fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Неінвазивний розряд мозку може змусити ваші руки відчувати речі у віртуальній реальності

Неінвазивний розряд мозку може змусити ваші руки відчувати речі у віртуальній реальності

Існує безліч цікавих контролерів і експериментів з тактильним зворотним зв’язком, покликаних зробити віртуальний світ більш реалістичним і захоплюючим. Одне нещодавнє дослідження, проведене Швейцарським федеральним технологічним інститутом, може допомогти в цьому відношенні – і все це завдяки невеликій надійній дії “мозкового розряду”.

Це різновид так званої “ілюзії гумової руки”, в якій суб’єкт може відчути зв’язок з фальшивою гумовою рукою, коли він бачить, що до неї торкаються одночасно з тим, як торкаються його власної справжньої руки. Результатом цього є як відчуття власності, так і владних повноважень над гумовою рукою. У цьому випадку дослідники-неврологи змогли відтворити цей ефект, не торкаючись до добровольця – замість цього вони впливали на його мозок за допомогою безпечного процесу, який називається транскраніальною магнітною стимуляцією.

“Ми показали, що у здорових добровольців можна викликати ілюзорне відчуття, що віртуальна рука належить їм і що вони можуть нею керувати”, – розповіла дослідниця Мікела Бассоліно в інтерв’ю Digital Trends. “Це було отримано шляхом стимуляції моторної кори таким чином, щоб можна було активувати м’язи рук суб’єктів і викликати мимовільні короткі рухи в руці суб’єкта. Якщо під час цієї стимуляції суб’єкти спостерігали віртуальну руку, яка рухалася одночасно і так само, як їх власні рухи, учасники [досягали] ілюзорного відчуття, що віртуальна рука є частиною їхнього тіла і що вони можуть нею керувати. Ілюзія не спрацьовує, якщо віртуальна рука рухається несинхронно по відношенню до рухів піддослідних”.

Із загальної кількості 32 добровольців 80 відсотків відчули ефект протягом двох хвилин стимуляції. Бассоліно сказав, що ефект може бути досягнутий за допомогою відео, а не віртуальної реальності, але перевага VR полягає в тому, що вона забезпечує більш глибоке занурення. Вона припустила, що якби це було застосовано до основних додатків, то можна було б використовувати її для всього – від відеоігор до допомоги пацієнтам з сенсорним і моторним дефіцитом після інсульту, які мають знижене сприйняття свого тіла.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри Meta Quest 2
  • Це ігрове крісло робить вашу дупу частиною дійства
  • Ми нарешті можемо дізнатися, як Apple назве свою AR/VR-гарнітуру
  • Apple ще не готова до запуску своєї AR/VR-гарнітури
  • HTC прагне перетворити вашу поїздку на американські гірки у віртуальній реальності

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *