fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Зоряні війни: Ескадрильї: Все, що ми знаємо про майбутню гру

Зоряні війни: Ескадрильї: Все, що ми знаємо про майбутню гру

Star Wars: Squadrons, яка поміщає гравців в кабіну корабля Альянсу повстанців або Галактичної Імперії, заповнить недолік фільмів, коли гра вийде на консолі в жовтні. Гра розширює ігровий процес космічних боїв з Battlefront II, роблячи акцент на створенні автентичного досвіду від першої особи, заснованого на відмінностях кораблів. Ось все, що ми знаємо про Star Wars: Squadrons.

  • Як я можу грати в Star Wars: Squadrons?
  • В який час за часовою шкалою “Зоряних воєн” відбувається дія гри?
  • На яких кораблях я зможу літати?
  • Як у грі будуть працювати звання, нагороди та прогресія?
  • Як працюють Випробування?
  • Що таке операція “Випробування”?
  • Які звання є в Star Wars: Squadrons?
  • Як працює підвищення рівня? Показати ще 3 товари

Як я можу грати в Star Wars: Squadrons?

Star Wars: Squadrons виходить 2 жовтня за ціною $40 для PlayStation 4, Xbox One і ПК і підтримує крос-платформу.

Ескадрильї будуть повністю відтворюватися як в гарнітурі PSVR, так і в гарнітурі для ПК, однак EA не випустила конкретних даних щодо сумісності пристроїв. На ПК також буде практична підтримка ручного управління (HOTAS), що дозволить гравцям використовувати джойстик.

В який час за часовою шкалою “Зоряних воєн” відбувається дія гри?

Дія Star Wars: Squadrons розгортається після битви за Ендор, епічного конфлікту, який послужив фінальним полем битви в “Поверненні джедая”. Геймерам належить зіграти як за героя, так і за лиходія, поперемінно керуючи пілотом повстанців і імперським пілотом в одиночній кампанії.

Основна частина Squadrons буде присвячена багатокористувацькому режиму, в якому дві команди по п’ять чоловік будуть протистояти один одному в різних ігрових режимах, таких як багатоетапні битви флоту, в яких гравці можуть перейти від невеликих собачих боїв до знищення капітального корабля супротивника.

Письменники також написали історію для Battlefront II, дія якої відбувається в той самий час, тому очікуйте, що під час вашої подорожі з’являться персонажі з тієї гри.

На яких кораблях я зможу літати?

Squadrons прагне створити максимально правдивий симулятор польотів за “Зоряними війнами”, обмежуючи точку зору до першої особи та зосереджуючи увагу на кабінах кораблів. Всього буде вісім різних кораблів: чотири за повстанців і чотири за Імперію.

T-65B X-wing винищувач

BTL-A4 Y-крилий штурмовик/бомбардувальник

RZ-1 перехоплювач A-крила

UT-60D U-крилий винищувач/корабель підтримки

TIE/ln винищувач (“винищувач TIE”)

бомбардувальник TIE/sa (“бомбардувальник TIE”)

перехоплювач TIE/in (“перехоплювач TIE”)

штурмовик TIE/rp reaper (“TIE reaper”)

Кожен корабель унікальний в управлінні, але вони мають фундаментальну схожість, тобто, навчившись керувати одним кораблем, ви зможете керувати ними всіма.

X-крила і винищувачі TIE є найбільш збалансованими, в той час як Y-крила і бомбардувальники TIE є повільними важковаговиками, які рухаються повільніше. A-крила і перехоплювачі TIE зосереджені на швидкості і атаці, але не мають надійного захисту. U-крила і TIE-штурмовики підтримують інші класи баффами і можуть розставляти пастки для своїх супротивників.

Одним з унікальних аспектів гри є управління енергією, яке дає гравцеві можливість вибору перенаправлення енергії на будь-яку частину корабля, яка йому потрібна. Чи бажають вони підвищити свої наступальні можливості за рахунок зниження захисних властивостей? Чи потрібно їм збільшити щити, жертвуючи вогневою потужністю? Або, можливо, вони вкладають в свої двигуни все, що може дозволити їм випередити своїх супротивників. Ескадрильї дають їм цю свободу. Гра також запропонує спрощені та просунуті варіанти цієї механіки, що надасть професійним гравцям ще більш тонкий контроль, а любителям не надто перейматися системою.

Хоча щити регенеруються, пошкодження корпусу корабля гравця не відновлюються. Під час бою гравці можуть повернутися на свій головний корабель, щоб повністю поповнити запаси здоров’я, або оснастити себе астромехом, щоб зробити ремонт на льоту. Кораблі підтримки також можуть допомогти гравцям у скрутну хвилину завдяки відновлювальним можливостям.

Як у грі будуть працювати звання, нагороди та прогресія?

Всі нагороди, розблокування і прогресії в Star Wars: Squadrons заробляються в процесі гри. Крім звичайних ігрових режимів, є три основні складові мережевого досвіду гри: виклики, операції та рівні. Все це забезпечить гравцям славу – ігрову валюту, яка використовується для розблокування косметики.

Інша валюта, яка називається реквізиція, використовується для розблокування компонентів корабля, і гравці будуть заробляти досвід (XP) майже за все, що вони роблять.

Як працюють Випробування?

Випробування – це основний спосіб заробити нагороди, окрім участі в матчах. У грі є як щоденні, так і операційні випробування, які обмежені в часі та чергуються. Щоденні завдання – це, як правило, прості цілі, які приносять славу, яку також можна заробити на основі результативності гравця в матчі.

Що таке операція “Випробування”?

Операції – це випробування, які відбуваються у 8-тижневих циклах, і кожна з них нагороджує гравців спеціальними косметичними засобами, які можна заробити лише за їх виконання. Як тільки вони закінчуються, гравцям доводиться чекати наступного циклу, щоб заробити ці специфічні косметичні засоби.

Які звання є в Star Wars: Squadrons?

З восьмитижневими перезавантаженнями також пов’язані звання в битвах флоту в грі. Після кожного восьмитижневого завершення і перезапуску, змагальний ранг гравця, пов’язаний з битвами флоту, буде обнулятися, що дозволить регулярно оцінювати навички. Щоб отримати перший ранг, гравцеві необхідно взяти участь у 10 матчах на вибування.

Ранги: “Маверік”, “Герой”, “Валіант”, “Легенда” та “Галактичний Туз”. Система створена для того, щоб допомогти гравцям розвивати свої навички, але при цьому не карати їх занадто сильно, якщо вони не показують хороших результатів. Наприклад, гравці не будуть понижуватися в ранзі під час операції. Це означає, що той, хто має ранг Легенда, не може опуститися до Відважного, але він може опуститися з Легенди III до Легенди II.

В кінці операції гравці будуть нагороджені славою, виходячи з максимального рангу, якого вони досягли. Також гравці, які досягнуть рангу Valiant або вище, отримають ексклюзивні шоломи

Будуть також бонусні події, які забезпечать додаткову славу, і розробники гри повідомили, що гравці отримають набір косметики за певні події, такі як завершення сюжетного режиму гри або навчальний посібник “Флотські битви”.

З любов’ю опрацьовані деталі в дизайні кабіни екіпажу, продуманий до дрібниць ігровий процес, віртуальна реальність і підтримка джойстика – Squadrons, безсумнівно, стане найкращим симулятором “Зоряних воєн”.

Рекомендації редакції

Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік

Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation

  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і багато іншого
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Найкращі майбутні ігри для ПК: 2023 рік і далі

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *