fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Можна запрограмувати 3D-друковані матеріали з точними амортизаційними властивостями

Можна запрограмувати 3D-друковані матеріали з точними амортизаційними властивостями

Сьогодні 3D-друк дозволяє нам друкувати об’єкти зі все більшої кількості різних матеріалів. Однак одна з проблем цих матеріалів полягає в тому, що вони мають однакові властивості. Наприклад, об’єкт, створений з силікону, буде мати однакові властивості по всьому тілу – єдине, що може контролювати дизайнер, це змінювати товщину різних елементів.

Проте це може змінитися завдяки новим дослідженням Лабораторії комп’ютерних наук і штучного інтелекту (CSAIL) Массачусетського технологічного інституту (Massachusetts Institute of Technology). Дослідники CSAIL продемонстрували техніку програмованого в’язкопружного матеріалу (PVM), яка дозволяє користувачам індивідуально програмувати кожну частину 3D-друкованого об’єкта до точних рівнів жорсткості або еластичності, які вони хочуть.

“Найцікавіше в цьому те, що це дозволяє нам контролювати механічні властивості в будь-якому конкретному обсязі деталі, яку ми друкуємо”, – сказав Джеффрі Ліптон (Jeffrey Lipton), співавтор нової статті, в інтерв’ю виданню Digital Trends. “Ви можете забезпечити, щоб деякі частини об’єкта були жорсткими, інші – дуже м’якими, і все це в тому, що виглядає як один і той же шматок твердого матеріалу. Це дійсно відрізняється від будь-якого іншого підходу до виготовлення”.

Передові дослідження можуть мати застосування в широкому спектрі галузей, але одна з них, яка викликає у дослідників найбільше зацікавлення, – це м’яка робототехніка.

“Зараз багато м’яких роботів виготовляються з силікону та інших видів гуми”, – сказав Ліптон. “Однак, не завжди хочеться будувати робота з пружного матеріалу. Наприклад, якщо ви хочете, щоб він стрибав з одного місця на інше і приземлявся по-справжньому жорстко, вам потрібно поглинати удар. Наші тіла можуть робити це природним чином, але у м’яких роботів іноді виникають проблеми з поглинанням енергії, необхідної для правильного приземлення”.

Використовуючи нову технологію, можна налаштувати шкіру і тіла цих роботів так, щоб вони могли краще розсіювати енергію від приземлення, замість того, щоб підстрибувати на всі боки. Для ілюстрації цього дослідники надрукували на 3D-принтері кубічного робота, який пересувається, підстрибуючи. Потім вони оснастили його амортизаційною “шкірою”, яка здатна зменшити кількість енергії, яку він передає на землю, на 250 відсотків.

“Ми вважаємо, що це дасть робототехнікам набагато більше контролю над дизайном своїх роботів”, – сказав нам один з авторів Роберт МакКерді (Robert MacCurdy).

Особисто ми з нетерпінням чекаємо на використання цієї технології для створення розумного 3D-друкованого чохла для телефону, який збереже наш новий iPhone 7 в цілості й схоронності”.

Рекомендації редакції

  • AMD повертає 3D V-Cache в Ryzen 7000 – але є один нюанс
  • Революційний чіп AMD 3D V-Cache може бути запущений дуже скоро
  • Боротьба з футбольними травмами за допомогою надрукованих на 3D-принтері

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *