fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Гра в Бога: Познайомтеся з людиною, яка створила найбільш реалістичного андроїда в історії

Гра в Бога: Познайомтеся з людиною, яка створила найбільш реалістичного андроїда в історії

Наступного місяця лідери у світі робототехніки, нейронаук і штучного інтелекту зберуться в Нью-Йорку на другому щорічному конгресі Global Future 2045 – заході, повністю присвяченому пошукам “неогуманізму” – наступної еволюції людства. GF2045 є дітищем російського мільярдера Дмитра Іцкова, який поставив собі за мету перенести людську свідомість в машину і таким чином дати нам силу безсмертя. (Насправді).

Серед доповідачів дводенної конференції GF2045 – відомий робототехнік доктор Девід Хенсон, який представить найбільш реалістичного у світі людиноподібного андроїда, створеного за образом і подобою Іцкова. Засновник компанії Hanson Robotics, Хенсон є справжньою людиною епохи Відродження, з досвідом від поезії і скульптури для Діснея до створення людиноподібних андроїдів, які, як кажуть, мають риси людського інтелекту і навіть емоцій. Наближаючись до GF2045, який відбудеться 15 і 16 червня, ми поспілкувалися з доктором Хенсоном через Google+ Hangouts, щоб отримати його бачення походу людства в майбутнє.

Примітка редактора: це інтерв’ю було скорочено для стислості.

Цифрові тренди: На GF2045 ви представите найреалістичнішого у світі людиноподібного андроїда. Що ми можемо очікувати побачити?

Д-р Хенсон: Те, що ми робимо з Дмитром, – це створення робота телеприсутності. По суті, це дистанційно керована версія Дмитра. Таким чином ми об’єднуємо технології. Це пов’язано з певним ризиком, тому що часовий графік фантастично короткий для цього конкретного проекту. Я маю на увазі, що ми фактично отримали це замовлення трохи менше двох місяців тому. Отже, ми говоримо про дуже, дуже короткі часові рамки для того, щоб переробити технологію людського масштабу, покращити її, налаштувати її під Дмітрія, а потім об’єднати найкращі з наявних у нас технологій, щоб створити версію Дмітрія з дистанційним управлінням.

“Ну, я думаю, що є вагомі причини боятися. Ми так чи інакше створюємо інопланетний розум”.

Тим не менш, справи виглядають досить добре. Ми думаємо, що у нас буде дуже гарне дистанційно кероване обличчя, яке буде під командуванням Дмитра, буде говорити те, що скаже Дмитро. Воно буде дивитися навколо під контролем Дмитра – так, щоб Дмитро міг бачити його очима. І контролювати його вираз обличчя, щоб воно могло виражати його наміри та емоції. Таким чином, він стає представником з дуже високою роздільною здатністю. З достатньою кількістю сенсорної інформації, що йде туди-сюди, це в основному стає схожим на один з цих науково-фантастичних сценаріїв, де у вас є ця голограма або ціла презентація людини, або як у фільмі “Сурогат”, або “Аватар”, де у вас є робот, який виглядає так, ніби ви дійсно там є. Щось середнє між мобільним телефоном і пристроєм для телепортації в стилі “Зоряного шляху”.

Який користувацький інтерфейс для цього потрібен?

Там буде екран, і на екрані віддалений користувач бачитиме те, що бачить око робота. А потім буде також ширококутна презентація всієї сцени, щоб користувач міг бачити те, що знаходиться поза прямим полем зору робота, створюючи у користувача враження периферійного зору робота. Користувач матиме можливість керувати тим, куди дивиться робот. Користувач буде говорити в реальній манері, а робот буде відтворювати те, що говорить користувач, за допомогою рухів губ, так що у вас буде синхронізація по губах.

Це буде голос реальної людини?

Це буде голос Дмитра, який насправді звучатиме. У цьому і є різниця. Раніше, коли ми створювали портрети людей, ми створювали повністю автоматизовані портрети людей. Вони не були дистанційно керовані. Було програмне забезпечення для відстеження обличчя, розпізнавання обличчя, розпізнавання мови, а потім деякий штучний інтелект, який генерував певну відповідь. А потім робот промовляв цю відповідь і генерував вирази, які були б приблизно відповідними на основі цієї дуже, дуже простої емоційної моделі.

Таким чином, ви розмовляли з “технопривидом” людини. В даному випадку привид все ще знаходиться всередині людського тіла. І ви просто дистанційно підключаєте цього привида через ці інформаційні інфраструктури.

Як ви бачите людей, які використовують таких роботів у повсякденному житті?

… Такі роботи телеприсутності можуть бути застосовані в реальних сценаріях, наприклад, в телетуризмі. Ви могли б досліджувати ринки якихось екзотичних далеких країн. … В принципі, у вас буде такий собі досвід телепортації. Можливо, це краще для засідання ради директорів, де ви керуєте андроїдом, і він дійсно відображає повний 3D – або 4D, якщо врахувати час – нюанс вашого обличчя і його виразу, так, ніби ви там присутні. Ви дійсно можете зазирнути комусь в очі набагато ефективніше, ніж з будь-якою іншою технологією 3D-відображення.

Ви сказали, що вважаєте, що роботи з людськими емоціями можуть змінити цивілізацію. Чи можливо взагалі вкласти людські емоції в машину? І якщо так, то як ви бачите, як це може трансформувати суспільство?

Я хотів би зазначити, що дещо з того, про що ми говоримо, є спекулятивним. Ми говоримо про речі з області мрій. І тому деякі з цих пропозицій потрапляють під шквальний вогонь критики, тому що вони кажуть, що це смішно, і що це може спотворити очікування людей. І немає ніяких доказів того, що ви можете зробити завантаження розуму, або мати справжню науку про розум, або досягти штучного загального інтелекту. І я просто хотів би сказати, що я мрійник у цих сферах. Немає доказів того, що це неможливо, так? Але це не означає, що доведено, що це можливо. І все ж таки, нам потрібні мрійники. Нам потрібно мріяти по-великому. Тому що всі великі сплески розвитку, всі великі відкриття і акти творчості походять з цього вузла невизначеності, який найкраще досліджується за допомогою жорсткого практицизму в поєднанні з практикою далеких мрій.

“Митці зламують розум. Вони зламують сприйняття.

Тим не менш, я вірю, що якщо ми досягнемо цього – і тут є “якщо” – якщо ми досягнемо машин, що самоконструюються, з інтелектом людського рівня або вищим за людський, то вони розвиватимуться до немислимих рівнів суперінтелекту, того, що ми могли б назвати трансцендентним інтелектом; інтелекту, який просто стає розумнішим, і ми просто не можемо передбачити, що він робитиме і на що буде здатен. Тоді він вирішуватиме проблеми і визначатиме проблеми і можливості, які ми не можемо сприйняти. І це відкриє для нас, як для людей, можливості, які ми не можемо собі уявити. І це буде абсолютно трансформаційним.

Чи бачите Ви, що цілі Іцкова щодо завантаження розуму матимуть подібні ефекти, якщо вони будуть досягнуті?

Завантаження розуму було б трансформаційним в окремому сенсі – те, що пропонує Дмитро – тому що воно “вилікує” смерть. У “Глобальному майбутньому 2045” мета досягнення безсмертя для всього людства до 2045 року радикально змінила б те, що означає бути людиною, тому що ви могли б жити в цій віртуальній області, або ви могли б зайняти тіло робота. Якщо комп’ютерні технології продовжуватимуть [розвиватись] в геометричній прогресії – якщо закон Мура продовжуватиме діяти через оптичні обчислення чи обчислення на нанотрубках, чи ще якось – що ж, якщо він продовжуватиме діяти, то він буде більш ефективним. Ви зможете упакувати увесь людський розум в такий обчислювальний простір, який потенційно буде набагато менше впливати на навколишнє середовище, тож ви зможете рестабілізувати природні екосистеми світу. Це були б потенційні наслідки.

Як ви відповідаєте критикам, які бояться і песимістично ставляться до ШІ і трансгуманізму? Дехто боїться того, що може вивільнити ця технологія.

Що ж, я вважаю, що у них є вагомі підстави для страху. Ми так чи інакше створюємо чужий розум. І більшість досліджень не зосереджені на соціальному ШІ, або здатності до співчуття, або на тому, щоб добре ладнати з людьми. Отже, більшість фінансованих досліджень, за деякими оцінками, більшість, що надходить з науково-дослідних інститутів, – це ШІ для військових застосувань. І в цьому немає нічого поганого, просто ви можете собі уявити – у всякому разі, в короткостроковій перспективі – що совість стане на заваді ефективності такого роду пристроїв. У довгостроковій перспективі совість була б дійсно необхідною. Здатність бачити і розуміти потенційні результати, їх наслідки для того, що мотивує людей і що добре для суспільства в довгостроковій перспективі, – все це було б дійсно чудово в таких машинах. Але якщо ви подивитеся на долари, які йдуть на такі дослідження, вони мізерно малі. З іншого боку, соціальні роботи – це теорія розуму, яка може привести до створення машин, наділених свідомістю і совістю водночас.

Чи змінюється громадська думка щодо роботів?

Очікування громадськості щодо роботів змінюються. Коли ми звикаємо до роботів, коли ми звикаємо до них, тоді ми відкриваємося для них. І тоді ми очікуємо їх. Наші очікування постійно зростають. I

Але якщо ви сьогодні представите самокерований автомобіль – повністю самокерований – то здивування і страх людей призведе до надто великих збоїв у роботі. Це схоже на те, що до таких речей треба звикати поступово. Тож людську реакцію неможливо повністю передбачити. І це те, що, на мою думку, розробники та маркетингові команди оцінюють по мірі того, як ви просуваєтеся цим шляхом.

Ваш досвід включає в себе скульптуру, живопис, графіку та поезію. Як митці вписуються в рівняння трансгуманізму та передової робототехніки?

Будучи художником, ви можете запропонувати щось більш вражаюче і руйнівне. Вам не потрібно турбуватися про ці поступові кроки. Ви можете представити щось, що справді збурює, і подивитися, що з цього вийде. Поєднуючи технології в такій формі, яка може бути вражаючою, сама технологія дійсно поступово розвивається. … З роботами ми створюємо ці діалогові системи з сучасним штучним інтелектом, але робимо це в такий художній спосіб, що потім може здатися, ніби там хтось є. І, можливо, це лише схожі на примари шматки того, ким є ця людина. У цих машинах насправді немає розуму, як у людському розумі. Але ви можете передати там дивовижне враження.

Сама технологія, є певні досягнення. Але ми ще не відкрили Святий Грааль штучного інтелекту з цими людиноподібними роботами. Що ми зробили, так це вклали цю гарячу ідею в голови людей. Коли роботи добре працюють, люди починають говорити: “Вау, ми могли б це зробити. Чи варто нам це робити? Для чого це може бути корисно? Ого, це може бути корисно для багатьох речей! Як це може бути небезпечно?”. Люди починають думати над цими питаннями – надихайте розробників також думати над цими питаннями, коли ми рухаємось вперед.

Таким чином, я думаю про свого роду передову гвардію художників, свого роду розвідувальну групу для світу роботів. “Канарейка у вугільній шахті” – так Курт Воннегут охарактеризував митця. Так от, я вважаю, що артистизм недооцінений у розвитку технологій і робототехніки. Робототехніка, як на мене, є найбільшим мистецьким середовищем. Це мармур нашої епохи. І мене трохи дивує, що у вас немає більше художників, які намагаються трансформувати робототехніку в такий вражаючий і проривний спосіб.

Я маю на увазі, що використовую мармур саме тому, що робототехніка як образотворче середовище на даний момент дуже слабо розвинена. Існує так багато можливостей для її дослідження. І в процесі, те, що ви робите, це те, що ви вливаєте людяність в технологію також. Ви змушуєте технологію робити речі, які знаходяться за межами розуміння науки та інженерії, тому що художники зламують розум. Вони зламують сприйняття. Вони створюють цей ярлик до перцептивних феноменів, які ще не зрозумілі нейробіологам.

Що б ви порадили людям, які, можливо, захочуть зайнятися робототехнікою і продовжити те, чим ви займатиметеся в житті?

Я б рекомендував людям отримати базові навички. А це означає, навчитися малювати. Вивчати математику. І навчитися грати. Це свого роду фундаментальні навички. Якщо ви граєтесь з роботами, і майструєте, і просто починаєте майструвати, а потім бачите, куди це вас приводить, тоді ви навчитеся всім іншим речам. У вас буде стимул вивчати всі ці інші дисципліни. Якщо ви просто берете підручник, ну, знаєте, це може бути по-своєму цікаво. Але якщо ви берете в руки підручник, тому що ви хочете побудувати щось круте, або ви хочете щось відкрити – ви на шляху до чогось захоплюючого – тоді цей грайливий дух дає вам щось, на що можна повісити всі ці знання. Він забезпечує скелет для плоті всіх цих навичок.

Рекомендації від редакції

  • 10 жінок-винахідниць, які назавжди змінили світ
  • Ще 20 років тому ця технологія була науковою фантастикою. Тепер це реальність
  • DARPA будує робота-космічного механіка для ремонту супутників на орбіті
  • Зустрічайте роботів-першопрохідців, які допоможуть людству колонізувати Марс
  • Знайомтеся, стартап OffWorld, який хоче добувати Місяць за допомогою рою роботів
  • HBO Max
  • Що буде далі: Як технології допомагають суспільству відкритися після коронавірусу

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *