fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технологии

Обзор Nvidia RTX 3080: новый стандарт для компьютерных игр Цифровые тенденции

Nvidia RTX 3080
MSRP $699.00

Подробности оценки

Рекомендуемый продукт DT

“Nvidia RTX 3080 устанавливает новый стандарт в высококачественных компьютерных играх.”

плюсы

  • Быстрые и плавные игры 4K
  • Новый привлекательный дизайн
  • Поддержка HDMI 2.1
  • Улучшена трассировка лучей и производительность DLSS

минусы

  • Нужен неудобный адаптер
  • Требует больше энергии

Внимание мира игр сосредоточено непосредственно на будущих выпусках консолей. я понимаю Геймеры наконец-то получают игры на уровне ПК в гостиной. Несмотря на цену и обновленные внутренние элементы, эти новые консоли являются большим делом.

Содержание

  • Дизайн
  • Питание и порты
  • Архитектура
  • Производительность
  • Создание содержимого
  • Отслеживание лучей и DLSS
  • Наше решение
  • Показать еще 2 элемента

Но Nvidia не позволила консолям, которые оснащены оборудованием AMD, украсть внимание.

Nvidia RTX 3080, которая доступна с сегодняшнего дня, вместе с остальной серией RTX 3000, представляет будущее компьютерных игр. Видеокарта RTX 3080, ставшая самым значительным скачком поколения в истории Nvidia, доказывает, что настоящие игры высокого класса всегда принадлежат ПК. Или это следующий шаг вперед в компьютерных играх? Или консоли наконец-то догнали?

Пол’язаны

Дизайн

RTX 3080 — это отличная видеокарта.

Предыдущее поколение графических процессоров Nvidia, от RTX 2060 до RTX 2080 Ti, хотело, чтобы вы знали, насколько премиальный опыт вы получаете. Кожух и задняя пластина были алюминиевыми, а логотип Nvidia GeForce светился зеленым цветом во время включения. Модели Super даже добавили на поверхность текстуру, похожую на стекло, хорошо отражающее свет.

У RTX 3080 применен более тонкий подход. Используется матовый темно-серый материал. Он даже имеет белую подсветку вместо зеленой. Ничего из этого не показывает, но это отвечает более упрощенному направлению современного игрового оборудования. Он не будет торчать рядом с абсолютно белым корпусом NZXT H510i или Razer Blade 15. Прямые линии и приглушенные цвета – это модно, и RTX 3080 отображает это.

Для чего-то с лучшими преимуществами карты сторонних производителей от Asus или MSI, вероятно, будут хорошо работать. Для меня эталонная модель Nvidia выглядит великолепно.

Кроме внешнего вида, RTX 3080 также имеет обновленную систему охлаждения. Веер обрамляет каждую сторону кожуха с помощью уникального “push-pull” система управления теплом Одна сторона впитывает воздух, а другая выводит его обратно. Nvidia говорит, что это приводит к лучшему воздушному потоку, но RTX 3080 работает чуть выше RTX 2080 Ti. Во время того же запуска 3DMark Time Spy RTX 3080 достигла максимальной температуры 76 градусов Цельсия, что на четыре градуса выше RTX 2080 Ti. На протяжении всех моих тестов оба все еще оставались в стороне отметки 80 градусов.

RTX 3080 почти идентична по размеру RTX 2080 Ti и 2080 Super. В отличие от массивной RTX 3090, 3080 имеет только стандартную конструкцию с двумя слотами. Он удобно поместился в 28-литровый корпус, в котором раньше размещалась RTX 2070 Super. Конечно, это все еще большая графическая карта, но она подойдет к вашей системе так же хорошо, как и предыдущее поколение.

Питание и порты

Хотя она’вероятно, подойдет в ваш футляр, RTX 3080 является энергоемкой. Он требует 320 Вт выделенной мощности, и для этого Nvidia рекомендует источник питания не менее 750 Вт для поддержания всей системы. Это может означать приобретение нового блока питания для вашей системы. Ранее 650 Вт были стандартом для поддержки таких карт, как RTX 2080 Super или 2080 Ti.

И да, слухи правдивы — RTX 3080 имеет новый 12-контактный разъем питания, требующий адаптера для работы со старыми кабелями. Nvidia включает адаптер в коробку, но все еще оставляет неудобный болтанный ключ в вашем футляре.

По портам, Nvidia RTX 3080 содержит три DisplayPort 1.4a, которые поддерживают до 144 Гц в 4K, а также порт HDMI 2.1. Это первые видеокарты, поддерживающие этот новый стандарт HDMI, который может отображать 144 Гц с разрешением 4K. Примечательно, что следующее поколение телевизоров также включает HDMI 2.1, впервые позволяющий играть в гостиной с высокой частотой обновления.

Исчезл порт USB-C, который был функцией RTX 20-серии для поддержки NVLink, способа запуска двух графических процессоров через SLI. Подключение нескольких карточек для повышения частоты кадров теперь является эксклюзивной функцией RTX 3090. Поддержка нескольких GPU уже сокращалась, и удаление NVLink на RTX 3080 стало гвоздем в гроб.

Архитектура

Nvidia RTX 3080 вместе с 3070 и 3090 использует новую микроархитектуру Ampere от Nvidia. Он основан на 8-нанометровом узле Samsung, что уменьшает размер 12-нанометрового узла, используемого в архитектуре Turing. Это означает больше транзисторов и теоретически больший КПД.

Ampere показывает колоссальный 50% скачок ядер CUDA, теперь до 8704. Графические процессоры Nvidia состоят из потоковых мультипроцессоров (SM), отдельных блоков процессорной мощности, содержащих ядра CUDA.

Здесь есть важная оговорка. Микроархитектура Ampere изменила работу каждого ядра CUDA таким образом, что на самом деле каждое отдельное ядро ​​стало чуть менее производительным. Итак, 50%-й скачок в ядрах CUDA напрямую не означает увеличения частоты кадров на 50%, хотя это то, что дает вам 29,7 терафлопс теоретической производительности. Тем не менее, это значительное увеличение количества ядер и — спойлер — это будет иметь влияние, когда мы дойдем до наших тестов производительности.

Ядра Cuda Пам’ять Интерфейс памяти’яти Повышение частоты Мощность видеокарты RTX 3090 10,496 24GB GDDR6X 384-bit 1.70GHz 350w RTX 3080 8,704 10GB GDDR6X 320-bit 1.71GHz 320w RTX 3070 5,888 8GB GDDR6 256-bit 1,73GHz 220w RTX 2080 Ti 4,352 11GB GDDR6 352-bit 1,54GHz 250w RTX 2080 Super 3,072 8GB GDDR6 256-bit 1.82GHz 250w RTX 2070 Super 2,560 8GB DRR6 256-bit 1.77GHz 215w

таблица>

Ampere также предлагает больше ядер трассировки лучей и тензора, расширяя передовые возможности RTX 3080. Подробнее об этом позже.

Наконец RTX 3080 имеет 10 ГБ 320-битной памяти GDDR6X. Это еще два ГБ более быстрой видеопамяти, почти до 11 ГБ, которые предлагаются в RTX 2080 Ti. Это важная спецификация, которая полезна в играх, использующих большие текстуры и большие объемы данных на экране. Это также показывает, как Nvidia изменила всю линейку графических процессоров на ступеньку выше.

Производительность

Давайте’перейдем к делу?

Производительность RTX 3080 поражает почти во всех случаях. Пока RTX 3090 не будет выпущен через несколько недель, это будет самая мощная видеокарта, которую вы можете приобрести. Однако это не слишком удивительно, поскольку у него нет настоящего конкурента от AMD.

Я предполагал, что она превзойдет свою предшественницу, RTX 2080 Super. Но настоящим наслаждением было обнаружить, насколько это действительно быстрее. Возможность сравнить ее с гораздо более дорогой RTX 2080 Ti была вишенкой на торте.

Моя тестовая система включала материнскую плату CML B460 MATX, 16 ГБ оперативной памяти DDR4 2933 МГц и процессор Intel Core i7-10700. Это не максимальные характеристики, но они вполне способны поддержать я проводимые тесты и в целом представляют то, как мы рекомендуем сегодня создать хорошо сбалансированную игровую систему.

Пока не будет выпущен RTX 3090, RTX 3080 будет самой мощной видеокартой, которую вы можете приобрести.

Я начал с 3DMark Time Spy, теста DirectX12, который обеспечивает равные условия для тестирования любой графики. Здесь RTX 3080 превзошла RTX 2080 Ti на 15%. Не большое преимущество, но давайте не забывать о разнице в цене 500 долларов между этими двумя картами. Это больший разрыв в цене, чем между другими картами в стеке. Разница в производительности между RTX 2080 Ti и RTX 2080 Super также больше.

В то же время RTX 3080 превосходит 2080 Super на 28%, и все без повышения цены.

Это преимущество сохранялось, когда я пробовал несколько игр, как в 1440p, так и в 4K. RTX 3080 не заставляет геймеров выбирать между высоким разрешением и высокой частотой кадров — это плавная игра, независимо от того, какой монитор вы используете.

Давайте сначала начнем с самого сложного названия. Assassin’s Creed Odyssey — это игра, в которую ни одна система, которую я тестировал, не может играть в родном разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду (fps) и настройках Ultra High. Но RTX 3080 устанавливает новый стандарт, в среднем 61 кадр/с (кадров в секунду). RTX 2080 Ti достигает всего 47 кадров в секунду, а RTX 2080 Super – 43 кадра в секунду. Я не могу переоценить, какое впечатление на меня произвело преимущество RTX 3080 на 23% над RTX 2080 Ti (и на 30% над RTX 2080 Super).

Далее я загрузил Battlefield V. Исторически это одна из немногих игр, где графические процессоры Nvidia отставали от AMD. Но не в этот раз. RTX 3080 имеет самый большой скачок в тестируемых мной играх, теперь в среднем до 97 кадров/с у 4K на Ultra. Целые мониторы 4K с частотой обновления 144 Гц все еще редкость, вам понадобится один, чтобы получить максимальную отдачу от RTX 3080 в этой игре. Здесь RTX 3080 на 22% опережает RTX 2080 Ti (при 76 кадрах в секунду) и на 33% опережает RTX 2080 Super (при 65 кадрах в секунду).

Как и ожидалось, лидерство RTX 3080 является самым высоким в 4K, где графический процессор принимает более тяжелую нагрузку. Конечно, это все еще отличная карта для игр 1440p. Он составил в среднем 78 кадров/с у Assassin’s Creed Odyssey и 147 кадров/с у Battlefield V, оба на 17% быстрее, чем RTX 2080 Ti.

Что касается Fortnite, прирост был не столь высоким, главным образом потому, что RTX 2080 Ti уже хорошо воспроизводил его. Это была единственная игра, где в более низком разрешении (например, 1080p) RTX 2080 Ti фактически превзошла RTX 3080. Однако в 4K RTX 3080 показывала в среднем 78 кадров в секунду с настройками Epic, что на 17% выше, чем RTX 2080 и На 29% лучше, чем RTX 2080 Super.

Наконец, давайте посмотрим на легкие блюда. Civilization VI – это игра, которая идеально подходит для 4K, обеспечивая более широкий обзор карты и больше деталей для вашей расширяющейся империи. На Ultra, Civilization VI составил в среднем 168 кадров/с по сравнению со 141 кадром/с у RTX 2080 Ti и 117 кадров/с у RTX 2080 Super.

Во всех этих играх вы не увидите такого большого выигрыша, играя в 1080p или на более низких настройках. В Battlefield V с настройками 1080p Ultra, например, RTX 3080 опережала RTX 2080 Ti всего на несколько кадров в секунду. Это также верно в Fortnite и Civilization VI, где вы начинаете немного терять ценность RTX 3080. Если вы не планируете обновлять свой монитор для более высокого разрешения или частоты обновления, RTX 3080 — это не стоит вашего времени. Лучше сэкономить немного денег и подождать на RTX 3070 или неизбежную RTX 3060.

Создание контента

Помимо игр, мощный графический процессор, такой как RTX 3080, может значительно ускорить задачи по созданию контента, как рендеринг видео или 3D-моделирование. Хотя в этих задачах много тяжелой работы выполняет ЦБ, мощный графический процессор может изменить время визуализации.

Я начал с Adobe Premiere Pro, где я загрузил проект с двухминутным видеоклипом 4K. С RTX 3080 понадобилось 2 минуты 27 секунд, чтобы завершить экспорт клипа в ProRes 422. Это на 11% быстрее, чем RTX 2080 Super в том же экспорте видео, и лишь на 5% быстрее, чем RTX 2080 Ti.

Трасировка лучей и DLSS

Выпущена RTX 2080 Ti с почти нулевой поддержкой трассировки лучей или DLSS. Это очень разочаровало. Рост поддержки со стороны разработчиков по трассировке лучей в реальном времени был медленным, но стабильным, однако через два года многие новые игры AAA поддерживают функции Nvidia RTX в той или иной форме. Реализация à la carte все еще разочаровывает, поскольку многие игры выбирают более ограниченные (и менее обременительные) функции RTX.

Однако RTX сегодня гораздо сильнее, чем был. Это прекрасное время для запуска новых мощных графических процессоров, выводящих трассировку лучей и DLSS на новый уровень.

Я испытал одну из первых игр с интегрированными функциями RTX: Battlefield V. К счастью, я обнаружил, что возможности трассировки лучей RTX 3080 улучшились по сравнению с RTX 2080 Ti.

В миссии Tirailleur RTX 2080 Ti позволяет создавать блестящие блики в лужах воды у начала уровня, что может замедлить частоту кадров в среднем до 33 кадров/с. После включения DLSS скорость выросла до 45 кадров в секунду. Это было в 4K с настройками Ultra.

Настоящая реализация трассировки лучей в реальном времени все еще является проблемой даже для самых мощных видеокарт.

На RTX 3080 эти цифры выглядят немного более обнадеживающими. Эта новая карта обрабатывает ту же сцену с теми же настройками со скоростью 55 кадров в секунду и увеличивает скорость до 69 кадров в секунду с помощью DLSS. Есть куда развиваться, но по крайней мере в Battlefield V трассировка лучей не совсем бесполезна.

Источник