fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Ключ до 3D-бачення нового покоління для безпілотних автомобілів – це… окуляри-богомоли?

Ключ до 3D-бачення нового покоління для безпілотних автомобілів – це… окуляри-богомоли?

Дослідники з британського Університету Ньюкасла, можливо, відкрили новий спосіб більш ефективного моделювання систем комп’ютерного зору – і все це завдяки багаторічному проекту, який передбачає надягання крихітних 3D-окулярів на богомолів.

“3D-окуляри, які ми використовуємо, схожі на олдскульні 3D-окуляри, які ми звикли використовувати в кіно”, – розповів Digital Trends доктор Вівек Нітьянанда, співробітник Інституту неврології в Ньюкаслі. “Ідея полягає в тому, що наявність різних кольорових фільтрів на кожному оці дозволяє кожному оку бачити різний набір зображень, які інше око не може бачити. Маніпулюючи геометрією зображень, які бачать очі, ми можемо створювати 3D-ілюзії, точнісінько такі, які ви бачите в кінотеатрі. Для наших окулярів ми вирізали з кольорових фільтрів форми крапель і прикріпили їх до богомола за допомогою бджолиного воску. Потім ми залишили їх на ніч, щоб вони відновилися, і наступного дня ми могли спробувати їх в експериментах. Оскільки ми використовували бджолиний віск, ми могли розтопити віск і зняти окуляри після закінчення експерименту”.

Окуляри дозволили дослідникам продемонструвати, що богомоли мають спосіб обчислення стереоскопічної відстані до об’єктів, який відрізняється від способу будь-якої іншої тварини, включаючи людину. Замість того, щоб порівнювати стаціонарні патерни яскравості в обох очах, як це роблять інші системи зору, богомоли покладаються на відповідний рух або інші види змін у баченні світу кожним оком.

  • Звуки старої техніки збережені в рамках масштабного аудіопроекту
  • Ноутбук Framework офіційно сертифікований за стандартом Thunderbolt 4
  • Наступне велике відкриття в науці вже у вашій кишені

Університет Ньюкасла

Це може бути цікавим, оскільки виявлення змін одночасно в обох очах є більш простою обчислювальною задачею, ніж з’ясування того, які деталі зору кожного ока збігаються з деталями зору іншого. Це свідчить про те, що стереозір богомола може бути легше моделювати в програмах комп’ютерного зору і робототехніки, особливо в ситуаціях, коли доступна менша обчислювальна потужність.

“До сих пір ми розробляли ці системи, щоб бачити і реагувати на світ так само, як і ми, але наш мозок є надзвичайно складною і енергоємною машиною, яка не може бути ідеальною біологічною моделлю для натхнення ефективного дизайну”, – розповів Digital Trends доктор Гайт Таравне, ще один дослідник проекту. “3D-бачення Mantis використовує саме ті обчислювальні хитрощі, які кидають виклик нашому способу бачення речей: Погляд на світ, який радикально відрізняється від нашого, але, очевидно, більш придатний для цілей. Адаптація автономних автомобілів і безпілотників за прикладом зору комах може надати їм такі ж можливості: Чудову здатність бачити деталі, які мають значення, з більш коротким часом реакції і більш тривалим терміном служби батареї”.

Рекомендації редакції

  • Найбільш інноваційні технічні продукти 2022 року
  • Ця нова функція AMD може підвищити продуктивність ваших ігор одним клацанням миші
  • Нові веб-камери Logitech – альтернатива Apple Desk View
  • Скільки пам’яті вам потрібно на новому iPhone 14? Ось як вирішити це питання
  • 2024 Chevrolet Equinox EV націлений на доступність з базовою ціною $30 000
  • Новини
  • HBO Max
  • Що буде далі: Як технології допомагають суспільству відкритися після коронавірусу

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *