лише концепт-арт та опис дії. Дія гри відбувається на убогому підземному рівні 1313 на покритій містами планеті Корускант, і насправді схожа на телевізійний серіал “Зоряні війни”, який вже давно знімається в прямому ефірі. Ви будете грати за мисливця за головами, який має справу з менш пікантними елементами всесвіту Джорджа Лукаса і бере участь у “спритному бою в укритті, епічному платформері та безшовному кінематографічному ігровому процесі”.

Перша частина звучить як кожен шутер від третьої особи, створений за останні 6 років. Третя частина звучить як величезна доза QTE, або швидких подій, типу великих дій, що виконуються простими натисканнями кнопок, які засмічували Force Unleashed, роблячи її менш захоплюючою в процесі гри.

Друга частина про епічний платформер трохи більш обнадійлива. Інші люди припускали, що в “Зоряних війнах: 1313” насправді з’явиться особливо популярний мисливець за головами на ім’я Боба Фетт. Фетт видавав себе за солдата з позивним CT-1313 в романі “Зоряні війни”. Такі дрібниці не були б доказом у більшості франшиз, але “Зоряні війни”, одержимі каноном, зазвичай є надійним джерелом, коли мова йде про нові матеріали франшизи. І Боба Фетт дійсно має реактивний ранець, який може стати справді епічним платформером.

Епічний платформер з реактивним ранцем вже намагалися реалізувати в іграх раніше, але ніколи успішно. Зокрема, Capcom’s Dark Void не змогла скористатися свободою пристрою. Потім з’явилася гра Star Wars: Bounty Hunter на PlayStation 2 з Джанго Феттом в головній ролі. Вгадайте, на якому кінці спектру якості ігор “Зоряних воєн” знаходиться ця гра?

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *