fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

7 способів взаємодії з комп’ютером у майбутньому

7 способів взаємодії з комп’ютером у майбутньому

Астероїд нових інтерфейсів знищить доісторичні мишу і клавіатуру

Люк Дормел 6 травня 2018 року

П’ятдесят років тому комп’ютерний вчений-новатор Дуг Енгельбарт продемонстрував низку захоплюючих дух нових технологій в одній дивовижній доповіді, яку називають “Матір’ю усіх демонстрацій”. Демонстрація комп’ютерної миші, графічного інтерфейсу користувача, гіпертексту, відеоконференцій тощо була еквівалентна сучасному заходу Apple, на якому були представлені Macintosh, iPhone, iPad і iPod одночасно.

Через півстоліття після демонстрації Енгельбарта ми все ще покладаємось на багато комп’ютерних взаємодій, які він допоміг започаткувати. Але засоби, за допомогою яких ми взаємодіємо з комп’ютерами, повільно, але впевнено змінюються. Тож відкладіть мишку і клавіатуру, бо ось сім способів, якими ми будемо взаємодіяти з машинами в найближчі десятиліття:

Управління голосом

Ми почнемо з очевидного. Всього кілька років тому голосове управління було неймовірно обмеженим. Хоча воно було досить пристойним для транскрибування тексту і корисним як інструмент доступності для людей з вадами зору, мало хто збирався добровільно відмовитися від миші, щоб замість неї розмовляти з комп’ютером.

  • Як новий додаток Quest VR повністю переконав мене займатися у віртуальній реальності
  • Як користуватися новою функцією спільнот у Microsoft Teams
  • Я замінив свій MacBook на Quest Pro на цілий робочий тиждень. І ось що з цього вийшло

Сьогодні ця фантастична мрія нарешті стала реальністю. Завдяки прориву в області штучного інтелекту, розумні колонки, такі як Google Home і Amazon Echo, не тільки розуміють, що ми говоримо, але й можуть вкладати в це певний сенс. Голосове управління здатне значно прискорити нашу взаємодію з комп’ютерами, а це означає, що нам більше не потрібно фізично знаходитись прямо перед ними, щоб користуватись ними.

Ця технологія також знижує бар’єр для входження, оскільки попросити машину виконати завдання, використовуючи звичайні слова, набагато простіше, ніж просити людей навчитись розбиратись в різних комп’ютерних операційних системах і програмних макетах.

Відчуття емоцій

Чудово, якщо машина може зробити те, що ви про неї просите. Ще краще, коли машина може передбачити, чого ви хочете, ще до того, як ви про це попросите. Саме тут технологія відстеження емоцій може допомогти змінити ситуацію.

Хоча це скоріше спосіб поліпшення інтерфейсів, а не власне інтерфейс, відстеження емоцій може допомогти користувачам, надаючи відповідні пропозиції, засновані на тому, як ви себе почуваєте в цей конкретний момент.

Знання оптимального часу для виконання роботи на основі рівня продуктивності? Аналізувати ваш друк, щоб з’ясувати, як ви себе почуваєте?

Такі пристрої, як Kinect, вже досліджували це в ігровому просторі, але такі компанії, як Apple, також досліджували це для (імовірно) більш серйозних додатків, орієнтованих на продуктивність.

Окрім розпізнавання зображень, вбудовані імплантати можуть стати ще одним способом, який дозволить нам взаємодіяти з інтелектуальним середовищем за допомогою одного лише помаху руки. Не хочете, щоб вам імплантували чіп в тіло? Тоді, можливо, варто розглянути такі технології, як…

Сенсорні поверхні всюди

Пам’ятаєте пісню репера Трінідада Джеймса 2012 року “All Gold Everything”? Ну, в майбутньому, схоже, “Все сенсорне” стане назвою гри.

Дослідники в таких місцях, як Карнегі Меллон, працюють над тим, як перетворити практично будь-яку поверхню, яку ви можете собі уявити – від столів до людських кінцівок і цілих стін вашого будинку – в розумні сенсорні поверхні. Навіщо обмежувати сенсорну взаємодію крихітним форм-фактором смарт-годинника або навіть планшетного комп’ютера, коли практично все можна зробити “розумним” за допомогою правильного фарбування?

Особливо з розвитком “розумного будинку” ця технологія дозволить нам керувати нашим оточенням за допомогою різноманітних віртуальних кнопок тощо. Це буде найбільш повною реалізацією твердження покійного комп’ютерного візіонера Марка Вайзера про те, що найглибші технології – це ті, які “вплітаються в тканину повсякденного життя, поки не стають нерозрізненими з ним”.

Попередній дотик

Сенсорний дотик для мобільної взаємодії

У сучасному напруженому світі у кого є час на те, щоб доторкнутися до сенсорного екрану? Правильно: ні в кого. На щастя, виробники смартфонів у всьому світі – від Samsung до Apple – активно досліджують технологію попереднього дотику. (Поточна технологія Air Gesture від Samsung є однією з ранніх реалізацій).

Ідея полягає в тому, щоб відслідковувати ваші пальці, коли вони наведені на дисплей, а потім відповідно запускати взаємодію. З точки зору функціональності це може працювати трохи схоже на функцію 3D Touch від Apple для iPhone, коли додатки або файли зможуть запропонувати попередній перегляд того, що знаходиться всередині, перш ніж ви їх відкриєте. За винятком того, що для цього не потрібно буде торкатися дисплея.

Віртуальна і доповнена реальність

3D-моделювання MakeVR у віртуальній реальності на HTC Vive – власноруч

Технологія віртуальної і доповненої реальності відкриває абсолютно новий світ способів взаємодії з нашими пристроями. Хочете оточити себе нескінченними екранами MacOS для божевільної багатозадачності? Мрієте проектувати тривимірні об’єкти у віртуальному світі? Мрієте про можливість викликати інформацію про об’єкт або пристрій, просто подивившись на нього? AR і VR зроблять все це буденністю.

Додайте до цього кількість проривних тактильних контролерів, які роблять віртуальний досвід ще більш реалістичним, і це один з найцікавіших варіантів у цьому списку.

Мозковий інтерфейс

Ідеальним комп’ютерним інтерфейсом, безумовно, був би такий, який не вимагав би від нас нічого, окрім як подумати про завдання і негайно виконати його для нас. Мозкові інтерфейси могли б без особливих зусиль виконувати для нас певні завдання, одночасно дозволяючи

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *